EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Недельная игра (в разработке)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Леонардо да Винчи. Путь гения. (Шестая игра сезона Жесть-2017) (#563, 30.09.2017)

07.06.2017 17:19:10 / 106 сообщений / автор темы alextrof .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: kirrari, treshka, Пaша, alextrof, Naps, littleemily, xuxu, Partizanko, n1k0, Zvanek
Начало игры: 30.09.2017 12:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.10.2017 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 01.10.2017 12:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:4 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 01.10.2017 10:46:40 (UTC +3) ]  
Partizanko: Бонусы за Леоджинариум начислены в 35 уровень "Доезд".
Места распределились следующим образом:
2u4XYfdZRHeFCH71SdrqhQ.png


Интереснее было бы увидеть это с вариантами заданий от всех команд и распределением голосов на них.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.10.2017 14:07:02 (UTC +3) ]  
Большое спасибо за игру!
Очень крутой показатель, что даже вдвоем без штаба Мы смогли поиграть. То есть нам было интересно и мы понимали что происходит, что делать дальше и прочее.
Спасибо, больше спасибо, молодцы!
Полковник
(
)
Аттестат
[ 01.10.2017 16:11:23 (UTC +3), rnd.en.cx ]  
Уровень с медузой очень понравился
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 01.10.2017 17:10:45 (UTC +3) ]  
happyman: Большое спасибо за игру!
Очень крутой показатель, что даже вдвоем без штаба Мы смогли поиграть. То есть нам было интересно и мы понимали что происходит, что делать дальше и прочее.
Спасибо, больше спасибо, молодцы!
хахха
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 01.10.2017 17:57:12 (UTC +3) ]  
Это была вполне годная игра. Не без недочетов, но с кем не бывает. Тайминги и местами передроч.
Последний раз я так волновался на экзамене, наверно, в институте еще :) Спасибо за забытые ощущения, было круто!
Особенно хочу отметить ковчег: и сам по себе уровень крут и артефакт огонь и реализация. Все просто прекрасно, я в восторге.
Леоспиннер - хорош, в музей обязательно.

МОКсБиШ - спасибо, игра удалась. Команда - молодцы, с победой! Конкурентов с местами.
Автор игр
 aroh
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 01.10.2017 18:16:56 (UTC +3) ]  
Как по мне, хоршими уровнями были только спиннер, странные логики, конец света и медуза горгона. В остальном неплохие задумки, которые испортили реализацией.
Школу - вилочными ответами в задании, где на взятие одна попытка (да и вообще что за болезненная страсть к подобным ограничениям?)
Дух Леонарда - необходимостью полного взятия и отсутствием хоть каких-то альтернативных путей
Ковчег - дрочекодами, из-за которых приходилось поле отправлять пилить коды, а не "играться" с хорошим артефактом.
Идеальный город - длинной цикла в боте. Фактически у нас была цепочка и достаточное количество кодов минуте на 30й уровня => мы были вынуждены долго и уныло ждать, пока таймер отсчитает нужное время.

Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.10.2017 21:11:31 (UTC +3), kenig.en.cx ]  
После проведенной работы над ошибками и подробного изучения движка у меня остался только один вопрос к авторам: Как, помимо святого и всемогущего брута, можно было взять код Xavier743?!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 01.10.2017 21:47:48 (UTC +3) ]  
Xumera: После проведенной работы над ошибками и подробного изучения движка у меня остался только один вопрос к авторам: Как, помимо святого и всемогущего брута, можно было взять код Xavier743?!
я не автор, но: никак.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 01.10.2017 22:02:24 (UTC +3) ]  
Всем спасибо, что играли и пишите отзывы!

Да, некоторые моменты уже сейчас понимаю, что надо было сделать по другому.

1) Очень обидно, что на жадности лег скрипт. Уровень, как по мне, был огонь)

2) Агентское, не ожидали, что будут такие трудности с экзаменами и не подумали делать условно какие-то пересдачи и т.д.

3) Витрувианский спиннер. Опять обидно, что слетела лока. Уровень по мне был прикольный и артефакт ничего)

4) Биатлон. тут, я думаю, особо придраться не к чему.

5) Медуза - опять же, ее вроде все оценили.

6) Алхимия. Да, там были в нескольких местах косяки с не указанием зоны поиска. А где-то это было сделано специально, т.к. это было прозрачно. Была мысль делать несколько веток, по которым можно пойти, но так казалось, что будет еще хуже. Поэтому появилась механика с подсказками на расположение. Насколько я вижу, главная проблема - это отсутствие вменяемой связи на локе. Селяви, как я понимаю, взяли этот уровень не благодарю чуду, а потому, что у них получилось скоординироваться. Вот они взяли по времени так, как задумывалось.

7) Ковчег. Про коды не скажу ничего - не видел. Все остальное, на мой взгляд, круто. По Ксавьеру был косяк, да, не залили антиперебор в подсказку. Предполагалось, что нижняя грань тоже будет открываться, но по тех причинам не вышло.

8) Город. Вы очень быстро перебирали цепочку заряда) Но вообще, по задумке уровень должен был браться 40-50 мин. Т.к. по боту, время идеального взятия - это 37 минута.
На уровне “конец света” найден УФ фонарик в траве ,потеряшке писать @knopaaa
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 01.10.2017 22:15:11 (UTC +3) ]  


Partizanko:
4) Биатлон. тут, я думаю, особо придраться не к чему.
В биатлоне можно придраться к предзапилу, который было очень легко осуществить, а он всегда убивает весь кайф биатлона.

Но молодцы, что не стали бороться с предзапилом за счет усложнения кодов. Было бы хуже. А так в целом ок уровень.
Но для поля уж очень обычный и тупой: беги, передавай, беги дальше предзапиливать или зарисовывай схему окон сразу.
Нет, не плохой уровень. Даже хороший. Но ничего выдающегося со стороны поля.


В остальном, ты всё верно сам написал.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 01.10.2017 22:21:34 (UTC +3) ]  
gip-er:


Partizanko:
4) Биатлон. тут, я думаю, особо придраться не к чему.
В биатлоне можно придраться к предзапилу, который было очень легко осуществить, а он всегда убивает весь кайф биатлона.

Но молодцы, что не стали бороться с предзапилом за счет усложнения кодов. Было бы хуже. А так в целом ок уровень.
Но для поля уж очень обычный и тупой: беги, передавай, беги дальше предзапиливать или зарисовывай схему окон сразу.
Нет, не плохой уровень. Даже хороший. Но ничего выдающегося со стороны поля.


В остальном, ты всё верно сам написал.
да, согласен, что биатлон это стандартный формат, который есть во многих играх и мы никак не оживили его. Ну только дали все логики по странам и флагам) И алхимия тоже баянна, но там попытались оживить идеей со знаками)

А вообще я очень переживал за медузу, что она будет очень сложно браться.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 01.10.2017 22:31:36 (UTC +3) ]  
Леоджинариум таблица. Написано чей ход (горизонтальные столбцы) и как голосовали команды (вертикальные столбцы): Леоджинариум
Картинки: https://yadi.sk/d/qr_UnX9k3NNi48
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 01.10.2017 23:50:22 (UTC +3) ]  
Авторам спасибо игру) пишите еще!

Ps спасибо, спасибище!!! тому прекрасному человеку, кто подарил мне пачку сигарет - это одно из лучших приятных добрых и светлых событий, что случались со мной во время игры)
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 02.10.2017 1:08:20 (UTC +3), en.cx ]  
Спасибо за игру команде, авторам, соперникам)
После нескольких месяцев без игр напилился и набегался)
Был рад всех видеть) до новых встреч в полях)
Автор игр
 aroh
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 02.10.2017 2:12:53 (UTC +3) ]  
Xumera: После проведенной работы над ошибками и подробного изучения движка у меня остался только один вопрос к авторам: Как, помимо святого и всемогущего брута, можно было взять код Xavier743?!
Написать автору по указанному телеграмму
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 02.10.2017 12:45:21 (UTC +3) ]  
Кстати, скорректировал немного бонусы за Леоджинариум, т.к. накосячил с подсчетом. В итоге места чуть по другому распределились (на первые пять команд не повлияло)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.10.2017 18:45:36 (UTC +3) ]  
tony_montana:
happyman: Большое спасибо за игру!
Очень крутой показатель, что даже вдвоем без штаба Мы смогли поиграть. То есть нам было интересно и мы понимали что происходит, что делать дальше и прочее.
Спасибо, больше спасибо, молодцы!
хахха
че ты ржешь?)) Мы афигенно провели время) заезжали пожрать, сидели грелись. Один раз даже локу не нашли. Прям отличная ночь) И главное кстати, я заметил, что более дружелюбная публика на играх стала. Раньше все орали, пихались, грубили друг другу, а сейчас улыбаются, веселяться) Толко Сентерес орет с Яшей, ну это норм)

Vero_Ok:

Ps спасибо, спасибище!!! тому прекрасному человеку, кто подарил мне пачку сигарет - это одно из лучших приятных добрых и светлых событий, что случались со мной во время игры)
не за что)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 02.10.2017 19:49:33 (UTC +3) ]  
happyman: И главное кстати, я заметил, что более дружелюбная публика на играх стала. Раньше все орали, пихались, грубили друг другу, а сейчас улыбаются, веселяться) Толко Сентерес орет с Яшей, ну это норм)


Это мы только друг на друга, чтобы не расслабляться в этой мимими атмосфере))
Младший лейтенант
 Cep
(
)
[ 03.10.2017 18:37:00 (UTC +3), moskva.en.cx ]  
Троф, киррари, трешка, Паша, Напс, littleemily, ксюксю, Партизанко, N1K0, Zvanek, спасибо за игру (поле)!

Школа Леонардо - мне повезло с физикой - тематично, логично; плюсую Динку о мандраже от единственной попытки на экзамене

Витрувианский спиннер - великолепный уровень, оч жаль, что слетел

Конец света - хороший уровень - поориентироваться, побегать, порисовать. Мне не хватило какого-то указания, что у кода доезда (слили) начало цепочки кодов. Также не вкурил пасхалки (?) про не успели

Леонаджинариум - как нагнетание антуража-тематики перед игрой - просто супер. Ждал какой-то полевой реализации, а не просто заполнения доезда

Ковчег - великолепный антураж (т.е. сделать те же ящички коробками вдоль стены никак бы не изменило механику уровня, но впечатление было бы кардинально иное). Если бы удалось подвесить - я бы прям ахнул. Но и так - браво!

Идеальный город - хороший, понятный, действительно финальный уровень (не хватило лишь инфы по боту - не понимали, что будет, если не дать ему кода)

P.S. Подбор лок ну очень повеселил; интересно, рассматривали ли другие варианты дозы?
P.P.S. Отдельный плюсик - загадка кручу-верчу - отличное продолжение дурилки картонной :)
P.P.P.S. За будущее я спокоен ;)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
20.04.2024 4:07:31
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика