Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
01.02.2017 2:48:38
/
536 сообщений
/
автор темы gip-er
.
|
|
(
)
[
06.03.2017 17:20:55 (UTC +3)
]
FedosFF: И финальный код на дереве, посередине между 2мя окнами разных пятиэтажек Зачем ты палишь мою идею?!!!
|
(
[
06.03.2017 17:35:48 (UTC +3)
]
gip-er: FedosFF: И финальный код на дереве, посередине между 2мя окнами разных пятиэтажек Зачем ты палишь мою идею?!!! Я не палю. Просто кто-то "придумывает" идеи, которые я давно уже писал на форумах))
|
на игре выбесили два момента первый - игра ориентирована на современные команды для старичков не было сделано ничего, чтобы они имели возможность пройти игру полностью, хотя это по-моему очевидно, что никто из нас не будет носиться по забросам в образе запильного коня хорошая иллюстрация - вторая ветка: на пять команд-старичков мы имеем пять взятых полевых уровней при этом орги знали, что как минимум 2 человека (олаф и роника) летят специально на игру из других городов... это как показатель отношения к игрокам даже если к моменту, когда игра была объявлена "сбором пенсии" у вас была уже расписана вся игра (ха-ха), есть же еще возможность поработать с движком... почему на некоторых уровнях нельзя дать подсказки на места кодов? да просто раньше дать некоторые подсказки? увеличить время уровня за счет этих вообще не нужных доездов-античитов (вот на уровне "тайник" прекрасно видно, что это все не работает ни хрена, тем более игра по баянам)? или просто увеличить? да в конце концов, сделать слив по желанию, убрав автопереходы? это кстати второй момент - на кой они вообще? почему бы нам не дать возможность самим решать, хотим ли мы уже уехать или хотим еще посидеть на уровне? на дедукции нам не хватило одного бонуса, на зацепках мы даже не стали пытаться, но лишних 15-20 минут с удовольствием бы еще побегали зачем нас насильно гнать с локации? чтобы мы пораньше приехали на обещанную поляну, на которой осталась только пачка кетчупа и чуть колы? так мы на игру не поляны ради ехали, тем более такой
подытожим (c) сок итог №1: игра не предназначена для прохождения старичками полностью плохо, но не смертельно итог #2: никто даже не почесался, чтобы как-то облегчить жизнь старичкам отвратительно
по итогам и оценка жаль, что мы не в десятке
можете меня хейтерить умный задумается, а дурак... дураку больше денег не занесут
|
(
[
06.03.2017 21:08:15 (UTC +3)
]
простите, я видимо пропустила, а когда-когда игра была объявлена сбором пенсии? и главное кем? мне кажется, окружающих, в том числе авторов, забыли об этом предупредить.
И потом даже если вы собрались играть и заявили об этом, это не означает, что игра будет писаться под вас. То, что должно было вам помочь, авторы попытались сделать на некоторое свое усмотрение.
Нооо игра даже заявлена со сложностью "выше средней", на что вы рассчитывали? что 3(три!!) автора будут из кожи вон лезть, чтобы сделать вам удобно, раз вы решили-таки поиграть? примерно 12 команд вышли поиграть именно на такую (ну с мелкими поправками) игру и явно расстроились бы будь она другой, да и указанная выше Роника вроде как не в ужасе от игры и не жалеет, что приехала.
Дело не в том, хейтерить (слово-то какое) или не хейтерить. Дело в ожиданиях, вы точно уверены, что имели право от этих авторов, в этих условиях ожидать того, на что сейчас так негодуете?
|
(
)
[
06.03.2017 21:16:42 (UTC +3)
]
aasgeier: на игре выбесили два момента А еще про красную дорожку не написал, которую забыли тоже
|
(
[
06.03.2017 21:17:56 (UTC +3)
]
Яша, который успеет заранее продумать и залить подсказки для новичков/старичков... Парни, да мы радуемся, что он уровни успел залить до того момента, когда мы на них попадали! =)))) Яша клевый парень в плане задумок и подхода к их реализации. Но сделать все настолько заранее, чтобы суметь выделить еще 1 день на такое (а вот так продумать и залить подсказки специально для вас это примерно плюс 1 день к конечной фазе написания игры), это не то, что он умеет делать.
|
(
)
[
06.03.2017 21:26:28 (UTC +3)
]
Асгир, ты немного лукавишь. Специально для старичков были сделаны сливные подсказки, чтобы вы не торчали на уровнях. Обычно такого нет. Ну и ты, все таки играл в последние лет 5 в полях и знаешь, что подсказки на коды практикуются в основном в дозоре, в энке такого почти нет.
|
(
)
[
06.03.2017 21:28:46 (UTC +3)
]
И да, в общении в группе Фейсбука я писал простыни текста про нынешние игры и прямо говорил, что специально для вас максимум, что будет - это кнопки слива, что и было сделано. Менять изначальную концепцию, которая, кстати отлично удалась, никто не собирался.
|
(
)
[
06.03.2017 21:46:18 (UTC +3), nn.en.cx
]
Куда там, простите, еще упрощать-то было? Мы вот в начале игры вообще были слегка разочарованы, что до 22:00 успели пройти 9 уровней из 31, да еще на доезде заехать в магазин за пивом. К счастью, потом это ощущение лайтовости прошло)) Очень много крутых идей на самом деле, жаль, что не до всего додумались именно таким путем, как хотели от нас авторы. Но все равно это очень здорово - даже хотя бы после игры понимать все эти переплетения веток, "пасхалки" от одной ветки к другой. В штабе, наверное, вообще мозг по-хорошему взрывался)) Но я совершенно не жалею, что была на этой игре в полях - наоборот, очень рада этому) Спасибо за игру, авторы, и спасибо FDC за приют!
|
(
)
[
06.03.2017 21:47:43 (UTC +3)
]
ну в принципе ребята уже всё верно написали. мы писали игру для своей аудитории, о чем можно было сделать вывод и по анонсу, и по ответам на форуме, где мы четко сказали, что можем предложить только адекватную общую длительность игры, сливные подсказки и коды не очень высокой сложности по современным меркам. это всё, что мы могли и успевали облегчить для стариков, не испортив игру для остальных. с какой стати вы вообще решили, что мы вам чего-то должны, я не понимаю. если говорить про кассу, то я уверен, что напиши мы даже тот челленж, которым была энка в ваше время, вы бы всё равно дай бог ещё через лет пять снова вышли на какую-то игру. да и игры ради кассы сейчас никто не пишет. на сколько я слышал, это как раз ваших времен тема.. не поймите неправильно, я был очень рад пообщаться со стариками, послушать все мнения и сравнения. это действительно интересно и познавательно. но с претензиями о том, почему мы тут перед вами не расстилались, можете лететь откуда прилетели, причем насовсем. кстати,к слову о прилетевших, лично я был очень рад приезду Роники. очень рад, что она поиграла в нашу игру и могла её оценить. мне доведось в прошлом году поиграть в две её игры, последняя из которых вообще всегда будет относиться к одному из лучших моих воспоминаний за "игровую карьеру" (и обе игры были сильно посложнее в плане уровней, чем наша, так что думаю, она понимает современные реалии получше вас)
|
(
)
[
06.03.2017 21:52:55 (UTC +3)
]
Noir-Lis: Спасибо за игру, авторы, и спасибо FDC за приют! Спасибо и вам, что приехали. Давайте ездить друг к другу чаще)) ...да-да, я намекаю, что пишите больше игр;)
|
(
)
[
06.03.2017 22:02:34 (UTC +3)
]
Gip-er, коллеги не просять сделать игры проще, они просили сделать их играбельней.
Это как бы две большие разницы. В свете этого комментарий про красную ковровую, кстати, просто ужасен.
|
(
)
[
06.03.2017 22:07:14 (UTC +3)
]
Semak_Millev: Gip-er, коллеги не просять сделать игры проще, они просили сделать их играбельней. Играбельной для кого? Игра была играбельна, но для опытных современных команд, о чем говорят и большинство отзывов, и статистика.
|
(
)
[
06.03.2017 22:34:38 (UTC +3)
]
aasgeier: на игре выбесили два момента первый - игра ориентирована на современные команды для старичков не было сделано ничего, чтобы они имели возможность пройти игру полностью, хотя это по-моему очевидно, что никто из нас не будет носиться по забросам в образе запильного коня хорошая иллюстрация - вторая ветка: на пять команд-старичков мы имеем пять взятых полевых уровней при этом орги знали, что как минимум 2 человека (олаф и роника) летят специально на игру из других городов... это как показатель отношения к игрокам даже если к моменту, когда игра была объявлена "сбором пенсии" у вас была уже расписана вся игра (ха-ха), есть же еще возможность поработать с движком... почему на некоторых уровнях нельзя дать подсказки на места кодов? да просто раньше дать некоторые подсказки? увеличить время уровня за счет этих вообще не нужных доездов-античитов (вот на уровне "тайник" прекрасно видно, что это все не работает ни хрена, тем более игра по баянам)? или просто увеличить? да в конце концов, сделать слив по желанию, убрав автопереходы? это кстати второй момент - на кой они вообще? почему бы нам не дать возможность самим решать, хотим ли мы уже уехать или хотим еще посидеть на уровне? на дедукции нам не хватило одного бонуса, на зацепках мы даже не стали пытаться, но лишних 15-20 минут с удовольствием бы еще побегали зачем нас насильно гнать с локации? чтобы мы пораньше приехали на обещанную поляну, на которой осталась только пачка кетчупа и чуть колы? так мы на игру не поляны ради ехали, тем более такой подытожим (c) сок итог №1: игра не предназначена для прохождения старичками полностью плохо, но не смертельно итог #2: никто даже не почесался, чтобы как-то облегчить жизнь старичкам отвратительно по итогам и оценка жаль, что мы не в десятке можете меня хейтерить умный задумается, а дурак... дураку больше денег не занесут а можно примеров игр или заданий в которые вам было бы интересно играть, конкретные примеры...
|
(
)
[
06.03.2017 22:49:09 (UTC +3)
]
Noir-Lis: уда там, простите, еще упрощать-то было? Ты конечно извни, но у нас в моем экипаже 3е не играли года 4, не говоря про такие игры, во втором тоже не особо к такому формату привыкли, плюс полтора человека в штабе, спасибо нашему старому штабному что досидел до конца, не играв больше 4х лет я конечно свой фан получил и поставил 9ку, идеи были хоршие и коды как я лблю, только такие даезды вообще нахуй, подсказки на тех же собаках для совсем тупых не хватило, мы его слили зная логику и радиус кода, подсказка за 5 минут для вот таких блять овощей хоть мораль бы подняла, но конечно, у нас же есть fdс под вас же все заточено, да вы бы эту подсказку не увидели бы даже Корону снимать надо иногда, много пенсионеров вышло и ахуело, я вообще первый раз на этом домене вышел с такие игры с момента его реинкарнации, но просто рад был всех увидеть на старте, может еще через лет 5 соберемся
|
(
)
[
06.03.2017 22:49:50 (UTC +3)
]
Вас никто тут не просил менять логику и концепции. Вопрос в том, что можно было не делать пвтомереходы( на фига они нужны были, какую смысловую нагрузку несли?). Мы уходили за 5-7 минут с уровня, понимая, что равно перейдём автоматом. Плюс более адекватные подсказки+подсказки на коды никак бы не повлияли на прохождения других команд. Просто игра не тещена и делается в последний момент, что не добавляет авторам профессионализма.
|
(
)
[
06.03.2017 22:51:41 (UTC +3)
]
Да один хрен нету штрафов за слив, если был бы получасовой, как в наше время, тогда тактика или слить или допилить за 5 минут
|
(
)
[
06.03.2017 22:59:31 (UTC +3)
]
eflodogere: простите, я видимо пропустила, а когда-когда игра была объявлена сбором пенсии? и главное кем? мне кажется, окружающих, в том числе авторов, забыли об этом предупредить. Вот еще один корононосец, это было известно за месяц наверное, это было и в чате энки и орги были в курсе, что планируется мыссовая вылазка пенсионеров, не говоря о заявленных командах и вопросах на форуме Выше я уже написал про подсказки для мотивации
|
(
)
[
06.03.2017 23:00:44 (UTC +3)
]
Мы и не претендуем на профессионализм. Статус любителя меня вполне устраивает)
|
(
)
[
06.03.2017 23:02:01 (UTC +3)
]
Да норм игра была, Яша к вам особо претензий нету, по крайней мере от меня. Только мне не нравится что сейчас пытаются хуесостить стариков за их мнение, причем обоснованное
|
|
|
|