EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3

16 бит (Пятая игра сезона ЖЕСТЬ-2016) (#458, 17.09.2016)

10.08.2016 10:16:48 / 57 сообщений / автор темы фэлл .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: KIR SK, Santa, Bafer, arlit, Tissa1237, Ростислав Умная голова да дураку, BYakov, propawaja, FedosFF, Fimochka
Начало игры: 17.09.2016 17:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.09.2016 17:05:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 17.09.2016 17:00:00 (UTC +3)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
BYakov:
znake: Он очень крут в нескольких игровых уровнях, норм в остальных и он отвратителен в сквозняках.
В каких игровых уровнях?
А что не так со сквозняками?
как минимум залитые ответы
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 18.09.2016 9:11:40 (UTC +3) ]  
Единственным по-настоящему интересным для штаба уровнем был недоциклоид, но на него недодали времени, поэтому насладиться в полной мере им не удалось.
ВпечатленияОтИгры...
Tamarisk: Единственным по-настоящему интересным для штаба уровнем был недоциклоид, но на него недодали времени, поэтому насладиться в полной мере им не удалось.
ВпечатленияОтИгры...
да ну брось, вот в этом уровне для штаба как раз нет ничего интересного практически.....
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.09.2016 11:50:42 (UTC +3), msk.en.cx ]  
Tamarisk: Единственным по-настоящему интересным для штаба уровнем был недоциклоид, но на него недодали времени, поэтому насладиться в полной мере им не удалось.
ВпечатленияОтИгры...
Тупо перебор?)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 18.09.2016 13:30:54 (UTC +3) ]  
BYakov:
В каких игровых уровнях?
А что не так со сквозняками?
Разделено на 2 сообщения, в одно не пролезло.

Все, что ниже - мое скромное мнение, но, быть может, со мной кто-то согласится...

Вкусное:
- Alladin. Кстати, вики, кинопоиск и imdb в один голос твердят, что тут вы тоже ошиблись в заливке (как и еще пару раз за игру). Ничего особенного, гуглеж, но все равно достаточно интересный боевой уровень.
- Mummy maze. Насколько я понял, не обошлось без косяков в отписании, из-за которых никто не взял до подсказки с картой, но если забыть про них, то жутко крутой уровень.
- Games collection. Много, разнообразно, вкусно. У меня есть предположения на тему того, кто автор логик (ибо очень напоминает уровень в одном энжое), и если я прав, то автор молодец, в этот раз получилось отлично. Если неправ и автор другой, то без "в этот раз", просто получилось отлично)

Непримечательное:
- Запуск. Ну либо я вкусноты уровня не вкурил, либо просто уровень как уровень. Есть и ладно.
- Psycho fox. Баянная, но очень-очень крутая задумка, убитая перебирабельностью. Если так и задумывалось, то задумка становится чуть хуже.
- Perestroika. Неплохо, но слишком просто, уровня энжоя или энигмы по сложности логики.
- Hello world. Просто уровень. Непримечателен, потому что работа штаба механическая, но сам факт заигрывания миры - лайк. Мы на нем сами себя утопили, хотя должны были взлететь, но к авторам это не имеет никакого отношения, с их стороны все ок.
- Sonic. Мы не взяли, не хватило кодов из поля, но если бы хватало - был бы простой уровень для одного штабного
- Prince of Persia. Если вдруг это было не тупопилево, а нечто со штабной логикой (притом адекватной) - уровень сразу уедет во вкусное в моем рейтинге. А пока - тупопилево же.

Невкусное:
- Hot wheels. Со стороны штаба он был очередным доездом, после которого был еще один доезд. Доезд после раллийки - ну странно это...
- Game over. Какой-то составняк ради составняка и потом запрос в гугл. В общем как-то ни о чем.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 18.09.2016 13:31:02 (UTC +3) ]  
Сквозняки... сценария нет, поэтому по памяти:
- Кубраи. Я просто лютый противник подобных солянок в качестве сквозняков. Лучше бы равномерно они были разбиты по доездам. Один доезд - пара кубраев. Не апнул - увы. А так - висят всю игру, занимают движок, да еще и утомляет один невзятый кубрай висеть всю ночь.
- Ребусы. Все вот эти задания со снейками, дюкнюкемами и вот это все. Это ребусы. И к ним аналогичный комментарий как к кубраям, только назвать бонусы не просто бонусами, а по-честному - ребусами. Бралось бы проще (потому что понятно, что это ребус, а не хитровыделанный шифр) и, как следствие, бонусы бы стали подинамичнее. Кстати, очень бесило, что где-то надо на русском все брать, где-то - на английском. А главный недостаток этих уровней - гугл. Основной загадкой был ребус, надо было разгадать его, но, разгадав, приходилось еще чесать гугл за ушком, чтобы он таки выдал чего-нить такое, что бы всунулось в ответ (а при том, что в половине загадок нет ФО - вообще веселье). Зачем это - я так и не понял.
- Solid snake. По нему я сгорел отдельно. Naked snake (и солид как следствие) был минут наверн через 10 после получения задания. Ну 20... да если даже 30 - это ничто по сравнению с пробитым часа в 4-5 утра ответом. ФО не нужно только там, где загадка сама дает формат своего ответа. Например уровень называется "Hitman", а в задании загадано слово "codename". В любых других случаях - давайте ФО и заливайте варианты.
- Солдатики. Дислайк лютейший. Можно было онлайн казино еще запилить. Да, я понимаю, просчет вариантов, поиск более оптимальной стратегии. Или договориться с кем-нибудь и все такое. Но просто зачем этот уровень? Если бы мы играли против условного компьютера, у которого есть определенный алгоритм - тогда да, искали бы стратегии. А тут по факту святой рандомий.
- Молитва шепарда. Ну тут как с кубраями и ребусами. И да, стоило бы в названии указать что это кубрай.
- Босс. Миленько, баянненько.
За остальные либо просто не помню задания, либо сказать нечего. Без сцена сложно.
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 18.09.2016 16:44:37 (UTC +3) ]  
Антихрист_РнД:
да ну брось, вот в этом уровне для штаба как раз нет ничего интересного практически.....
hohnerik:
Тупо перебор?)
На вкус и цвет фломастеры разные. Да, хорошо, не "для штаба", а для меня, для одного штабного (и знаю ещё одного, кто также считает)
И дальше тоже мое личное мнение по игре:
4: Запуск - пропустила.
7: Psycho fox - просто "код у вас на машине"
: Perestroika - ещё один уровень, который понравился, но был испорчен таймингами. если так много времени на поиск, то зачем 10 мин на подготовку? если много времени на подготовку, то зачем 8 мин на поиск? какой-то медленный биатлон.
23: Alladin - просто уровень.
26: Memories - тупопилево
29: Mummy maze - не люблю такие уровни, спасибо, что можно было перебрать.
31: Hello, world - его правда нужно было программировать или можно было вручную сделать?
34: Games collection - где-то игры, а где-то гусь в яблоках, и где-то поможет номер сектора. не зашло. у Моксбишей на прошлой игре был уровень с нестандартами интереснее.
37: Hot wheels - доезд
40: Sonic - тот самый недоциклоид, который недопилили и недоперебирали.
43: Prince of Persia - тупопилево
46: Game over - просто уровень.
Тройку - с победой, авторам спасибо за игру.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 18.09.2016 17:46:40 (UTC +3) ]  
Сценарий ап.


znake:
- Games collection. Много, разнообразно, вкусно. У меня есть предположения на тему того, кто автор логик (ибо очень напоминает уровень в одном энжое), и если я прав, то автор молодец, в этот раз получилось отлично. Если неправ и автор другой, то без "в этот раз", просто получилось отлично)
Автор тот же. Лично мне сами логики мишек нравятся много больше, и под тему игры там было лучше. Но в тот раз все убила совокупность тайминг + разнообразные текстовые коды, хотя текст кодов не играл + формат энджой для таких ребусов подходит сильно меньше. В общем и целом отзывы слушаю, выводы делаю. Спасибо!


znake:
- Perestroika. Неплохо, но слишком просто, уровня энжоя или энигмы по сложности логики.
В конечном итоге, после 100500 вариантов реализации сошлись на таком. Т.е по сути - быстрая жадность с очень простой логикой + немного на координацию где пилить/где не пилить/где пилить в первую очередь. МБ стоило дать по 2-3 бонусных на комнату, мб как то поколдовать с таймингами (+к отзыву Маши). В целом где брать примеры для баланса этого уровня - не особо понятно. В будущем я бы с удовольствием поиграл в подобные пошаговые жадности с логикой, если кто-то захочет их делать и сможет рассчитать баланс более грамотно.


znake:
- Prince of Persia. Если вдруг это было не тупопилево, а нечто со штабной логикой (притом адекватной) - уровень сразу уедет во вкусное в моем рейтинге. А пока - тупопилево же.
Не должно было им быть, но стало по техническим причинам(
znake: Кубраи. Я просто лютый противник подобных солянок в качестве сквозняков. Лучше бы равномерно они были разбиты по доездам. Один доезд - пара кубраев. Не апнул - увы. А так - висят всю игру, занимают движок, да еще и утомляет один невзятый кубрай висеть всю ночь.
Как тот, кто пихнул их в сквозняки, соглашусь. +1 полезный вывод на будущее

Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 18.09.2016 18:00:24 (UTC +3) ]  
Да, по поводу косяков заливки: названия картинок в первых 2х сквозных - мой фейл, сорри. Изначально они не были сквозными, но момент со сменой названий я проморгал.
По поводу телИвизор и 225из10 (вместо 255из10) в ответах на сквозные - сделаем как скажут орги. Мне кажется логичным начислить бонус тем, кто бил верные ответы.
UPD. начисляем
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 18.09.2016 21:06:04 (UTC +3) ]  
Начислил 2мин команде "Ой, всё!" за код "255из10"
И командам "Борт474", "Паровозик, который смог", "Трудное детство" по 30с за код "телевизор".
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 18.09.2016 23:32:15 (UTC +3) ]  
Результаты тотализатора:
1. Угадать первые 3 места (по итогам игры с учетом бонусов и штрафов).
Результат: ТР, МОКсБиШ, НС.
Победитель: UnDentify
2. Угадать команду, которая первой закроет первый игровой уровень.
Результат: НС
Победитель: SENAT SP
3. Время фактического стопа первой закончившей игру команды (не обязательно итогового победителя).
Результат: 5:56:30
Победитель: Командир (5:55)
4. какой суммарно штраф можно получить за взятие всех штрафных подсказок в игре.
Результат: 4ч56мин
Победитель: UnDentify (3ч)
5. когда фактически начнется первый игровой уровень
Результат: 19:00:24
Победитель: UnDentify (19:05)
6. из скольки уровней в движке будет состоять многоуровневое задание и какое суммарное время автоперехода всех этих уровней (время учитывается только в случае одинаковых ставок на кол-во)
Результат: 11 (1:23)
Победитель UnDentify (10, 2ч)
7. сколько штабных сквозных, включая солянку, будет в игре.
Результат: 28
Победитель: Do not eat my Honey! (27)
8. из скольки символов состоит самый длинный проходной код в игре
Результат: 94
Победитель: Kompotova (120)
9. сколько будет в игре ложных кодов на уровнях с ограничением ввода.
Результат: 0
Победитель: UnDentify, БЛ! Kompotova (0)
10. Какая команда апнет уровень 4й игровой уровень, спилив наименьшее число кодов (или быстрее при равенстве спиленных) и за какое время (ставка на время учитывается только при ставках на одну и ту же команду
Результат: БЛ 1:02
Победитель: Tamarisk (БЛ, 55мин)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.09.2016 2:15:48 (UTC +3) ]  
FedosFF: Мне кажется логичным начислить бонус тем, кто бил верные ответы.
UPD. начисляем
А вот за это - минус балл. Очередное тупое постигровое решение, увы.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.09.2016 2:16:53 (UTC +3) ]  
З.Ы. по отзыву, соглашусь со своим боевым товарищем znake.
мнение полностью аналогичное, мотайте на ус (или нет)

Спасибо за игру! В целом, ничего необычного, игра-середнячек. Добротно (не считая косяков, но кто от них застрахован?..), но как-то без души что-ли....
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 21.09.2016 23:29:42 (UTC +3), samara.en.cx ]  
Где посмотреть результаты игры в солдатиков?
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 23.09.2016 12:12:40 (UTC +3) ]  
m_mohito: Где посмотреть результаты игры в солдатиков?
В комментарии к уровню 1 "лицензионное соглашение" есть ссылка на гугл-шит
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 03.10.2016 1:09:08 (UTC +3) ]  
Не жадничайте, отдайте очко за тотализатор.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 03.10.2016 19:28:11 (UTC +3) ]  
Скоро будет
На страницу: 
1  2  3
04.05.2024 9:08:55
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика