EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Леонардо Ди Каприо. Путь к Оскару. (Четвертая игра сезона ЖЕСТЬ-2016) (#442, 20.08.2016)

16.07.2016 2:20:35 / 136 сообщений / автор темы alextrof .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: kirrari, Пaша, JI9IJIbKA, alextrof, kindrett, Bulanich, Котя, Distraekt, Naps, Partizanko
Начало игры: 20.08.2016 17:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.08.2016 19:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 21.08.2016 19:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
[ 21.08.2016 23:19:07 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Хорошие авторы и стата интересная.
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 21.08.2016 23:22:42 (UTC +3), en.cx ]  
Я чёт ничего не понял( можно инфу с брифа про первый уровень продублировать сюда?)

6. - это там где ответ не залили?
Автор игр
(
)
[ 21.08.2016 23:32:07 (UTC +3) ]  
Finnn: Я чёт ничего не понял( можно инфу с брифа про первый уровень продублировать сюда?)

6. - это там где ответ не залили?
Спроси у своих полевых). Они же, наверное, слушают брифинг?))

Парни, спасибо за игру. Еще с пяток уровней -и получился бы вполне отличный межрег)
5) На первом уровне будет возможность заработать бонус до 30 минут включительно. Как? Об этом вам расскажут на брифинге. Сам брифинг начнется в 19:00 на берегу озера, будьте там с накаченными лодками, готовыми к спуску на воду.

Хм, здесь не указано что можно получить бонус сверх времени выполнения уровня. То есть условия таковы по движку, что максимальный бонус равняется 30 минут.
Троф где тут написано про твои сверх выполнения уровня?
А так же по всем тех заглушкам больше минуты, будут ли начислены штрафы как указано в движке? или же будет расшифровка кто снимал видео\звонил?
Младший лейтенант
(
)
[ 21.08.2016 23:37:38 (UTC +3) ]  
А сколько шаров каждого цвета было запущено и как отслеживался (с технической точки зрения) переход на другой сектор?

Сразу оговорюсь, что в том, что НС боги саботажа я не сомневаюсь, вопрос задается не качева ради, а лишь из интереса к механике реализации уровней такого рода.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден III степени
Аттестат
[ 21.08.2016 23:37:46 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Очень жаль, что различные мелкие недочёты привели к этим манипуляциям. То ты второй, то четвертый, то третий... Объективность размывается.

Игра хорошая.
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 21.08.2016 23:41:25 (UTC +3), en.cx ]  
Luke_:
Finnn: Я чёт ничего не понял( можно инфу с брифа про первый уровень продублировать сюда?)

6. - это там где ответ не залили?
Спроси у своих полевых). Они же, наверное, слушают брифинг?))

Парни, спасибо за игру. Еще с пяток уровней -и получился бы вполне отличный межрег)
Вопрос был к авторам. Спасибо за комментарий)
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 21.08.2016 23:42:41 (UTC +3), en.cx ]  
Антихрист_РнД: 5) На первом уровне будет возможность заработать бонус до 30 минут включительно. Как? Об этом вам расскажут на брифинге. Сам брифинг начнется в 19:00 на берегу озера, будьте там с накаченными лодками, готовыми к спуску на воду.

Хм, здесь не указано что можно получить бонус сверх времени выполнения уровня. То есть условия таковы по движку, что максимальный бонус равняется 30 минут.
Троф где тут написано про твои сверх выполнения уровня?
А так же по всем тех заглушкам больше минуты, будут ли начислены штрафы как указано в движке? или же будет расшифровка кто снимал видео\звонил?
Рано про первый уровень - нет инфы от авторов.
А про штрафы за больше минуты я напоследок оставлял, а ты всё выдал((
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 21.08.2016 23:45:59 (UTC +3), en.cx ]  
И да, если шоты за бонусы - это не шутка, то очень жаль(
П.С. да, гор
Подполковник
 Bale
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 21.08.2016 23:48:56 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Мы дома. Спасибо авторам за игру, гостеприимство и колесо! Сквоту за колесо тоже еще раз)
Такое количество свежих идей уже не помню когда последний раз видел. Идей очень даже годных. Некоторым из них не хватило огранки (трубопроводчику, например), было пара косяков с отсутствием ФО и неправильным античитом, иногда было сложно понять чего от нас вообще хотят. Но все это растворяется на общем фоне. Хотя, если б боролись за более высокие места, эти мелочи отложились бы в памяти на подольше. А так - хорошо провели время и получили полезный опыт. Кодов, настолько мелко нацарапанных ручкой и знаков, заботливо замаскированных плиткой, я еще не искал)
ЗЫ тематика игры выдержана на отлично. Особенно удачными были параллели с титаником и волком
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 22.08.2016 0:09:51 (UTC +3) ]  
Finnn: Я чёт ничего не понял( можно инфу с брифа про первый уровень продублировать сюда?)

6. - это там где ответ не залили?
ВНИМАНИЕ! НА ЭТОМ УРОВНЕ СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО (штраф 1 час):
1) ПЕРЕБИРАТЬ КОДЫ В АЛЬТДВИЖКЕ.
2) СОБИРАТЬ ШАРИКИ ТЕХ ЦВЕТОВ, КОТОРЫЕ ВАМ ЕЩЕ НЕ РАЗРЕШЕНО СОБИРАТЬ АЛЬТДВИЖКОМ (мы следим за вами).

О, нет! Титаник столкнулся с айсбергом и терпит крушение! Вы нашли шлюпку, вас на ней двое. Вам необходимо спасти как можно большее количество пассажиров. Но пока что ваша шлюпка недостаточно крепка, чтобы поднять на борт больше людей, поэтому нужно ее укрепить.

Суть уровня такова: 2 человека в шлюпке спасают утопающих. В начале уровня вы можете спасать только утопающих красного цвета. 3 человека на локации находят коды (играют этажи со 2 по 6), позволяющие укрепить вашу шлюпку и увеличить диапазон. Для того, чтобы получить возможность спасать утопающих второго цвета, вам нужно найти на локации 6 кодов, третьего цвета - 7 кодов и т.д. до получения возможности спасать утопающих всех цветов.


Выше вы можете наблюдать альдвижок, в котором есть таймер. Изначальное время уровня - 20 минут. Каждый код с утопающего отодвигает время закрытия альтдвижка на минуту и дает бонус в 1,5 минуты. Вы можете в любой момент нажать на кнопку закрытия альдвижка и перестать собирать бонусы (альдвижок даст проходной код). Если вы наберете бонусов на 30 минут больше, чем к данному моменту потратите на это времени, то альдвижок сам закроется и выдаст проходной код.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 22.08.2016 0:14:36 (UTC +3) ]  
Bale: Мы дома. Спасибо авторам за игру, гостеприимство и колесо! Сквоту за колесо тоже еще раз)
Такое количество свежих идей уже не помню когда последний раз видел. Идей очень даже годных. Некоторым из них не хватило огранки (трубопроводчику, например), было пара косяков с отсутствием ФО и неправильным античитом, иногда было сложно понять чего от нас вообще хотят. Но все это растворяется на общем фоне. Хотя, если б боролись за более высокие места, эти мелочи отложились бы в памяти на подольше. А так - хорошо провели время и получили полезный опыт. Кодов, настолько мелко нацарапанных ручкой и знаков, заботливо замаскированных плиткой, я еще не искал)
ЗЫ тематика игры выдержана на отлично. Особенно удачными были параллели с титаником и волком
Спасибо, что приехали поиграть, рады что понравилось )
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 22.08.2016 3:13:29 (UTC +3) ]  
kirrari: ВНИМАНИЕ! НА ЭТОМ УРОВНЕ СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО (штраф 1 час):
1) ПЕРЕБИРАТЬ КОДЫ В АЛЬТДВИЖКЕ.
2) СОБИРАТЬ ШАРИКИ ТЕХ ЦВЕТОВ, КОТОРЫЕ ВАМ ЕЩЕ НЕ РАЗРЕШЕНО СОБИРАТЬ АЛЬТДВИЖКОМ (мы следим за вами).

О, нет! Титаник столкнулся с айсбергом и терпит крушение! Вы нашли шлюпку, вас на ней двое. Вам необходимо спасти как можно большее количество пассажиров. Но пока что ваша шлюпка недостаточно крепка, чтобы поднять на борт больше людей, поэтому нужно ее укрепить.

Суть уровня такова: 2 человека в шлюпке спасают утопающих. В начале уровня вы можете спасать только утопающих красного цвета. 3 человека на локации находят коды (играют этажи со 2 по 6), позволяющие укрепить вашу шлюпку и увеличить диапазон. Для того, чтобы получить возможность спасать утопающих второго цвета, вам нужно найти на локации 6 кодов, третьего цвета - 7 кодов и т.д. до получения возможности спасать утопающих всех цветов.


Выше вы можете наблюдать альдвижок, в котором есть таймер. Изначальное время уровня - 20 минут. Каждый код с утопающего отодвигает время закрытия альтдвижка на минуту и дает бонус в 1,5 минуты. Вы можете в любой момент нажать на кнопку закрытия альдвижка и перестать собирать бонусы (альдвижок даст проходной код). Если вы наберете бонусов на 30 минут больше, чем к данному моменту потратите на это времени, то альдвижок сам закроется и выдаст проходной код.
Хорошо написано! Жаль, что этой информации не было в движке)))))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 22.08.2016 8:22:20 (UTC +3) ]  
Мда... Нам тоже жаль(
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 22.08.2016 9:43:33 (UTC +3), en.cx ]  
Т.е. я начинаю уровень в 19.00 и альтдвиг стартует в 19.00 и ищу коды чтобы альтдвиг не закрылся. Не успеваю найти и он закрывается. Другая команда начинает уровень в 19.00, но двиг открывает в 19.05 - у них закрытие альтдвижка на 5 минут позже, но коды они уже ищут.
Я правильно понимаю ситуацию на первом уровне? Где тут равенство? Или я неправильно написал? Поправьте если не прав.
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 22.08.2016 9:51:17 (UTC +3), en.cx ]  
И я не понимаю по какому принципу сейчас пересчитали первый уровень(
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 22.08.2016 10:25:01 (UTC +3), en.cx ]  
Говорите иногда со мной, а то я вроде перегорел, но молчание пугает(
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 22.08.2016 10:25:48 (UTC +3), en.cx ]  
Ну и я если честно то хз как в случае описанном выше пересчитать первый уровень(
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 22.08.2016 11:18:27 (UTC +3) ]  
Привет, Коль, все горят в чятиках)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден II степени
)
Орден II степени Орден II степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 22.08.2016 11:22:25 (UTC +3) ]  
Снят уровень 7.Доезд. По причине неправильно залитого античита команды не знали по каким координатам ехать. 3 команды позвонили/написали мне, на тот момент я пытался изменить доезд на верный, но техника мне не позволила. Этим командам был дан ответ - берите по панорамам. Неравные условия прохождения уровня ведут к решению по его снятию.
Начислены бонусы командам БЛ и Lege Artis за уровень 20.Доезд. На момент снятия античита этими команадами, античит был залит в бонусы с ошибкой, что было мной оперативно исправлено, но время командами было потеряно. Решение - пересчитать доезд по среднему времени для этих команд.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
04.05.2024 9:27:48
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика