Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
08.11.2015 15:40:57
/
75 сообщений
/
автор темы Gusla
.
|
|
(
)
[
29.11.2015 22:13:30 (UTC +3)
]
Судя по резалтам, игра была на подумать, а не попилить. Хорошо, что решил отдохнуть.
|
(
[
29.11.2015 22:21:03 (UTC +3)
]
А Денис Сергеевич туповат?)
|
(
)
[
29.11.2015 22:33:59 (UTC +3)
]
Со стороны виднее.) Но перекос в сторону мозгов и нивелирование пилева в игре ощущаю я.))) Баланс должен быть.
|
[
29.11.2015 22:53:50 (UTC +3), en.cx
]
Кстати, ныть не буду, но думал что будет более легкое пилево) но пилево на игре... да, сроляло)
|
(
[
29.11.2015 22:56:36 (UTC +3)
]
Senteres: Со стороны виднее.) Но перекос в сторону мозгов и нивелирование пилева в игре ощущаю я.))) Баланс должен быть. Из дома ощущаешь?)
|
(
)
[
29.11.2015 23:06:23 (UTC +3)
]
Подумать - збс, попилить не очень)
|
(
)
[
29.11.2015 23:55:14 (UTC +3)
]
DeDinc: Подумать - збс, попилить не очень) Ты после нас играл что ли?))
|
(
)
[
30.11.2015 0:08:40 (UTC +3)
]
Конечно нет, мне лень было бы даже на 5 этаж подняться))
|
(
)
[
30.11.2015 0:27:15 (UTC +3)
]
Gusla: Senteres: Со стороны виднее.) Но перекос в сторону мозгов и нивелирование пилева в игре ощущаю я.))) Баланс должен быть. Из дома ощущаешь?) По стате все видно.
|
Спасибо авторам! Очень довольна, что получилось попасть на эту игру) Всë понравилось, где долго тупили - сами виноваты.. Только поиск местами не заходил совсем, особенно в конце игры. Возможно дело в местной специфике, но скорее всего я просто дно)) Игра отличная! Пишите ещë)
|
Гусь, Рома, Лидник, спасибо за игру! Идеи и реализация чудные (всем пёса!). Нестандарты просто конфетки, забить стрелку, знакометки - отлично. Это нельзя считать минусом, но мало, я бы с удовольствием продолжил (финалить согревшихся игрунов после побегушек - как не_смог_придумать_аналогию_не_связанную_с_сексом). А какой уровень решили выкинуть для сокращения, если не секрет? Или до ПГ2?
|
(
[
30.11.2015 13:09:31 (UTC +3)
]
И так скажу своё финальное слово, ещё раз спасибо всем кто приехал, не побоялся холода, голода и прочего. Для ваших довольных рож, мы и пишем игры) Да немного пережестили на первых трех уровнях, можно было и попроще отписать, и с ребусами немного пережесть, но завязать на предыдущий уровень хотелось. Я всегда пишу для лидера, чтобы и ему было тяжело и было где подумать, а остальные должны стремиться в этот топ. Ведь когда всё просто и понятно, это же не итересно. А так получается новый опыт и новые победы над собой. Спасибо Роме и Никите, что вместе со мной докрутили идеи и помогли отписать и провести игру. Ну и спасибо, Гульназ (моей девушке), она придумала почти весь алфавит и помогала с ребусами. Загадывать не буду, но надеюсь весной, когда будет уже тепло будет ещё одна штурмовая одиночка в области. Ну и прощу того, кому нравятся такие игры, кто чувствует в себе силы авторства, напишите игру, я тоже хочу поиграть)
Очки за тотализатор уходят: 1. xuxu 2. ekgs 3. Luke_
|
[
30.11.2015 17:29:34 (UTC +3), en.cx
]
Gusla: Загадывать не буду, но надеюсь весной, когда будет уже тепло будет ещё одна штурмовая одиночка в области. Ну и прощу того, кому нравятся такие игры, кто чувствует в себе силы авторства, напишите игру, я тоже хочу поиграть) Пиши обязательно) Ну и по тёплому поиграешь)
|
(
)
[
01.12.2015 1:14:10 (UTC +3)
]
Игра чудесная! Впервые видел такой формат и просто в восторге, не смотря на днушный результат! Отличный баланс пилева и логики. Изначально был настроен немного скептически, т.к. на этой локе играли много раз, и особых эмоций она никогда не вызывала. Но тут авторы показали, что при грамотном подходе можно сделать полноценную разнообразную игру на одном убитом недострое. Такого количества отлично реализованных крутых идей в полноценной схватке не всегда увидишь. Единственное, чего лично мне немного не хватило - это логики в полевых кодах на некоторых уровнях, чтобы можно было набрав какой-то стэк кодов остальные додуплить, а не искать. Например, на безметочном поиске, все красные коды были двухбуквенные, зеленые - трех, черные - четырех. Это был просто прикол или как-то могло помочь додуплить часть кодов?
Надеюсь, что этот формат приживется в каком-то виде, это было бы очень круто!
|
(
)
[
02.12.2015 16:47:41 (UTC +3)
]
Новочек: Игра чудесная! Впервые видел такой формат и просто в восторге, не смотря на днушный результат! Отличный баланс пилева и логики. Изначально был настроен немного скептически, т.к. на этой локе играли много раз, и особых эмоций она никогда не вызывала. Но тут авторы показали, что при грамотном подходе можно сделать полноценную разнообразную игру на одном убитом недострое. Такого количества отлично реализованных крутых идей в полноценной схватке не всегда увидишь. Единственное, чего лично мне немного не хватило - это логики в полевых кодах на некоторых уровнях, чтобы можно было набрав какой-то стэк кодов остальные додуплить, а не искать. Например, на безметочном поиске, все красные коды были двухбуквенные, зеленые - трех, черные - четырех. Это был просто прикол или как-то могло помочь додуплить часть кодов? Надеюсь, что этот формат приживется в каком-то виде, это было бы очень круто! Была только задумка по цветам, по кол-ву букв в слове не задумывалось. А для того что бы "остальные додуплить,а не искать" на первом уровне делали далеко не полное взятие. Ну и на остальных тоже не по всем, но видимо нужно было еще уменьшить кол-во кодов)
|
|
|
|