EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1044) "Белый город"
командная игра,
01.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ringinen
Участие: бесплатное
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4

Анклав Москва. Беглец (#642, 30.04.2018)

12.12.2017 21:48:08 / 69 сообщений / автор темы aroh .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: к😼т, papullus, vorbei, Tkachus, polosatic88, Khen, aroh, eflodogere, JamesArquen
Начало игры: 30.04.2018 17:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.05.2018 21:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 29.04.2018 21:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:12 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 30.04.2018 14:51:45 (UTC +3), nn.en.cx ]  
2 18
3 1500
4 77
5 Brood Force
6 Brood Force
7 да, 7
8 17 часов
9 7 часов
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.05.2018 20:32:43 (UTC +3), frunze.en.cx ]  
Организаторам спасибо за игру, в поле было очень мощно и вкусно, сутки игры того стоили. )))
Младший лейтенант
(
)
[ 02.05.2018 1:19:37 (UTC +3) ]  
Огромное спасибо за игру!
Я поставила 10 (за игру в целом, не за сквозные).
Понравилось все, кроме капитанских штрафных подсказок в энкочасти игры, задания с клавиатурой, дрочной таблицы Эврики и пары мелких бонусов в дозорной части.
Впервые зашёл кубик Рубика! (Тут должен быть анекдот про кота и гречку).
В целом видно, что авторы выложились по полной, но переборщили с объемом сквозных заданий немного.
Играть понравилось, не зря потратила время.
Ещё раз спасибо авторам!
Автор игр
 aroh
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 03.05.2018 9:32:15 (UTC +3) ]  
Фотки с игры в ВК
https://vk.com/album38510925_253476119

Архив на ядиске
https://yadi.sk/d/Im0bbaJe3VCEc6
Младший лейтенант
 Cep
(
)
[ 03.05.2018 13:56:41 (UTC +3), moskva.en.cx ]  
арох, Марьяна, кот, papullus, vorbei, Tkachus, polosatic88, Khen, JamesArquen, огромное спасибо за игру (из поля)!

Мелочи:
1 На Взломе Науком в "комнате-Рубике" (4 сект), всё же, грани попутаны. Если представить, что ты внутри правильного кубика, то при совпадении фронта и верха - лево будет справа. И это норм, потому что по умолчанию на кубик мы смотрим снаружи (можно сказать "зеркально"). Развёртка в движке спасала, т.к. с ней всё срасталось.
2 На столбах-верёвках 2я подсказка, кажется, путает сектор 1 и 2.
3 На финалке в концовках указывалось почему-то 18 секторов - изначально планировалось меньше и просто забыли поправить? (Сначала я подумал, что это какая-то дико крутая мысль вида "или вы закрываете 18 только штабом или 18 только полем или 31, но всеми.)

Далее основное - игра в копилку начал фразы "вот ради таких-то игр я и лазаю по грязи".

Погоня (траектории) - блестящще, динамично, на умение ориентироваться. Жаль, что аудио оказалось маленьким промежуточным шагом, т.к. штабы всё равно её превращали в текст для тпб. Но даже в повторах манёвров в аудио чувствовалась любовь авторов

Маркировки грузов - отлично, тематично, полелогично. Разве что средний шаг в двоичка-десятеричка-буква - действие ради действия

Перехват сообщения (столбы верёвки) - оч круго, но, имхо, чересчур непонятно с чего начинать + как я понял, вы забыли написать, что цвета не роляют.

Генетический анализ (ДНК курятник) - классный логичный нестандарт

Взлом Науком - кубик Рубика - одна любовь. Для меня (4 сектор) лучший уровень, браво! Жаль, что все сектора не смог посмотреть, но по описанию было разнообразно и насыщенно

Бар Подпрограмма - хорошие полелогики (но почему кривая Гилберта - непонятно) и подумать и порисовать и попилить крышу чёрным по чёрному в пекло :))

Отдельные плюсы по оформлению движка - начиная от формализованного расположения важной инфы (я вообще за стандартизацию) и заканчивая "что вас ждёт на след уровне и какие допы взять" - ДРУГИЕ АВТОРЫ, ДЕЛАЙТЕ ТАКЖЕ!

Ещё раз спасибо за такую разнообразную, насыщенную и тематичную (что из поля - редкость) игру!
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 03.05.2018 15:04:13 (UTC +3) ]  
Пришло время авторских пост игровых отчетов. Букв будет много. Опечаток еще больше, простите)

Во-первых, спасибо, что доверились нам и приехали играть. Во-вторых, спасибо за ваши отзывы, они дают понять, что все не зря. В-третьих, мы надеемся, что наш опыт в будущем поможет другим авторам и наше игровое расписание будет еще более разнообразным.

Теперь про игру. Всего в подготовке игры принимало участие 10 человек. Идейным вдохновителем всего этого выступил Aroh, так что главные благодарности должны, конечно, уходить ему)
Книги Панова были выбраны за подходящий общий антураж и сеттинг. Киберпанк, Москва, все дела) Но сюжет мы писали свой, кстати, ознакомиться с ним можно вот тут -- https://goo.gl/VEqtQL . Изначально мы планировали большее погружение в историю игры, но вышло, как водится, по-другому.

Готовить игру мы с Арохом начали примерно в ноябре, набросали первые идеи, начали искать соавторов и понимать востребованность проекта. В феврале начали откатывать дозу, в апреле отписывать (поэтому на фотометках, например, был снег). До многих локаций физически не могли пробраться сквозь снег, еще и зима выдалась лютая в Москве, приходилось откладывать просмотр на более позднее время.

А теперь по уровням:

Беспорядки в Урусе: идея – Ароха, отписание Vorbei, Ткач и Кхен. Майнинг родился в диалоге с Семаком, все солянки авторства Марьяны

Знакомство с Москвой: - спойлер про бывшие столицы – Марьяна, биатлон из 7 мелких уровней – Кот, отписание Vorbei и Кхен.

Погоня: спойлер про наемников– Герика, идея уровня – Марьяна и Арох, отписание они же и Vorbei. Спойлер про наемников оказался грибноват, судя по логам все смотрели текущую карту, а не статью на википедии про это место, бонус кавасаки -- Кот

Маркировки грузов: спойлер про ломщика Морриса – Папулус, идея уровня – Марьяна и Арох, отписание Арох и Vorbei

Перехват сообщения: спойлер про сказки роботов – Марьяна; идея уровня – Кот в адаптации Ароха, отписание Vorbei и Кхен, веревочки крутили в день игры, кем могли. У уровня не вышло отлежаться в наших головах, поскольку заранее веревочки не накрутишь, и это во многом было фатально. В спешке забыли дописать, что цвета не играют, не было времени еще раз посмотреть на вторые подсказки и вот это вот все. Круто, что уровень все равно брали.

Место похищения: Спойлер про кризис – Марьяна, отписание Vorbei и Кхен, код замены про Пуаро и бонус про синдром – Кот, бонус по альбому – Марьяна
Перегон в шарик и обратно: 80% солянок Кота, 20% Марьяны)


База ассоциации: спойлер про диалоги и бонус по эврике – Марьяна, идея ровня Ароха, отписывали 14 часов Кхен и Vorbei, бонус по Армхол и Кроссворд – Кота.

Взлом науком: идея и сборка -- примерно месяц жизни Ароха и Марьяны) Отписывали мы же с Vorbei, и еще Папулус проверял повороты)

Пленник триад: олимпийка с иероглифами – Кота, идея уровня и сборка – Ароха, отписывали Ткач, Кхен и Vorbei. Очень жаль, что уровень слетел, но туда бдительные местные вызвали дважды полицию, и Туле даже пришлось писать объяснительную. Бонус про китайского машиниста -- Папулус


Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 03.05.2018 15:04:18 (UTC +3) ]  
Бар подпрограмма: спойлер про бдсм бэсм и кошечку – Марьяна, идея уровня с фракталом, наверное, тоже Марьяна, или Арох, все смешалось. Отписывали Арох, Vorbei и стремянка. Идея уровня с фотометками и ребусом – Ароха, сам ребус Марьяны, отписывали Арох и Vorbei без стремянки) Бонус про котлету – Марьяна, бонус про лабиринт – Кот

Генетический анализ: спойлер про территории – Герика, идея и сборка уровня тоже ее, отписывали Vorbei и Кхен, убирали дохлых куриц перед игрой на локации Vorbei и Арох)) Кстати, по нашим прикидкам – это был небаян, мы не нашли эту локи в архива и на викимапии, не видели там меток иных проектов, и честно обнаружили ее чесом территории дозы.

Доезд до финалки: досье-эйнштейнка – совместное творчество Кота, Ароха и Марьяны.

Финалка: идея уровня и грибные задания с циферками – Марьяна, отписывали Vorbei, Ткач и Кхен.

По сквозным: изначально было опасение, что сквозных выйдет слишком мало и вероятно в какой-то момент мы перестарались)
Сквозные 1-4 – Марьяна, в процессе игры стало понятно, что часть вещей из подсказок надо было сразу впихнуть в задание, но было уже поздно)
Сайт Вахида: идея и разработка – Папулус, сами задания -- Папулус и Герика, текстовое наполнение – Герика

Полиграфия, печать и вычитка – Герика

Тест спойлеров и бонусов – Джеймс

Все надстройки на движке – героический Wild Max

Кубок ака Йорик – Vorbei

На игре две машины составами Ткач с Кхеном и Vorbei с Котом следили за порядком в поле, Арох, Марьяна, Папулус и Макс следили за движком и оперативно решали вопросы. Фотографии на игре – Кхен.
Надеюсь, что я ничего не забыла и не умалила чьих-то заслуг. Каждый автор вложился так или иначе в эту игру, и без них все могло бы быть совсем по-другому.

Еще раз спасибо, что играли. Наступило то самое время, чтобы сказать «We did it!» И это хорошо)
Автор игр
 aroh
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 04.05.2018 11:45:23 (UTC +3) ]  
Результаты тотализатора

1. По 12 балов набрали krashor и Плитак. Каждый получает по 1 очку.

2. Победил Zvanek с ставкой 360. Всего было 286 поворотов, он ошибся на 74.

3. Победил krashor с ставкой 900. Всего было 902 кода/знака и 25 нотаций к кубику рубику.

4. Победила Ylek с ставкой 180. Их и было ровно 180. Аналогичную ставку сделал krashor, но немного позже.

5. Победил frapson, поставивший на Спорную Москвы.

6. Победила Хорошенькая, больше всех намайнили FDC

7. Победил Fomka. Команда которого оказалась единственной, в концовке которой интрига Московского Клуба оказалась успешной.

8. Победил butters853 с ставкой 26 часов. Дольше всех играла команда Brood Force, которая начала игру в 16:57:20 30 апреля и закончила её в 18:30:21 1го мая. Т.е. чуть больше 25,5 часов.

9. Победил RKA с ставкой 77 минут. Среднее время за бонусы составило 1 час 22 минуты и 51 секунду, т.е. он ошибся примерно на 6 минут.
Майор
(
)
[ 05.05.2018 14:32:56 (UTC +3), kenig.en.cx ]  
Авторы и все причастные к созданию игры - спасииибище вам, это было очень круто!
Команда KöNIG в полном составе в полном восторге.

Для нас это очень высокий и сложный, но решаемый уровень игры. 13е или какое там место - очень хороший результат, ящитаю.
Остаётся только догадываться и представлять сколько сил и энергии вы потратили на продумку всего. Для меня это показатель высшего качества - тааакое количество кодов и задумок прошли как по маслу и без сильных косяков - это восхитительно.

Практически все слитые нами задания мы были на волоске от решения. Там не хватило скорости, тут времени, тут активности, сил.
Некоторые игроки нашей команды говорят "обидно, могли дожать" - а мне вот нифига не обидно, мы всегда или почти всегда понимали, пусть и не сразу, чего от нас хотят и как надо было делать - да, не хватает скорости, слаженности и опыта - но этим то игра и крутА, что даже люди, играющие вместе раз в год по праздникам (мы), смогли осилить.
Ещё раз мои восхищения продуманностью игры. Даже приписка "снимайте обязательно агентов на видео" как бы намекает, что у вас продумано всё до мелочей.
Молодцы, одним словом.

Спасибо всем соперникам, большущий респект нашей команде - мы смогли!
Пользуясь случаем, передаю пламенный привет ребятам то ли из Питера, то ли из Москвы, то ли из Архангельска, с которыми вместе пилили завод с залазом под забор.

Спс ещё раз.
С респектами и лайками, команда-профессионал по стелс-залазам ;)

#АнклавOneLove
зы: ты можешь сколько угодно сезонов выиграть в своём городе, но на анклавах ты - днище (с) )))))
На страницу: 
1  2  3  4
24.04.2024 7:06:11
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика