EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2

Запиливание штаба вместо поля - а как к этому относятся у вас?

08.11.2015 10:28:13 / 38 сообщений / автор темы Temig .

Генерал-полковник
Аттестат
[ 09.11.2015 16:22:48 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Очень много раз я сама говорила и мне говорили, когда я в штабе, - "мы сами". Это значит, что там полевая штука в которой штаб не нужен, чаще всего штаб набирается в тех случаях когда автор не может обойтись даже без элементарного гуглежа. В заданиях без подобного - все равны и тут уже кто первый, того и тапки. А в виду современных технологий, апи в телеграме и прочего - смысла в ограничении нет ни малейшего. Даже на олимпийке ты не запалишь вбития при грамотно написанном коде
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 09.11.2015 17:32:35 (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
treshka: Даже на олимпийке ты не запалишь вбития при грамотно написанном коде

Ограничение на 1 код в 5 сек для игрока на движке (и 5 человек в составе) - и всё, "грамотно написанный код" не поможет.
Автор игр
Орден II степени
Аттестат
[ 10.11.2015 9:28:15 (UTC +3), 102.en.cx ]  
Kh.d:
treshka: Даже на олимпийке ты не запалишь вбития при грамотно написанном коде

Ограничение на 1 код в 5 сек для игрока на движке (и 5 человек в составе) - и всё, "грамотно написанный код" не поможет.
так тут как раз все четко, несколько штабных колотят ответы в зеркало, а оно постепенно скармливает движку раз в 5 секунд. Не подкопаешься что было 2-3 вбития с разницей в миллисекунды.
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 10.11.2015 11:02:56 (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
Чётко - это если вы хотите жульничать просто ради жульничества. А выгода будет мизерной.
Генерал-полковник
Аттестат
[ 10.11.2015 11:37:16 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Kh.d:
treshka: Даже на олимпийке ты не запалишь вбития при грамотно написанном коде

Ограничение на 1 код в 5 сек для игрока на движке (и 5 человек в составе) - и всё, "грамотно написанный код" не поможет.
Особенно на схватке это эффективно. Встречались ограничения и на минуту на игрока при перебираемых ответах. У кого в команде больше ботов - тот и молодец
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 10.11.2015 11:54:30 (UTC +3), 22.en.cx ]  
Kh.d:

Меня лично очень расстроила нынешняя тенденция превращения клуба любителей "полазить по стройкам" в клуб любителей "просидеть ночь за монитором"
Жаль тут лайкнуть нельзя... Поддерживаю мысль.
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 10.11.2015 12:40:20 (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
treshka:
Kh.d:
treshka: Даже на олимпийке ты не запалишь вбития при грамотно написанном коде

Ограничение на 1 код в 5 сек для игрока на движке (и 5 человек в составе) - и всё, "грамотно написанный код" не поможет.
Особенно на схватке это эффективно. Встречались ограничения и на минуту на игрока при перебираемых ответах. У кого в команде больше ботов - тот и молодец

"и 5 человек в составе" (C). О каких ботах идёт речь?
Генерал-полковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 12.11.2015 14:05:17 (UTC +3), en.cx ]  
Месье знает толк в извращениях
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 12.11.2015 14:26:54 (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
Отнюдь. 5 человек для одноэкипажной игры - разве этого недостаточно?
Полковник
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.01.2016 18:40:42 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Мы так делали, токо ограничение 7 человек. Отлично помогает, зеркала идут лесом.
Минус только в том, что если ответ логический, то из поля трудно логику проверять.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 19.01.2016 22:28:29 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
Реквизитные игры в помощь. Когда все шифоовки, полевые логики и прочее, все через коробку реквизита. Мы играли в такие, очень даже достойно и интересно
Автор игр
Орден II степени
Аттестат
[ 20.01.2016 9:18:04 (UTC +3), 102.en.cx ]  
Реквизитные игры - здорово. По своему опыту могу сказать, что рано или поздно к этому часто и приходят (тут и не только реквизит, но и концепции уровней с "настоящей полелогикой", которую проще решить из поля, чем структурировать все в штаб, как уже писали). Я даже выделил 3 этапа эволюции - начинается все с игр на тупопоиск кодов, сперва баллонных, потом и маркерных. Продолжается тем, что начинают применять нестандарты, зачастую грибные, но с легкостью передаваемые в штаб. Далее настает момент, когда игры начинают затаскивать штабные легионеры, раскуривая те самые грибы и возвращаются к упору на поле, но теперь уже не только ищущее, но и думающее, которому штаб помогает как координатор. Хотя, кого-то все устраивает и развитие остается на первых ступенях, кто-то с успехом все совмещает.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.01.2016 10:41:46 (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
штаб как координатор не нужен, штаб нужен как составная часть поля
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.02.2016 4:37:04 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
В Гаагу надо иск
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.02.2016 21:53:11 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Димооооон!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.02.2016 21:58:08 (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
Какие люди
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.03.2016 17:55:27 (UTC +3), ga.en.cx ]  
А что так можно было =-O
Капитан
(
)
Аттестат
[ 23.03.2016 19:46:41 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
*LesENok*: Даже и не знала о существовании такой проблемы) А где сказано, что люди обязаны играть с движком? В движке ставится ограничение на состав - 7 человек, в поле ограничение - 5 человек, в итоге в поле играет 5, в штабе 7. Где нарушение? В каком пункте *SMILE*


Согласен, на мелких играх я уже давно движка не вижу. Играю в полевое мясо. На телефоне с координатором висю, задание в чате, фотки тудаже - движок и не нужный
На страницу: 
1  2
03.05.2024 4:12:07
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика