EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1044) "Белый город"
командная игра,
01.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ringinen
Участие: бесплатное
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
Планета Земля // Россия // Москва // Публикации
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13

Новое игровое поле

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 20 мая 2011 г.
Публикация прочитана: 1 547 651 раз

Друзья, не просто так наши доблестные программисты уже несколько месяцев не радовали вас новыми изменениями игрового движка. Они готовили для вас не просто новую фишку, а глобальное изменение всего игрового поля. Новое игровое поле вместе с нашим заглавным сайтом www.en.cx стали флагманами грядущих изменений пользовательского интерфейса и нового дизайна всего нашего проекта.

 

Почти месяц новое игровое поле тестировали и обсуждали владельцы доменов.  Некоторые замечания наших уважаемых тестеров из Оргштаба мы приняли к сведению и сразу реализовали их, а остальные приберегли для последующих изменений.

 

Итак, встречайте новое игровое поле проекта Encounter:

 

 
Как видите, в дизайне стали преобладать нейтральные чёрно-серые тона,

а вся зелёность ушла в компактное лого в верхнем левом углу.

Кроме изменений в дизайне, были внесены новые фишки и в игровое поле -

оно расширилось следующим функционалом:

 

 

1. Совмещённая форма ввода ответов/кодов.

 

 

Теперь для всех ответов и бонусов будет общее поле ввода. Оно будет разбиваться

на два только в случае наличия ограничения попыток ввода основного ответа.

 

 

2. Лог ответов и командный чат.

 

 

В левой части экрана, сразу под формой ввода ответа будет располагаться лог всех ваших

ответов, при командной игре в логе будут отображаться ответы всех членов команды.

 

А сразу под логом ответов будет расположен скроллируемый командный чат с

поддержкой активных ссылок.

 

 

3. Иконки с новыми функциями.

 

 

В правой части игрового поля расположены иконки, которые позволят вам быстро

перейти в обсуждение игры, посмотреть статистику, там же размещены и другие полезности.

 

Кнопка "Обновить"  обновляет уровень без перезагрузки всей страницы и,

следовательно, работает быстрее клавиши F5 при медленом соединении.

 

 

4. Сквозные сообщения.

 

 

Автор игры может отправлять экстренные сообщения, которые увидят сразу

всех команды/игроки на всех уровнях.

 

 

5. Новый дизайн в штурмовой последовательности.

 

 

Задания при штурмовой последовательности теперь помещаются на один экран,

благодаря удобному горизонтальному скроллингу.

 

 

6. Кириллица и латиница в логах ответов различаются жирностью шрифта.

 


Таким образом, дизайн игрового поля стал более компактным и понятным.

 

 

В левой части экрана расположены формы ввода ответа, логи ответов и чат.

В центральной элементы располагаются в следующей последовательности:

  • Порядковый номер и название уровня
  • Описание и статус секторов
  • Текст задания
  • Подсказки
  • Бонусные задания
  • Штрафные подсказки

 

Новый интерфейс планируется ввести в эксплуатацию на всех сайтах проекта:

Июнь 2011 г. (сообщим дополнительно) 

 

 

В ближайшее время мы закончим разработку мобильной версии игрового движка и введём его в эксплуатацию.

В нём вы увидите не просто изменённый дизайн, но и принципиально новый, более удобный игровой интерфейс,

множество новых фишек и адаптацию под планшетные компьютеры.

 

А к концу года мы планируем перевести весь интерфейс проекта на новый дизайн.

 

P.S. Все анонсированные до введения изменений в движок игры не потеряют своей функциональности, но будут отображаться в новом дизайне. Тем не менее, рекомендуем предварительно их протестировать.

 

 


<<< Свернуть публикацию
Капитан
 XoH
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:05:03 (UTC +3), 59.en.cx ]  
хе. существуют места где про 3G не слышали. существуют места где и просто связь льется в час по чайной ложке...

представляю как будет грузиться там у поля чат штабных игроков... (((

считаю что совершенно необходима возможность отключить весь этот лунапарк для поля!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:23:55 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Может я конечно и повторяюсь(скорее всего), но лень читать миллионы страниц с обсуждением. Вопрос следующий. Кому доступен будет лог командного чата? Во время игры и после игры. Есть ли смысл им вообще пользоваться? Чьи уши и глаза там будут лазить? Администрации сети? Домена? Авторов игры?

Судя по тому что на каждой странице по одному вопросу на эту тему, эта проблема волнует не только меня=)
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:53:42 (UTC +3), tl.en.cx ]  
все это печально(
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2011 14:55:02 (UTC +3), frunze.en.cx ]  
новый цвет ужасно унылый... ладно добавлять всякие новые фишки, но нафига цвет трогать?
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.05.2011 14:55:23 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Just_Wait: все это печально(
Обеван?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 14:56:19 (UTC +3), oren.en.cx ]  
Ёжики плакали, кололись, но продолжали жрать кактусы... (с)

Посмотрим что из всего этого выйдет.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 20.05.2011 15:08:10 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Хм. все-таки зачем делать одно поле и для бонусов и для основы?
и надо было пораньше объявить как бы. За неделю хотя бы
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 15:11:13 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
печально все это
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.05.2011 15:13:19 (UTC +3), en.cx ]  
да
Младший лейтенант
 Az@t
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 15:16:00 (UTC +3), ufa.en.cx ]  
а на демо.ен.цх уже новый движок) немного не привычно
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 15:16:04 (UTC +3), cccp.en.cx ]  
XoH: считаю что совершенно необходима возможность отключить весь этот лунапарк для поля!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 15:16:19 (UTC +3), cccp.en.cx ]  
Az@t: а на демо.ен.цх уже новый движок) немного не привычно
он там уже давно..
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 20.05.2011 15:18:47 (UTC +3), online.en.cx ]  
Deneb: Может я конечно и повторяюсь(скорее всего), но лень читать миллионы страниц с обсуждением. Вопрос следующий. Кому доступен будет лог командного чата? Во время игры и после игры. Есть ли смысл им вообще пользоваться? Чьи уши и глаза там будут лазить? Администрации сети? Домена? Авторов игры?

Судя по тому что на каждой странице по одному вопросу на эту тему, эта проблема волнует не только меня=)


Чат не логируется абсолютно, т.е. сразу после завершения игры удаляется даже из базы данных.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 15:21:44 (UTC +3), lunapark.en.cx ]  
Много удобных нужностей...+1
Как раз к нашей игрушке ^_^
Полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2011 15:21:53 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Вечный Жид: риняли к сведению и сразу реализовали их, а о
И столицу Украины перенесли куда-то в Херсонскую область.
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 20.05.2011 15:24:29 (UTC +3), online.en.cx ]  
Prorock.: новый цвет ужасно унылый... ладно добавлять всякие новые фишки, но нафига цвет трогать?


хмм.. так игровое поле всегда было чёрным, логотип в нём всегда был белым, а зелёным был только фон поля для ввода ответа и фон у иконок
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 15:25:22 (UTC +3), 34.en.cx ]  
потренироваться бы...
Младший лейтенант
 Az@t
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 15:34:22 (UTC +3), ufa.en.cx ]  
StеepMaks:
Az@t: а на демо.ен.цх уже новый движок) немного не привычно
он там уже давно..

да да, просто тут писали что раньше бы предупредили про новый движок)

поэтому раз на демо ен он уже давно,можно было и догадаться о его скором введении везде
Капитан
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 15:41:56 (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
Помимо этого, если раньше могли быть одинаковые ответы в бонусе и закрытие уровня, сейчас надо придумывать все разные даже если в этом была авторская задмука=(
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 15:42:50 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
air:
Чат не логируется абсолютно, т.е. сразу после завершения игры удаляется даже из базы данных.
супер=)
А так вообще все круто, зеленый цвет вымораживает уже, спасибо что наконец то поменяли гамму.
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13
29.04.2024 0:53:37
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика