EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1044) "Белый город"
командная игра,
01.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ringinen
Участие: бесплатное
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3

[ЖЕСТЬ 2018.3] Понедельник начинается в субботу (#683, 16.06.2018)

01.06.2018 14:43:19 / 52 сообщения / автор темы Luke_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: zlyouka, [Ali], Luke_, v1n1, Wollm, Sluchaj, dima3plus, Do not eat my Honey!, Романовна
Начало игры: 16.06.2018 7:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.06.2018 11:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 15.06.2018 18:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:4 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.06.2018 16:21:12 (UTC +3) ]  
9. кирпич
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 15.06.2018 16:26:04 (UTC +3), ka.en.cx ]  
1. ПР Мопсы БЛ
2. ПР
3. 6:15
4. 14
5. 22
6. 11
7. Трогать арты
8. 11
9. Лестница Подлесского
Автор игр
 k_t_
(
)
[ 15.06.2018 16:52:07 (UTC +3), dubna.en.cx ]  
1. Моксбиш, Селяви, Брюсли.
2. Брюсли.
3. 7:17

4. 1.
5. 6.
6. 7.
7. Трогать руками.
8. 19.
9. Дровами.
Генерал-полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
[ 15.06.2018 17:05:47 (UTC +3), kzn.en.cx ]  
Классические ставки:
1. БЛ Селяви Моксбиш
2. Хурма
3. 05:01

Авторские ставки:
4. 10
5. 55
6. 3
7. Бегать
8. 12
9. Стремянка
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 15.06.2018 20:34:17 (UTC +3) ]  
Вестник капитанки:

Координаты парковки: 56.872339 37.394602.

Брифинг в 18.40 и ни минутой позже. Если авторами до 18.00 не будут указаны другие координаты, паркуйтесь по этим. Если будут, вам придется проехать примерно 500 метров)

Пожалуйста, рассчитывайте время выезда из Москвы заранее - во-первых, дорога дальняя+дачники, а во-вторых, технически мы НЕ СМОЖЕМ перенести старт первого уровня. То есть команды, опоздавшие на старт и на брифинг, не смогут его закрыть. Удачи)

Дороги почти везде отличные. Кроме, возможно, подъезда к одному уровню, но и там проехать можно на седане.
---------------------
ДОП ИНФА по допам:
1. бинокль пригодится (авторы пользовались десятикраткой);
2. проведя тест, мы считаем, что лучше вам взять веревку в 25 метров, по желанию, такую вереку вам предоставят авторы (но их количество будет ограничено).
---------------------
В допы прилетает бинокль. О его окончательной необходимости мы сообщим сразу после праздников, но планируйте, на всякий случай, уже сейчас.
(и самое важное)
Первый уровень территориально будет проходить в соседней с Московской области. Если это вам поможет, удаленность локации от границ МО - порядка 15ти километров.
До игры больше недели, надеемся, у вас не будет проблем с прокатами.
Финиш значительно ближе к Москве.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.06.2018 21:31:57 (UTC +3) ]  
Классические ставки:
1. Селяви,бл,мб
2. Мб
3. 7:25
Авторские ставки:
4. 7
5. 9
6. 8
7. Смотреть
8. 1
9. Иголка
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.06.2018 10:04:07 (UTC +3) ]  
ТОТАЛИЗАТОР.
Классические ставки:
1. Моксбиш ЛА ПР
2. Ой, всё! С мужиками.
3. 6:25

Авторские ставки:
4. 18
5. 2
6. 1
7. Останавливаться
8. 30
9. Лупа
Рядовой
[ 16.06.2018 13:24:45 (UTC +3) ]  
Я правильно понимаю что заявится уже нельзя?
Капитан
Девочка
(
)
[ 16.06.2018 13:38:08 (UTC +3) ]  
Алеся Бартеньева: Я правильно понимаю что заявится уже нельзя?
Да, к сожалению, уже нельзя.
Капитан
Аттестат
[ 16.06.2018 14:30:35 (UTC +3), krd.en.cx ]  
Поштабил бы кому-нибудь
Писать в тлг @zank123
Генерал-полковник
Аттестат
[ 17.06.2018 5:43:47 (UTC +3), dp.en.cx ]  
А точно 16 часов по апам? :(
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 17.06.2018 8:36:39 (UTC +3) ]  
treshka: А точно 16 часов по апам? :(
Вы просто техзаглушки долго апаете
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.06.2018 10:36:15 (UTC +3) ]  
Ура! Наконец игра без "всуну на шару, авось прокатит", действительно та жесть, которая планировалась тогда, когда вообще придумывали этот формат- больше похожая на межреги, чем на Клаб, с артефактами/интересными штуками.
Местами страдали по отписи, но это субъективное.
Больше всего понравился музей, жаль, его могли видеть не все, ждём фоток)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2018 12:08:43 (UTC +3) ]  
А расскажите как планировалось с точки зрения авторов прохождение уровня с кормежкой. В чем была идея артефакта и механики?
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 17.06.2018 13:32:35 (UTC +3) ]  
Авторы, вы серьезно?! Часовые _ожидания_ в 5.30-6.00 утра. Вы команды ниже тройки совсем не уважаете, да?
Конечно, Марьян. Специально из неуважения сделали так
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 17.06.2018 15:08:34 (UTC +3) ]  
Иных разумных доводов быть физически не может) ибо ни один расчет не сможет гарантировать, что команды растянутся или что будут брать уровень за 3 минуты. Любая заминка приведет к часов ожиданиям. И никакие артефакты не будут стоить умершего за время простоя штаба и косящего глаза от усталости поля.
Генерал-полковник
Аттестат
[ 17.06.2018 15:49:50 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Привыкла к другим форматам полевых игр, более простым что-ли, не так зависящим от штаба. Но из штаба очень не хватало описания уровней и форматов ответов.
Не дать ФО, убрать его в хинт или дать описание уровня в подсказке - это искусственное усложнение игры. Без этого она бы была драйвовее и быстрее.
Спасибо за игру!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.06.2018 17:07:18 (UTC +3) ]  
Увидел много интересных и хороших идей - как всегда на ваших играх. Спасибо за это.
Но при этом опять много дисбаланса и не продуманности в типичных и заранее очевидных вещах - я не верю в то, что просто не повезло и не сложилось. Скорее просто поленились об этом подумать. Дать огромную снимаемую заглушку в середине игры, а после антилидер последним уровнем - это вообще как в голову могло придти? Очевидно, что об этом даже не задумались, иначе ни один нормальный человек это бы не пустил в игру в таком виде.
Вообще, впечатления от игры скорее хорошие, было интересно и динамично на уровнях. Длинные доезды не оч, конечно, но понятно зачем они, так что потерпеть можно. Задания хорошие, разнообразные, где-то передрочные, но всё равно интересные.
Но блин, хватит уже писать дрочные коды просто, потому что вы можете - мы и так всегда знали, что вы можете. И хватит уже усложнять и накручивать механики ради механик, особенно если не можете или не хотите заранее подумать о последствиях. Я намеренно придираюсь к этому и заостряю внимание уже которую игру подряд, потому что от этого уже не грустно и даже не смешно, а просто недоумение.
Но как бы там ни было, спасибо за игру.
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 17.06.2018 20:00:19 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру!

На самом деле видно что вложено много сил и получилась отличная командная игра со всеми вытекающими)
Тема огонь :)))
Локации были очень даже хороши, намного лучше чем в среднем в последнее время и ради них стоило ехать в ебеня, подъезды к локе и парковка у лок - божественно.
Разнообразные задания, подсказывающие подсказки - отлично.

Конечно, остаются вопросы боли - зачем убирать фо? почему не написать сколько кодов в секторе?
главный - ПОЧЕМУ ЗАЧЕМ вообще зачем авторы так делают, есть уровень с x секторов - прохождение по всем. Это неясно мне. Что мешает сделать по -1 -2?
И не надо царапать коды иголкой на металле - это бесчеловечно)))

В целом игра мне скорее понравилась чем нет. Оценка это отражает, нам повезло, у нас был хороший штаб, потому что нагрузка на штаб была высокая.
Пишите, будем ждать :)

Только делайте меньше секторов прохождение и возьмите на отпись маркер :))))

Мяу!
На страницу: 
1  2  3
26.04.2024 7:49:34
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика