EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1044) "Белый город"
командная игра,
01.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ringinen
Участие: бесплатное
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Призрак Индианы Джонса и кубик интеллекта. (Третья игра сезона Жесть - 2017) (#564, 08.07.2017)

07.06.2017 18:32:15 / 132 сообщения / автор темы Lion_Ghost .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Lion_Ghost, dizax, Damet, LinFor, OleDjuice, Dream_of_idiot, Subeira90, Elisonia, damirych
Начало игры: 08.07.2017 7:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 09.07.2017 18:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 09.07.2017 18:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:4 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 12.07.2017 12:06:23 (UTC +3) ]  
ЭТО ОЧЕНЬ СМЕШНО)))
Старший сержант
[ 12.07.2017 12:32:02 (UTC +3) ]  
Senteres: ЭТО ОЧЕНЬ СМЕШНО)))

+1. Давно такого не видел)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 12.07.2017 12:37:19 (UTC +3) ]  
Izayda:
Senteres: ЭТО ОЧЕНЬ СМЕШНО)))

+1. Давно такого не видел)
Я даже знаю со времен какой игры)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.07.2017 13:09:36 (UTC +3) ]  
FedosFF:
Izayda:
Senteres: ЭТО ОЧЕНЬ СМЕШНО)))

+1. Давно такого не видел)
Я даже знаю со времен какой игры)
Там где саботаж?
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 12.07.2017 13:16:55 (UTC +3) ]  
DeDinc:
FedosFF:
Izayda:
Senteres: ЭТО ОЧЕНЬ СМЕШНО)))

+1. Давно такого не видел)
Я даже знаю со времен какой игры)
Там где саботаж?

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.07.2017 14:18:57 (UTC +3) ]  
DeDinc:
Там где саботаж?
не. там же решали авторы типа)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 12.07.2017 14:58:27 (UTC +3) ]  
gip-er:
DeDinc:
Там где саботаж?
не. там же решали авторы типа)
Злой ты, Яша)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.07.2017 15:39:57 (UTC +3) ]  
На самом деле, знаю по своему опыту, как неприятно, когда после игры сама игра уходит на второй план.
Поэтому хочу вернуться в нужно русло и обратиться к авторам.


Ребята, вы вложили кучу сил, проделали огромную работу и как итог сделали очень интересную и хорошую игру.
Эта игра точно останется в памяти всех, кто в ней участвовал, и займет достойное место в ряду остальных. Мы увидели и новые идеи, и новые реализации.


И вам не стоит расстраиваться из-за разных бурлений вокруг игры.
Так уж мир устроен, что если вы допускаете ошибки и неточности, даже в мелких, несущественных моментах, по большому счету к самой игре не имеющих отношения,
и эти ошибки оказываются критическими, то всё внимание сосредотачивается именно на них. Реакция на это совершенно понятна и логична.


Так же не стоит расстраиваться, что кому-то игра не понравилась.
В целом, сейчас играют и пишут на форуме люди хорошо настроенные к играм и к авторам, и вся критика идет не с целью опустить, а с целью дать взгляд со стороны.
Каждая команда и каждый игрок делает и видит всё по своему. Нужно внимательно относиться ко всем позициям и задумываться,
что вы бы могли сделать чуть иначе, чтобы у тех, кому не понравилось что-то, сложилось другое впечатление.


Относитесь более внимательно к своим играм, продувайте всё до мелочей, на сколько позволит время, конечно:
начиная с задумок и баланса и заканчивая отписанием кодов и техническими моментами.


Надеюсь, ещё поиграю в игры от вашего авторского коллектива, и надеюсь, что они будут становиться только лучше.
И спасибо за эту игру.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.07.2017 16:32:13 (UTC +3), up.en.cx ]  
интереса ради, а почему не снимаются все тех.заглушки?
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.07.2017 16:37:31 (UTC +3), up.en.cx ]  
Получается же если на уровнях, где у какой-то команды что-то произошло, командам у которых ничего не произошло вы нивелируете время скорости вбития закрывающего кода. А секунды могут сролять же. Тогда либо снимать все тех.заглушки, либо на уровнях где у команд были проблемы давать тем командам среднее время.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.07.2017 16:37:58 (UTC +3), up.en.cx ]  
Но лучше снимать все, потому что бред вносить эти уровни в зачет.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.07.2017 16:38:59 (UTC +3) ]  
Anfield Cat: интереса ради, а почему не снимаются все тех.заглушки?
Чтобы команды не пропускали вперед конкурентов, 10 техзаглушек = почти 10 минут снятого времени
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.07.2017 16:39:45 (UTC +3) ]  
Anfield Cat: Получается же если на уровнях, где у какой-то команды что-то произошло, командам у которых ничего не произошло вы нивелируете время скорости вбития закрывающего кода. А секунды могут сролять же. Тогда либо снимать все тех.заглушки, либо на уровнях где у команд были проблемы давать тем командам среднее время.
Увы, среднее время - лютая ебь, хоть и есть в регламенте. Предполагать, как команда будет пилить или отгадывать - невозможно
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.07.2017 16:42:24 (UTC +3), up.en.cx ]  
это тех.заглушка, че там отгадывать)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.07.2017 16:43:42 (UTC +3) ]  
Anfield Cat: это тех.заглушка, че там отгадывать)
ты пропускаешь вперед команды, чтобы посмотреть, что они делают
ну или как вариант, дать хвоста на заходе, если топографиечский критинизм
вообщем, если форсмажора нет - быстрее бей код
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.07.2017 16:48:45 (UTC +3), up.en.cx ]  
Ну условно на 12 уровне проблемы были у одной команды. Пересчет этого уровня этой команде напрямую повлияет на время только этой команды. Снятие этого уровня напрямую влияет на время всех команд.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.07.2017 16:50:28 (UTC +3), up.en.cx ]  
И за счет таких снятий могут решаться места. Суммарно 10-20 секунд вполне себе игровые отрывы.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 12.07.2017 16:52:08 (UTC +3) ]  
Котейка!
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.07.2017 17:01:45 (UTC +3) ]  
Anfield Cat: Ну условно на 12 уровне проблемы были у одной команды. Пересчет этого уровня этой команде напрямую повлияет на время только этой команды. Снятие этого уровня напрямую влияет на время всех команд.
Поэтому задача других вбивать как можно быстрее код
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.07.2017 18:36:58 (UTC +3) ]  
Anfield Cat: И за счет таких снятий могут решаться места. Суммарно 10-20 секунд вполне себе игровые отрывы.
Anfield Cat: Ну условно на 12 уровне проблемы были у одной команды. Пересчет этого уровня этой команде напрямую повлияет на время только этой команды. Снятие этого уровня напрямую влияет на время всех команд.

это всё бессмысленные рассуждения: как нужно сделать что-то в вакууме, и может быть, тогда что-то будет лучше, но это не точно.
есть система. она такая, какая она есть, и все её знают (надеюсь). и этого достаточно, чтобы техзаглушки помогали, а не мешали.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
25.04.2024 15:48:35
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика