EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1044) "Белый город"
командная игра,
01.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ringinen
Участие: бесплатное
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  15

Marvel (Четвертая игра сезона Жесть) (#306, 03.10.2015)

02.09.2015 11:49:31 / 290 сообщений / автор темы ZoRGyK .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: ZoRGyK, Mari-ann, Lion_Ghost, Damet, chubacca, xuxu, kefirchik13, Trans00
Начало игры: 03.10.2015 12:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.10.2015 11:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 05.10.2015 11:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 15 команд
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 05.10.2015 14:39:21 (UTC +3), en.cx ]  
Mari-ann:
Была одна "заглушка", где было написано в тексте уровня "доезд" про время для выхода с локи. Это был самый большой доход. В остальных мы просто закладывали время выхода с лок и включали это время в тайминг доезда. Не вижу здесь ничего нелогичного и критичного. Хотите - бегите и можете оставить время на небольшой перекур, хотите - идите медленно и придётся ехать быстрее.
Т.е. заглушка на выход с лис была, а заглушки на выход с 6-ти уровней не было. Хотя добег на 6-ти уровнях достаточно неплох.
Но это ваще херня. На игру не повлияло

Понял, спасибо.
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 05.10.2015 14:43:08 (UTC +3), en.cx ]  
Рисовать схему в половине уровней игры - мне ваще не интересно. Один, ну хер с ним два уровня, но потом это превращается в тлен и уныние. Приезжаешь на локу и первое что делаешь - это рисуешь.
Вот Вам надоедает пилить кучу похожих уровней, похожих кодов на разных играх, а Вы сами в одну игру засунули кучу "пространственных" заданий, где роляет расположение. В чём разница?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 14:56:53 (UTC +3) ]  
в том, что это их авторка :) сомневаюсь, что кто-то еще будет делать столько пространственных уроков рисования, а авторам видимо хотелось показать свои предпочтения, это их право. Собственно, судя по оценкам, остальным понравилась рисовальная однобокость игры...
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 05.10.2015 15:01:57 (UTC +3) ]  
Да где вы рисовали то, я не понимаю? ))))
на 6тиуровневом?
но зачем?
не проще передать "2 этаж, 3 окно"? текстом. в чат.
Рисовать то нахуя? ))

Рисовать на созвездиях - да
Рисовать на корабле - нууу не совсем, но да.
рисовать на первом задании? вомзможно, я не в курсе как оно бралось, у нас поле само справилось.

вобщемто больше НИГДЕ не надо было ничего рисовать
Виталик почти везде однобокая пространственная логика. еще табулатуру ты забыл как минимум.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 05.10.2015 15:05:45 (UTC +3) ]  
ээээ.... ок.
давай сначала. по каждому уровню:
-первый уровень, да. наверное
-корабль. ок.
-точки. где пространственная логика?
-созвездия. ок.
-6ть уровней:
6.1. простренственный ребус. но зачем рисовать, хз.
6.2. чисто логическое задание.
6.3. лесенкой буквы, это пространственный? измерять высоту, это рисование?
6.4. по первым буквам понять что это месяца, подумать. Что тут надо рисовать? Что тут пространственного?
6.5. смысловая интерпретация кодов, ассоциативка. Что тут надо рисовать? Что тут пространственного?
6.6. увидеть надписи на дверях, проассоциировать с кодами. Что тут надо рисовать? Что тут пространственного?
- Сапёр. Что тут надо рисовать? Что пространственного? тупопилево, с аналитикой и стратегией.
- Циклоп. голографическая хуйня. что тут надо было рисовать? Что простренственного?
- Тор и Локи. пилишь, штаб перебирает. Что тут надо рисовать? Что пространственного?
- Молот. просто пилишь коды, ставишь тумблеры. Что тут надо рисовать? Что пространственного?
- Табулатуры. тут можно было порисовать, но не понятно зачем. У вас есть четкая координатная сетка (этаж, окно). нахуя чтото рисовать? Это так можно и про "сапёра" сказать что уровень на рисование.
-финальная тройка:
3.1 Грут. Пилишь по дереву. что тут надо рисовать? что пространственного?
3.2. К.А. Нюхаешь. Что тут надо рисовать? Что пространественного?
3.3. Муравей. чисто логическое задание+чутка пилева. Что тут надо рисовать? Что пространственного?
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 05.10.2015 15:07:13 (UTC +3) ]  
Finnn: Рисовать схему в половине уровней игры - мне ваще не интересно. Один, ну хер с ним два уровня, но потом это превращается в тлен и уныние. Приезжаешь на локу и первое что делаешь - это рисуешь.
Вот Вам надоедает пилить кучу похожих уровней, похожих кодов на разных играх, а Вы сами в одну игру засунули кучу "пространственных" заданий, где роляет расположение. В чём разница?

Грубо говоря, можно разделить задания на три группы:
1. пилишь коды - вбиваешь в движок
2. пилишь коды - отправляешь в штаб, штаб решает составной шифрованный код
3. пилишь, рисуешь, составляешь в поле

От пункта 1 мы отказались сразу единогласно. Самим такое не нравится.
Решили сделать основной упор на пункт 3, дать полю подумать самому, порисовать, порешать и пройти уровни с минимальной поддержкой штаба.
Мне кажется у нас получилось.
Уйти в таком типе заданий от рисования чего-нибудь или хождения по каким-то траекториям - увы, нельзя.

Остальные уровни были более стандартные, и полю попилить немного и штабу поднапрячься.

Безусловно, можно было все теже коды отписать сложнее и дать вам еще напилиться и налазиться, но тогда и время игры пришлось бы увеличить раза в полтора.
Но это какое-то искусственное усложнение игры. Оно вам надо?

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 15:09:52 (UTC +3) ]  
Рисовать на каждом уровне надо только, если вы не понимаете, что вообще надо делать на уровне, а хотите, чтобы за вас всё понял штаб.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 15:09:54 (UTC +3) ]  
Финнн, ты просто старый ;)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 15:13:38 (UTC +3) ]  
Работа умного поля - это не зарисовать всё аккуратно. С этим и обезьяны справятся, как Люк верно заметил.
Умное поле понимает, какая информация актуальна на данном уровне, а какая нет.
И передает информацию в том виде, в котором её можно максимально быстро из уровня получить,
не забывая при этом про то, что штаб должен верно эту информацию понять.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 05.10.2015 15:20:34 (UTC +3) ]  
UnDentify: ээээ.... ок.
давай сначала. по каждому уровню:
-первый уровень, да. наверное
-корабль. ок.
-точки. где пространственная логика?
-созвездия. ок.
-6ть уровней:
6.1. простренственный ребус. но зачем рисовать, хз.
6.2. чисто логическое задание.
6.3. лесенкой буквы, это пространственный? измерять высоту, это рисование?
6.4. по первым буквам понять что это месяца, подумать. Что тут надо рисовать? Что тут пространственного?
6.5. смысловая интерпретация кодов, ассоциативка. Что тут надо рисовать? Что тут пространственного?
6.6. увидеть надписи на дверях, проассоциировать с кодами. Что тут надо рисовать? Что тут пространственного?
- Сапёр. Что тут надо рисовать? Что пространственного? тупопилево, с аналитикой и стратегией.
- Циклоп. голографическая хуйня. что тут надо было рисовать? Что простренственного?
- Тор и Локи. пилишь, штаб перебирает. Что тут надо рисовать? Что пространственного?
- Молот. просто пилишь коды, ставишь тумблеры. Что тут надо рисовать? Что пространственного?
- Табулатуры. тут можно было порисовать, но не понятно зачем. У вас есть четкая координатная сетка (этаж, окно). нахуя чтото рисовать? Это так можно и про "сапёра" сказать что уровень на рисование.
-финальная тройка:
3.1 Грут. Пилишь по дереву. что тут надо рисовать? что пространственного?
3.2. К.А. Нюхаешь. Что тут надо рисовать? Что пространественного?
3.3. Муравей. чисто логическое задание+чутка пилева. Что тут надо рисовать? Что пространственного?
дописаль.
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 05.10.2015 15:37:23 (UTC +3), en.cx ]  
ZoRGyK:
От пункта 1 мы отказались сразу единогласно. Самим такое не нравится.
Решили сделать основной упор на пункт 3, дать полю подумать самому, порисовать, порешать и пройти уровни с минимальной поддержкой штаба.
Мне кажется у нас получилось.
Уйти в таком типе заданий от рисования чего-нибудь или хождения по каким-то траекториям - увы, нельзя.
Женя, блин, я говорю что меня напрягла куча рисования/черчения/получения схем помещений и какой-то инфы на них (называйте как хотите). Зачем так много? Придумали бы другие вариант отрезать штаб.
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 05.10.2015 15:38:48 (UTC +3), en.cx ]  
kirrari: Финнн, ты просто старый ;)
С каждой новой игрой я всё больше так и думаю(
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 05.10.2015 15:41:01 (UTC +3), en.cx ]  
Виталик, что ты мне хочешь доказать? Ты читал мой пост выше? Там написано где рисовали/чертили.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 15:51:28 (UTC +3) ]  
Финнн, если вы на кой-то хер везде что-то рисовали и чертили, то при чем тут авторы?))
Я так мог на каждом уровне в телефон играться вместо уровня, а потом жаловаться на форуме, что было слишком много игры в телефон, атата.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 15:57:24 (UTC +3) ]  
Finnn: Виталик, что ты мне хочешь доказать? Ты читал мой пост выше? Там написано где рисовали/чертили.
Мы вот сами себе буратины были на Уточке, потому что пилили везде, где не надо было.
А вы в этот раз сами себе такие же буратины, что чертили везде, где ни попадя.
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 05.10.2015 16:27:30 (UTC +3), en.cx ]  
Яша, ты автор что ли? Ты во флуде своё мнение уже написал и мне этого хватило, пака.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 05.10.2015 16:40:46 (UTC +3) ]  
Finnn: Виталик, что ты мне хочешь доказать? Ты читал мой пост выше? Там написано где рисовали/чертили.

Доказать? ничего. Ты достаточно опытный и сильный игрок, чтобы я тебе чтото доказывал.
Этож форум, обмен мнениями, ну.
Мое мнение: 3 задания из 18 где надо рисовать, неравно однообразная игра с кучей рисования. Даже 5 из 18 (считаем табулы и ребус), это не вся игра, даже не треть игры.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 16:44:17 (UTC +3) ]  
После сообщений от Виталика и Яши я даже и не знаю, что сказать. Ребята высказали всё то же самое, что и хотелось сказать мне. Ну а говорить то же самое, только немного другими словами, лично я смысла не вижу.
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  15
27.04.2024 21:14:37
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика