EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1028) "Межрег : Ready. Steady. Show."
командная игра,
17.08.2024 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, Котя, butters853, DennyMatros
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Недельная игра (в разработке)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3

В поисках мёда (#594, 26.08.2018)

19.08.2017 22:37:10 / 53 сообщения / автор темы Do not eat my Honey! .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: DeDinc, Luke_, Do not eat my Honey!, Романовна
Начало игры: 02.10.2017 9:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 07.10.2017 12:05:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 07.10.2017 12:05:00 (UTC +3)
Взнос за участие:3 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Обновлена некоторая информация в анонсе игры. Для удобства дублируем на форуме

Стоимость:
Стоимость игры – 3500р с команды. Оплатить можно переводом на Альфу и Сбер вот ему: @artemie_m (реквизиты подскажет в личке), ну или наличными до начала игры ему: _Luke. После оплаты, ваша команда будет принята к игре. Взнос фиксированный, поэтому одному играть будет накладно

Допы, которые необходимы:
Автомобиль категории Б
Фонари каждому в руку (или на лоб)
Блокнот и ручка
Устройство для выхода в интернет
Средства для подзарядки устройств
(список может быть дополнен)

По составам:
Составы команды скидывать в формате условного вейвера любому из трёх авторов в ТГ до старта игры. Все играем под своими никами, который указаны в заявке — боты запрещены, в том числе и кепка-бот. Список игроков будет доступен для ознакомления по ходу всей игры

Последний день:
В последний день будет своеобразный энджой, где вам понадобится водитель, автомобиль, 5 человек в поле и двое, соответственно, в штабе. Советуем набирать окончательный состав в соответствии с этими условиями. Если вы не знакомы с форматом, то можете ознакомиться в этом разделе: http://moscow.en.cx/Addons.aspx?aid=15858

Составы в остальные дни: мы не можем запретить вам выходить полным составом, и даже рекомендовать ничего не будем — все рекомендации лежат на поверхности и вполне повинуются законам логики
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 22.09.2017 9:53:12 (UTC +3) ]  
Спасибо)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 22.09.2017 11:53:49 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Поискал бы мед в штабе с какой-нибудь серьезно настроенной командой.
Младший сержант
(
)
[ 22.09.2017 12:38:30 (UTC +3), 52.en.cx ]  
Just_Wait: Поискал бы мед в штабе с какой-нибудь серьезно настроенной командой.
Нашелся улей)
Автор игр
(
)
[ 28.09.2017 9:38:43 (UTC +3) ]  
В связи с большим количеством вопросов (хотя на носу жести и вам не до этого):
Замены в течение игры запрещены. В поле и в игровом составе должны быть только те, кто заявлен в вейвере (в данном случае, в том списке ников, которые вы скинете в лс любому из авторов).
За каждый факт оного нарушения - штраф 24 балла. То есть, в общем-то, после одного такого штрафа бороться за ТОП5 будет уже бесполезно)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.09.2017 10:25:09 (UTC +3) ]  
А в пн виртуального задания не будет?
Автор игр
(
)
[ 29.09.2017 11:51:45 (UTC +3) ]  
Gusla: А в пн виртуального задания не будет?
Будет, а как же.
Автор игр
(
)
[ 29.09.2017 16:37:30 (UTC +3) ]  
И все же хотелось бы рекомендаций.. Достаточно ли будет 2-3 человек на полевую часть с понедельника по четверг? Нереально выбираться каждый день, а вот найти семь человек которые смогут 2-3 раза поучаствовать вполне.
Julkaqq: И все же хотелось бы рекомендаций.. Достаточно ли будет 2-3 человек на полевую часть с понедельника по четверг? Нереально выбираться каждый день, а вот найти семь человек которые смогут 2-3 раза поучаствовать вполне.

Так как игра формально линейная и оценивается баллами, в неё можно играть хоть в одно лицо. Рекомендация по составу есть только в день условного энджоя, где есть лимит людей в поле.


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.10.2017 10:09:27 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Помог бы кому-нибудь в штабе в поисках сладкого)
Рядовой
(
)
[ 01.10.2017 16:13:13 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Аrtemka: Помог бы кому-нибудь в штабе в поисках сладкого)

Иди броди
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 02.10.2017 3:33:20 (UTC +3), odquestua.en.cx ]  
Поштаблю.
Тг @plitakius
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.10.2017 8:45:36 (UTC +3) ]  
Блин( вообще забыл за эту игрулю(
Майор
(
)
Аттестат
[ 03.10.2017 14:00:12 (UTC +3), 30.en.cx ]  
топ
Автор игр
 Ylek
(
)
Аттестат
[ 04.10.2017 7:50:57 (UTC +3) ]  
Спасибо за вчерашнее пилево, пиксели прям то, что нужно. Но очень не нравятся эти временные рамки.
Подполковник
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 06.10.2017 18:21:19 (UTC +3), sydney.en.cx ]  
Это не недельная игра. Это 10 отдельных игр подряд. Но я сам виноват, что невнимательно читал анонс.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 06.10.2017 18:24:25 (UTC +3) ]  
Ну раз все перешли к конструктивному фидбэку. Глобально написано овердохера отменного матерала. Каждый день все круто. И пешка, и энигма, и логики, и квиз на мой взгляд были хороши. Но вы совершенно не умеете продумывать концепт. Именно как вот это этот уровень будет выглядеть, когда вы его пустите. И да, у меня адски горит, когда я компостирую мозг Артёму до игры, что нельзя делать штабную часть только в рабочие часы, но ее пускают на рабочие и все единодушно говорят: "это не очень". Да кто бы мог подумать?!
Аналогичная беда с таймингами реалок. Их нужно было делать с ограничением по времени на команду (например у всех 2ч, но начать можно в любой момент с 19:00 до 1:00). Реализовать это в движке - изи. У вас же был какой-то панический режим: сделали до часу - горят те, кто поздно освобождается, - сделали до трех, ВНЕЗАПНО(хотя блть очевидно же) горят все остальные. В общем все ваши попытки подстраивать формат на ходу выглядели как гифка с динозавриком.
Резюмируя - очень опытные авторы, с огромным бэкграундом могут написать тонну охуительного материала. И могут написать суперсбалансированную игру проверенного формата. Но для концепта нужны чуть другие люди.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 07.10.2017 8:28:34 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Признаюсь честно. Я охуел!
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 07.10.2017 12:33:04 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру. По наполнению 90% игры были прекрасны. Считаю, что энигма была несколько пережесть и в пятничном МШ был явный перебор time-consuming заданий для игры в раб время.
Про недочёты самого формата - выше. Ограничение в пару часов на полевую часть + возможность гадать МШ тогда, когда удобно, сделало бы нас намного бодрей и веселей))
Так же огромным плюсом было бы наличие расписания, прямо до игры. Элемент неожиданности (при том что набор форматов в целом угадывался) никак не окупал неудобств планирования.
И закрытыая стата актуальна во время уровней. Объявлять результат за прошедшие части игры было бы очень прикольно.
Ну и да, мы все очень устали за эту неделю, много горели, ругались и ныли (ну или не все мы, но я точно)). Поэтому сорри всем кого мог задеть, я любя. И если я горю с авторов, то только потому, что считаю, что вы могли сделать еще лучше))
Ну и респект за то, что ни в какой момент игры не забили и не стали "докатывать" игру. Со всей этой нервотрепкой собрать волю в кулак и продолжать делать материал на топ уровне - заслуживает уважения.
На страницу: 
1  2  3
19.04.2024 17:27:57
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика