Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
(
[
07.10.2017 12:35:57 (UTC +3)
]
П.с Спарки - топчик)) КА - показали нам, что мы не зря потели. Мы прекрасно понимаем что такое 2 балла в такой игре. НБП - что-то не так с пешкой, но тоже супер. рЖуть - поздравляю, по-моему вы радовались результату больше чем тройка))
|
(
)
[
09.10.2017 15:35:33 (UTC +3)
]
А можете открыть сценарий посмотреть для всех? Интересно понять, от участия в чём мы в итоге отказались и было бы это проходимо в течение недели в пару человек в поле и пару в штабе) Тем более интересно, если вы планируете сделать его постоянным форматом:)
|
(
[
09.10.2017 16:11:31 (UTC +3), tl.en.cx
]
Eugene1512: А можете открыть сценарий посмотреть для всех? Нет, простите
|
(
[
09.10.2017 16:53:42 (UTC +3)
]
Даже для участников закрыт( видимо ко всем ответам был синоним "динк - лапочка", но никто так и не пробил
|
(
[
09.10.2017 16:57:11 (UTC +3)
]
FedosFF: Даже для участников закрыт( видимо ко всем ответам был синоним "динк - лапочка", но никто так и не пробил что, кстати, странно. я вчера вроде как читала его еще.
|
(
)
[
09.10.2017 16:58:21 (UTC +3)
]
Игрокам открыл, не туда нажалось
|
(
[
09.10.2017 17:15:48 (UTC +3)
]
DeDinc: Игрокам открыл, не туда нажалось спасибо. я все еще чудовищно хочу спать. так что даже гореть не могу. поэтому коротко: 1) пожалуйста, давайте больше информации о том, что ждет игроков. что в штабной, что в полевой части. это никак не изменить равенства условий, но позволит игрокам лучше подготовить себя морально. 2) нагрузка на штаб-поле и вообще нагрузка ожидалась более равномерной, фактически же произошли две вещи: 1) те, кто как бы штаб, постоянно гадают как не в себя, на полевую часть типа энигмы даже сунуться не могут _не_ в ущерб результату, а про квиз узнают слишком поздно, а перед энджоем выясняют, что они на нем особо и помочь не смогут. 2) те, кто как бы поле, вынуждены полночи выдрачивать коды, а потом еще и гадать весь день, потому что должен же это хоть кто-то гадать. В итоге лично вот я хотела перед энджоем лечь и умереть, это конечно типа круто, но как-то не здорово. 3) нужны подсказки. я не знаю, как, но очень нужны. смотреть несколько рабочих часов один и тот же гриб всем известная боль. ну и заливать ответы прошедшего дня в полевую часть почти физически необходимо) понятно, что времени мало, но) 4) не нужно закрывать статистику. вот прошла игра и я до сих пор не понимаю, в чем была соль закрытой статы. 5) не оч понятно, зачем была нужна бальная система, если бонусы все равно в часах и минутах. 6) солидарна с необходимостью фиксированного времени на полевую часть на каждую команду с возможностью разного времени старта. ЗЫ: котички из НБП, спасибо вам за эту неделю. я никак не ожидала, что наши 7 человек в замкнутом пространстве одного чата способны вынести все это и закончить с таким результатом. Люблю вас очень.
|
(
[
09.10.2017 22:51:20 (UTC +3), tl.en.cx
]
|
(
)
[
10.10.2017 2:29:16 (UTC +3), 30.en.cx
]
|
Do not eat my Honey!: 7. Я сыграл в 10 игр и поставил вам 5, потому что не читал анонс. Очень зря, надо читать анонс, никто не объявлял, что будет Джой с приквелом. Это был я, простите. Но, справедливости ради, в авторском отзыве полевая часть в целом не фигурирует почти нигде. Есть отдельно пешка, отдельно энигма, отдельно квиз, отдельно мз и джой. Это, наверное, не плохо, но общего ощущения целостности именно недельной игры не хватило в том числе и из-за этого. И из-за того, что примерно N часов в сутки в этой недельной игре не было абсолютно ничего, что можно было бы погадать. Моя оценка не говорит о том, что игра плохая или вообще говно. Это не так. И МШ задания были норм (по крайней мере те 5 штук, что я успел застать и понял логику) Просто субъективно не понравилась форма.
|
(
[
10.10.2017 19:38:58 (UTC +3)
]
Квиз збс вообще. Но нужно было по 7 заданий в туре и без дисконта.
На самом деле считаю его самым удавшимся форматом. Из-за того, что было ограниченное время. Ни у кого не было возможности получить преимущество за счет жертвы времением, сном, работой, etc. А это абсолютно необходимое условие для создания одновременно конкуретного и при этом не убивающего игроков уровня
|
(
)
[
12.10.2017 16:02:50 (UTC +3)
]
Спасибо за игру. Было трудно, сложно, под конец совсем не было сил. Наверное, если бы было больше "дней" типа вечер среды - гадалка четверга (когда и то, и другое оставляет время на сон, работу и пр) - воспоминания об этой игре были бы более приятными, и не было бы столь острого желания обрести наклейки "мы выжили в недельной игре". Все-таки из обсуждения до игры не было ощущения, что авторы хотели, чтобы игроки эту неделю выживали. Общение после игры тоже показало, что вроде как в планы это не входило, но всю неделю эта мысль не покидала. Такой интенсив игровой оставляет двоякое впечатление: с одной стороны, хочется больше не играть, потому что выжат как лимон, с другой - сложно остановиться, когда набираешь такой игровой темп в режиме нон-стоп. За что авторам правда спасибо. Это интересный опыт, и он точно запомнится. Отдельное спасибо Артему, тк он во многом сделал так, что хотелось продолжать играть - пожалуй, если бы не личка и то, как мужественно выслушивал горения, впечатления были бы совсем иными Если вдруг кто-то рискнет повторить подобный эксперимент, очень хотелось бы, чтобы по меньшей мере расписание было известно заранее. И ограничение, пожалуй, в 10 человек, а не в 7, потому что нагрузка аля пн-вт - это 7 человек полностью занятых игрой, без возможности кому-то отвлечься на дела семейные, а все-таки мне кажется, что в рамках недельной игры должно быть можно играть в -1/-2 человека от полного состава каждый день А виртуальную часть, возможно, стоит сместить с 100% рабочего дня на только 50% попадание в него, чтобы было больше шансов для тех, кого завалило на работе Ну и много горела на этот счет, но закрытая полностью статка убивает настрой (у меня), настолько, что к концу недели, насчитав, сколько мы не взяли, я искренне была уверена, что это невозможно отыграть и нет смысла и пытаться. Не согласна, что достаточно знать места. Мне не хватало понимания именно того, какие отрывы, можем ли мы еще что-то сделать или доигрывать можно уже просто для своего удовольствия. Про ограничения составов я говорила авторам еще до игры - если так жестко регламентировать, то надо еще и как на энигме, проверять чатики и пр, но тут уж воля авторов Но это все на будущее, первая игра подобного формата и масштаба, оказалась даже не комом, а то, что мы это выдержали - у меня до сих пор слов нет.
В общем, действительно, спасибо и авторам, и моей команде (это вообще космос, а не ребята!). Шалость удалась!
|
Респект игрокам написавшим развернутые отзывы. Гранд респект за авторский отзыв!!! Не играл, но одобряю. )) Что мне надо сделать, чтобы получить доступ к сценарию? ))
|
|
|
|