Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
22.04.2015 14:24:01
/
90 сообщений
/
автор темы ZoRGyK
.
|
|
(
)
[
19.09.2015 11:02:17 (UTC +3)
]
kampa: Оххх, скажите, знаки 6 и 7 были-таки в комнате со стеллажами? Или тут как раз логика оборвалась? :)) Спасибо за игру, неплохая, но без изюминки (( 6 - заходишь в комнату, идешь в средний ряд, знак справа за серыми кольцами. 7 - не нашли 9 - не нашли
Спасибо за игру, знаки чуть меньше зашли чем коды, но 4 метка на вязовском - код задестроен. Всех с призами, ждем 3 версию.
|
(
)
[
19.09.2015 14:23:03 (UTC +3)
]
никто не находил на первой локе фонарик с красной изолентой?
|
(
[
20.09.2015 0:11:45 (UTC +3), nn.en.cx
]
Спасибо за игру! В целом, мне понравилось, чуть больше и разнообразнее логики нанесения и было бы вообще огонь) с удовольствием приехал бы на 3-ю часть баянов, если такая будет и FDC меня возьмут) подскажите, пожалуйста, где были знаки 15 и 16 на уровне, где было 23 знака и какие из знаков стали уникальными на 1-м уровне?
|
16 в аптечке на втором этаже, 15 противовес на замке на воротах
|
(
)
[
21.09.2015 12:28:49 (UTC +3)
]
А чо, когда можно будет оценки ставить и игру закроете?
|
(
)
[
21.09.2015 18:01:06 (UTC +3), ka.en.cx
]
Спасибо авторам за игрулю! Напилился на отличненько. Нихуя не понял концепт первого уровня, да и хер с ним.
|
(
[
22.09.2015 10:31:43 (UTC +3)
]
Минутка задротства и статадроча 1 16323 3 2 16248 7 3 16175 5 4 16444 5 5 16259 4 6 15111 6 7 15726 7 8 15666 6 9 15437 6 10 15252 1 тока БЛ 11 14533 4 12 14884 7 13 14217 7 14 14516 5 15 14721 7 16 13131 7 17 13879 6 18 13251 7 19 13771 7 20 13219 0 никто 21 12345 7 22 12111 7 23 12422 7 24 12211 5 25 12862 5 26 11111 5 27 11347 6 28 11523 7 29 11742 6 30 11377 5 31 10001 7 32 10241 7 33 10552 5 34 10758 4 35 10101 7 36 91032 6 37 91987 6 38 90210 7 39 98742 7 40 91172 4 41 81488 5 42 87234 7 43 87171 1 тока FDC 44 83196 6 45 88888 7 46 72569 6 47 74137 7 48 72822 6 49 73148 7 50 77755 5
|
(
)
[
22.09.2015 15:51:02 (UTC +3)
]
Спасибо за игру. Мне не зашла. Как-то не чувствовался концепт. Вот в прошлый раз было заебись, а ща как-то не оч. Стартовый уровень... Зачем? Непонятно) Коды. Не пускайте Ткача писать коды. (с) Метка на станке - код на плакате рядом, метка на станке - код на корпусе станка, метка над кабиной крана - код на корпусе (7 метка мосстрой). Да что ж за пиздец?) Также просьба, не надо заявлять, что "почти все коды 1+". Ведь единичек было довольно много. А с толка это сбивает при поиске. Знаки... Тож хз... Периодически, логика знаком мне лично не поддавалась совсем. Ну и знак "на полу под ковром" в ДК... В аду вам гореть) В-общем, хотелось бы пожелать авторам творческих успехов) Подойдите, пожалуйста, с душой к следующей части) С удовольствием поиграем =)
|
sem4: Спасибо за игру. Мне не зашла. Как-то не чувствовался концепт. Вот в прошлый раз было заебись, а ща как-то не оч. Стартовый уровень... Зачем? Непонятно) Коды. Не пускайте Ткача писать коды. (с) Метка на станке - код на плакате рядом, метка на станке - код на корпусе станка, метка над кабиной крана - код на корпусе (7 метка мосстрой). Да что ж за пиздец?) Также просьба, не надо заявлять, что "почти все коды 1+". Ведь единичек было довольно много. А с толка это сбивает при поиске. Знаки... Тож хз... Периодически, логика знаком мне лично не поддавалась совсем. Ну и знак "на полу под ковром" в ДК... В аду вам гореть) В-общем, хотелось бы пожелать авторам творческих успехов) Подойдите, пожалуйста, с душой к следующей части) С удовольствием поиграем =) Относительно мосстроя - очень сложно найти место для кода и еще сложнее найти место для метки, чтобы оно не было в мазуте, не отвалилось, и там не было кучи меток и надписей, так что не обессудь, код рядом с меткой и ок. А насчет 7, там по номеру не помню, но было две метки и два кода, по метке на кабине - код в кабине под стулом, только нужно стул снять, а по метке на самом крану - код на резинке, которая зажимается платформой, вроде бы логично)
|
(
)
[
23.09.2015 15:38:44 (UTC +3), ka.en.cx
]
Авторы, а почему в стате не учтены последние уровни у команд?
|
|
|
|