EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1044) "Белый город"
командная игра,
01.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ringinen
Участие: бесплатное
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3

Пи(а)лево (#857, 27.06.2020)

15.06.2020 21:33:40 / 51 сообщение / автор темы happy_miller .

Играем: Командами (ограничение 10 человек)
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: happy_miller, Julkaqq
Начало игры: 27.06.2020 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 28.06.2020 8:30:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 28.06.2020 8:30:00 (UTC +3)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.06.2020 11:08:44 (UTC +3) ]  
Ну и небольшой тотализатор на очечи. Для получения очков, необходимо точно ответить на вопросы. В случае нескольких правильно угадавших, побеждает тот, кто ответил раньше. Ответы принимаются до открытия движка.
1. Тройка лидеров. 4 очка.
2. Сколько на игре локаций с людьми в здании во время прохождения вами уровней? Грубо говоря, сколько лок с охраной внутри той же локации? 2 очка.
3. Сколько заводов было заиграно? 2 очка.
Старший лейтенант
 B0$
(
)
[ 27.06.2020 11:17:42 (UTC +3) ]  
1. КА Паровозик GGGTH
2. 3
3. 2
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 27.06.2020 11:23:07 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
1.КА, Моксбиш Интеллекта, Паровозик
2. 2
3. 3
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 27.06.2020 11:41:53 (UTC +3) ]  
1.Ка, Паровоз, Моксбиш
2. 1
3. 4
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.06.2020 11:56:44 (UTC +3), orel.en.cx ]  
1. Мб, ка, ренейм
2.4
1. 1
Майор
Мальчик
(
)
[ 27.06.2020 11:59:07 (UTC +3), vek.en.cx ]  
1. Мб, ка, паровозик
2. 5
3. 5
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 27.06.2020 12:11:14 (UTC +3) ]  
Ми, паровозик, гггтх
6
6
Младший лейтенант
(
)
[ 27.06.2020 12:45:34 (UTC +3) ]  
1. гггтх, москбиш, ка
2. 7
3. 7
Старший сержант
(
)
[ 27.06.2020 13:00:15 (UTC +3) ]  
Есть у кого место
Автор игр
 Ylek
(
)
Аттестат
[ 27.06.2020 13:53:07 (UTC +3) ]  
МИ, гггтх, ТР
2
2
Лейтенант
(
)
[ 27.06.2020 14:56:22 (UTC +3) ]  
Моксбиш КА Трудовые Резервы
5
4
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.06.2020 15:18:12 (UTC +3) ]  
1 КА, МИ, 42смPHGP
2 6
3 2
1. Ка, МИ, ТР
2. 4
3. 1
Автор игр
 k_t_
(
)
[ 27.06.2020 17:30:26 (UTC +3), dubna.en.cx ]  
1. П(М)и, Da, Re
2. 2
3. 3
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 27.06.2020 17:59:59 (UTC +3), ka.en.cx ]  
300px-Обезьяна_шаблон.jpg
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден II степени
)
Орден II степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 27.06.2020 18:29:27 (UTC +3) ]  
1. КА, Моксбиш, GGGTH
2. 0
3. 0
Младший сержант
(
)
[ 28.06.2020 16:16:50 (UTC +3) ]  
Привет, меня зовут Илья, я из команды Ренейм.
Небольшой отзыв и вопросы по игре:

1. На брифинге я отчетливо помню слова организатора, что никакие локи отменятся не будут, помощи от оргов при встрече с охраной/полиции не ждите, проблемы ваши и справляйтесь своими силами. По итогу игры отменяется 11 уровень и бонусный уровень. Сразу скажу на 11 уровне мы не были, на бонусном были и закрыли его вторыми. Отменив бонусный уровень, наша команда потеряла три позиции в общем зачете. Вопрос, почему организатор на брифинге говорит одно, по факту другое?
2. Вначале игры и в описании к доходам указано - четко следовать указанным маршрутам/не бегать и тд. Небольшой оффтоп, в нашей команде 3 бегуна, один марафонец, другой КМс по спортивному ориентированию. Мы видим описание, где говорится о штрафе за бег и четко следуем указаниям. К слову, за каждое ускорение шага я от команды получал леща. По итогу игры, мы видим значительную разницу во времени даже на тех локах где мы очень быстро снимали коды. И также мы следуем четко обозначенному маршруту, а на локах видим, как остальные команды перелезают там где нельзя перелезать и бегают там где нельзя бегать. Какие команды и где это было, озвучивать никто не будет. Вопрос - как это регулировалось, если ни на одной локе я не видел орга, но пункт о штрафе есть?
3. Третий вопрос исходит из второго, вы не регулируете скорость добега до локации, но при этом глушите доезды, аргументируя это тем, что не нужны проблемы с ГИБДД. Я, игрок, когда еду на нелегальную игру даю себе понять - Илюша, ни организатор, ни тот вон парень, не будут отдуваться за тебя и прежде, чем ехать ты отдаешь себе отчет, что будешь наваливать и отдаваться игре на все 200%. А по факту мне глушат доезд, но не глушат добег, но при этом регламентируют - не бежать, но парень из другой команды клал на это правило с высокой колокольни. Объясните, пожалуйста, почему вы ставите команды в неравное положение?
4.1. Коэффициенты сложности кодов. Приведу пример, лока «Цемент», зеленый станок, 15/16 коды, КО1 и 1+.
Код с КО 1+ находится под куском резины, код написан на корпусе станка, просто поднимаешь резинку и видишь его, код большой. Код с КО 1 находится на колесе и спилить его можно только с помощью зеркала или фронтальной камеры. Я конечно давно не играл, но всю жизнь было так:
КО 1 пишется на предмете и можно найти не двигая, не дергая и тд.
КО 1+ пишется на предмете, который надо покрутить, подлезть и тд.
Мне как игроку, который настроен на поиск кода с КО 1, как догадаться, что вы написали код с применением зеркала?
4.2. Теннисный стол, беру его как пример, но таких примеров было много и на других объектах. Приезжаем на финиш и вопрос оргам, а где был код на столе? Он был на бумажке, как потом выяснилось, бумажку эту кто-то бросил и мы ее не нашли. Вопрос - почему код был написан на передвигаемом предмете? Мы как команда потеряли время на поиск этого кода и как это время будет возмещено по ошибке орга? Тоже самое и про календарь с девкой, который легко сорвать и с зеркалом, которое в итоге было сломано.
4.3. Какого было мое удивление, когда я настроен на поиск кодов синих, которых я уже спилил достаточное кол-во, увидеть пиксельный код черным маркером. Никакого примечания нигде нет, я ищу одно, по факту совсем другое. Очень странный момент.

И общее впечатление, погрешностей много, игра была с таким хорошим анонсом, что мы спустя много времени поехали поиграть. Но итог такой, что качество сильно падает и игра не проверяется после ее написания. Мы за игру отдали 5 тр. Я помню времена, когда я брал с людей 1 тр с команды и меня так ху.сосили за то, что не так нарисовал или прописал что-то. А тут пардон, на финише у орга спрашиваешь где код был? А он затачивая сосиску говорит - да там на листочке и пох.

Спасибо, я выговорился, но игра ИМХО крайне нечестная и сильно рандомная по причине плохого качества, хорошие локи можно было бы заиграть лучше.
Автор игр
 Ylek
(
)
Аттестат
[ 28.06.2020 16:33:59 (UTC +3) ]  
Ты просто очень давно не играл) Коды давно пишутся на любых объектах, перемещаемых в том числе. И они могут быть пикселями, большими, маленькими, баллоными и вообще любыми. Игрок должен уметь пилить все коды, а не только синие большие)
Про добеги, это на совести команд, если вы увидели факт нарушения, снимите видео, отправьте оргуи он начислит штраф.
Про снятый уровень, в инфо к игре автор писал, что если уровень пройдет менее 50% команд, то он снимется. Что и произошло с 11 уровнем, мы были там, мы прошли последние его, но со своей тактикой, переговорами с охраной и прочими танцами с бубном.
Бонусный уровень отменён не был, мы спокойно утром его снимали...
Автор игр
 Ylek
(
)
Аттестат
[ 28.06.2020 17:35:31 (UTC +3) ]  
Единственное, что не понравилось, так это коды с dr. Очень не хотелось бы больше видеть на зелёном движке их)
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 28.06.2020 17:53:51 (UTC +3) ]  
Wrong: Привет, меня зовут Илья, я из команды Ренейм.
Небольшой отзыв и вопросы по игре.
Я как бы не орг, но вставлю свои 5 копеек.
1. На брифинге говорилось, что локи не будут сниматься ВО ВРЕМЯ ИГРЫ, а не вообще.
2. На брифинге четко говорилось, что если увидите бегущую команду, то нужно снимать её на видео, и им будет начислен штраф. За не правильные залазы штраф тоже кому-то начислили.
3. Уже давно никто не наваливает, мы тут коды ищем, а не на ралли приехали. Конечно, бывают исключения.
4.1 КО - вообще субъективная херня. И ИМХО не нужная.
4.2 Ну видимо кто-то дофига умный появился, кто вырвал лист, обычно с этим проблем не бывает. Но ведь был сделан пересчет по -2 кодам.
4.3 Если уж на то пошло, то на брифинге говорили, что где-то есть пиксели. Но ночные квесты - это разнообразие, а не синие большие коды.

Ну и скажу свои впечатления. Я не знаю, в чем дело, может быть в магических буквах DR в кодах, но всё как всегда не очень. Игра не оправдала ожиданий. Если бы не станочки и консерва с телефонами и оргрехникой, было бы совсем грустно.
Ехали на пилево, а его не было. Или в дозоре 2 кода на человека - это уже много? Игра должна была быть одноэкипажкой.
Качество росписи оставляет желать лучшего. Коды не интересные, написаны на пофиг, вообще не зацепило.


На страницу: 
1  2  3
28.04.2024 14:36:08
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика