EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1044) "Белый город"
командная игра,
01.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ringinen
Участие: бесплатное
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3

В поисках мёда (#594, 26.08.2018)

19.08.2017 22:37:10 / 53 сообщения / автор темы Do not eat my Honey! .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: DeDinc, Luke_, Do not eat my Honey!, Романовна
Начало игры: 02.10.2017 9:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 07.10.2017 12:05:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 07.10.2017 12:05:00 (UTC +3)
Взнос за участие:3 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 07.10.2017 12:35:57 (UTC +3) ]  
П.с Спарки - топчик))
КА - показали нам, что мы не зря потели. Мы прекрасно понимаем что такое 2 балла в такой игре.
НБП - что-то не так с пешкой, но тоже супер.
рЖуть - поздравляю, по-моему вы радовались результату больше чем тройка))
Сержант
(
)
[ 09.10.2017 15:35:33 (UTC +3) ]  
А можете открыть сценарий посмотреть для всех? Интересно понять, от участия в чём мы в итоге отказались и было бы это проходимо в течение недели в пару человек в поле и пару в штабе)
Тем более интересно, если вы планируете сделать его постоянным форматом:)
Eugene1512: А можете открыть сценарий посмотреть для всех?

Нет, простите
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 09.10.2017 16:53:42 (UTC +3) ]  
Даже для участников закрыт( видимо ко всем ответам был синоним "динк - лапочка", но никто так и не пробил
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 09.10.2017 16:57:11 (UTC +3) ]  
FedosFF: Даже для участников закрыт( видимо ко всем ответам был синоним "динк - лапочка", но никто так и не пробил
что, кстати, странно. я вчера вроде как читала его еще.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 09.10.2017 16:58:21 (UTC +3) ]  
Игрокам открыл, не туда нажалось
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 09.10.2017 17:15:48 (UTC +3) ]  
DeDinc: Игрокам открыл, не туда нажалось
спасибо.
я все еще чудовищно хочу спать. так что даже гореть не могу. поэтому коротко:
1) пожалуйста, давайте больше информации о том, что ждет игроков. что в штабной, что в полевой части. это никак не изменить равенства условий, но позволит игрокам лучше подготовить себя морально.
2) нагрузка на штаб-поле и вообще нагрузка ожидалась более равномерной, фактически же произошли две вещи: 1) те, кто как бы штаб, постоянно гадают как не в себя, на полевую часть типа энигмы даже сунуться не могут _не_ в ущерб результату, а про квиз узнают слишком поздно, а перед энджоем выясняют, что они на нем особо и помочь не смогут. 2) те, кто как бы поле, вынуждены полночи выдрачивать коды, а потом еще и гадать весь день, потому что должен же это хоть кто-то гадать. В итоге лично вот я хотела перед энджоем лечь и умереть, это конечно типа круто, но как-то не здорово.
3) нужны подсказки. я не знаю, как, но очень нужны. смотреть несколько рабочих часов один и тот же гриб всем известная боль. ну и заливать ответы прошедшего дня в полевую часть почти физически необходимо) понятно, что времени мало, но)
4) не нужно закрывать статистику. вот прошла игра и я до сих пор не понимаю, в чем была соль закрытой статы.
5) не оч понятно, зачем была нужна бальная система, если бонусы все равно в часах и минутах.
6) солидарна с необходимостью фиксированного времени на полевую часть на каждую команду с возможностью разного времени старта.

ЗЫ: котички из НБП, спасибо вам за эту неделю. я никак не ожидала, что наши 7 человек в замкнутом пространстве одного чата способны вынести все это и закончить с таким результатом. Люблю вас очень.
Старший лейтенант
Мальчик
 PDRN
(
)
Аттестат
[ 10.10.2017 2:29:16 (UTC +3), 30.en.cx ]  
❤️
Подполковник
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 10.10.2017 14:38:04 (UTC +3), sydney.en.cx ]  
Do not eat my Honey!: 7. Я сыграл в 10 игр и поставил вам 5, потому что не читал анонс. Очень зря, надо читать анонс, никто не объявлял, что будет Джой с приквелом.
Это был я, простите.

Но, справедливости ради, в авторском отзыве полевая часть в целом не фигурирует почти нигде. Есть отдельно пешка, отдельно энигма, отдельно квиз, отдельно мз и джой. Это, наверное, не плохо, но общего ощущения целостности именно недельной игры не хватило в том числе и из-за этого. И из-за того, что примерно N часов в сутки в этой недельной игре не было абсолютно ничего, что можно было бы погадать.
Моя оценка не говорит о том, что игра плохая или вообще говно. Это не так. И МШ задания были норм (по крайней мере те 5 штук, что я успел застать и понял логику) Просто субъективно не понравилась форма.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 10.10.2017 19:38:58 (UTC +3) ]  
Квиз збс вообще. Но нужно было по 7 заданий в туре и без дисконта.

На самом деле считаю его самым удавшимся форматом. Из-за того, что было ограниченное время. Ни у кого не было возможности получить преимущество за счет жертвы времением, сном, работой, etc.
А это абсолютно необходимое условие для создания одновременно конкуретного и при этом не убивающего игроков уровня
Автор игр
Девочка
(
)
[ 12.10.2017 16:02:50 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру. Было трудно, сложно, под конец совсем не было сил. Наверное, если бы было больше "дней" типа вечер среды - гадалка четверга (когда и то, и другое оставляет время на сон, работу и пр) - воспоминания об этой игре были бы более приятными, и не было бы столь острого желания обрести наклейки "мы выжили в недельной игре". Все-таки из обсуждения до игры не было ощущения, что авторы хотели, чтобы игроки эту неделю выживали. Общение после игры тоже показало, что вроде как в планы это не входило, но всю неделю эта мысль не покидала.
Такой интенсив игровой оставляет двоякое впечатление: с одной стороны, хочется больше не играть, потому что выжат как лимон, с другой - сложно остановиться, когда набираешь такой игровой темп в режиме нон-стоп. За что авторам правда спасибо. Это интересный опыт, и он точно запомнится.
Отдельное спасибо Артему, тк он во многом сделал так, что хотелось продолжать играть - пожалуй, если бы не личка и то, как мужественно выслушивал горения, впечатления были бы совсем иными
Если вдруг кто-то рискнет повторить подобный эксперимент, очень хотелось бы, чтобы по меньшей мере расписание было известно заранее. И ограничение, пожалуй, в 10 человек, а не в 7, потому что нагрузка аля пн-вт - это 7 человек полностью занятых игрой, без возможности кому-то отвлечься на дела семейные, а все-таки мне кажется, что в рамках недельной игры должно быть можно играть в -1/-2 человека от полного состава каждый день
А виртуальную часть, возможно, стоит сместить с 100% рабочего дня на только 50% попадание в него, чтобы было больше шансов для тех, кого завалило на работе
Ну и много горела на этот счет, но закрытая полностью статка убивает настрой (у меня), настолько, что к концу недели, насчитав, сколько мы не взяли, я искренне была уверена, что это невозможно отыграть и нет смысла и пытаться. Не согласна, что достаточно знать места. Мне не хватало понимания именно того, какие отрывы, можем ли мы еще что-то сделать или доигрывать можно уже просто для своего удовольствия.
Про ограничения составов я говорила авторам еще до игры - если так жестко регламентировать, то надо еще и как на энигме, проверять чатики и пр, но тут уж воля авторов
Но это все на будущее, первая игра подобного формата и масштаба, оказалась даже не комом, а то, что мы это выдержали - у меня до сих пор слов нет.

В общем, действительно, спасибо и авторам, и моей команде (это вообще космос, а не ребята!).
Шалость удалась!
Младший лейтенант
(
)
[ 13.10.2017 0:00:02 (UTC +3), fdc.en.cx ]  
Респект игрокам написавшим развернутые отзывы.
Гранд респект за авторский отзыв!!!
Не играл, но одобряю. ))
Что мне надо сделать, чтобы получить доступ к сценарию? ))
На страницу: 
1  2  3
29.04.2024 21:10:16
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика