EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1044) "Белый город"
командная игра,
01.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ringinen
Участие: бесплатное
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

FLASHFORWARD (первая игра сезона ЖЕСТЬ-2017)(#525, 14.04.2017)

15.02.2017 17:32:11 / 139 сообщений / автор темы Wollm .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: zlyouka, koksomonster, [Ali], Munch, Luke_, Ehidno4ka, Danza_en, v1n1, Wollm, Sluchaj
Начало игры: 15.04.2017 15:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.04.2017 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 14.04.2017 17:08:00 (UTC +3)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Девочка
(
)
[ 17.04.2017 12:41:53 (UTC +3) ]  
FedosFF:
Сквозные. Антураж- прикольно. Эргономика- ад. По сценарию поняли что одно из заданий было нами просто продолбано, результат по бонусам говорит о том, что не мы одни такие. Вообще при виде альтернативных движков ждешь каких-то заданий, которые нельзя было бы дать по старинке. Какие-то задумки, ради которых все эти страдания авторов и игроков. По итогу- только уровень с ассоциативной сеткой, который ну как то прям не оч.
Логики на доездах- окнорм. Ничего особенно запоминающегося, но никакого негатива.


По штабу, к сожалению это была та самая часть игры, которая доделывалась "в ночь перед рождеством", что в результате и дало несколько недочетов, основной из которых кмк возможность контролировать взятые\не взятые задания. На данном этапе могу только просить понять и простить)))))


FedosFF:
Ну и главное: уровни. Чувствовал себя всю игру саппортом поля. Многие считают что так и должно быть - пусть считают, я по-другому смотрю на игры. Вся игра, кроме первого уровня(он клевый) и последнего(он клевый, но из-за связи в поле он превратился в мш по подсказкам) была весьма овощной по штабу. Каждый раз логика вкуривалась задолго до сбора необходимых для апа кодов. За подсказку на все коды(без необходимости их пилить) в доминошках вообще хотелось убить, тк она послала нахер всю работу по выборе оптимальной стратегии. В общем штаб-гто. Сдал норматив - пооучи значок. А насколько круто ты его сдал никого не волнует- не больше одного значка на команду

По доминошкам, дать все коды - фуфуфу, вопросов нет, но стояло несколько задач, которые необходимо было выполнить, а именно:
Тк это самая палевная и самая интересная лока за последние пол года\год\больше было необходимо:
1. Дать там достаточное количество кодов, что бы это не бралось за 10-20 минут, все-таки 15ть станочков это мимими и аняня.
2. Сделать так, что бы команды тусили там как можно меньше, ибо палево и трололо.
3. Выдать локацию в определенный промежуток времени (к вопросу линеек, таких точек на игре было 3).
Играть в повезло\не повезло с последовательной выдачей кодов, не стали, кмк это было бы еще хуже. Так что в итоге дали все единовременно, о чем было написано в стартовом тексте задания, что бы это не было сюрпризом)))))))
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 17.04.2017 13:59:56 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам, игра хороша.
Играл в штабе О_о
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 17.04.2017 15:35:15 (UTC +3) ]  
Да я все понимаю. То что мне не понравилось в игре - абсолютная вкусовщина. Мне не оч, кто-то в восторге. Правых или неправых тут нет.
Меня спрашивали чем игра не зашла - решил ответить здесь развернуто.
З.ы. Если вопрос изначально из-за оценки - возможность поставить за жесть нулину, которая не пойдёт в ИК выпадает не каждый раз- грех такую возможность упускать))
Капитан
Девочка
(
)
[ 17.04.2017 15:58:15 (UTC +3) ]  
FedosFF: Да я все понимаю. То что мне не понравилось в игре - абсолютная вкусовщина. Мне не оч, кто-то в восторге. Правых или неправых тут нет.
Меня спрашивали чем игра не зашла - решил ответить здесь развернуто.
З.ы. Если вопрос изначально из-за оценки - возможность поставить за жесть нулину, которая не пойдёт в ИК выпадает не каждый раз- грех такую возможность упускать))
В тот раз мы получали колины, тк была попытка доказать что-то Динку, в этот раз ноль ради нуля, ладно. Люди разные нужны, люди разные важны)))))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.04.2017 16:13:03 (UTC +3) ]  
Спасибо большое за игру
Из штаба было насыщенно и разнообразно, но очень сильно напрягало смотреть ФО сквозняков и сверять сайт с движком
Сообщение об исправлении ошибки в каком-то сквозняке было воспринято несколько нервным смешком, помнится
Возможно, стоило прямо на сайте под заданиями писать, какой именно это был бонус по движку -- кажется, это бы решило проблему чуть ли не полностью
Капитан
Девочка
(
)
[ 17.04.2017 16:40:29 (UTC +3) ]  
sila_hacha: Спасибо большое за игру
Из штаба было насыщенно и разнообразно, но очень сильно напрягало смотреть ФО сквозняков и сверять сайт с движком
Сообщение об исправлении ошибки в каком-то сквозняке было воспринято несколько нервным смешком, помнится
Возможно, стоило прямо на сайте под заданиями писать, какой именно это был бонус по движку -- кажется, это бы решило проблему чуть ли не полностью
а еще можно было в названии бонуса обозначить номер задания, в котором выдается)))))))
Капитан
Девочка
(
)
[ 17.04.2017 17:09:05 (UTC +3) ]  
Кстати, мы делали Шерлока и доделывали афишу, как раз когда ребята на 2х экипажку афишу выложили)))))
Но может оно и к лучшему :))))) Хотя свою часть развлечения нам это принесло))))))
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 17.04.2017 17:39:13 (UTC +3) ]  
zlyouka:
В тот раз мы получали колины, тк была попытка доказать что-то Динку, в этот раз ноль ради нуля, ладно. Люди разные нужны, люди разные важны)))))
Оценки вы получаете от топ-10.
Ну чтобы не спорить поменяю свою на 10 - на ИК игры это никак не отражается, а вам видимо не пофиг))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.04.2017 17:49:18 (UTC +3) ]  
Игра из поля очень и очень хорошая, причем без серьезного ущерба для штаба, как я могу судить.
1. Вспышки. Прикольно. Жаль некоторые уровни быстрее перебирались, чем брались, но на то они и простые)) В целом, это задание лучше, чем оно есть и не сделать. Жаль только не было времени постоять подольше в комнатах и поизучать происходящее там. Но 137 секунд - заморочка ради заморочки. Я это очень понимаю))
2. Больше нет хороших дней, но зато есть ещё один уровень от Динка. Если бы увеличили тайминг, кто-то может и взял бы уровень, но это бы не сделало его лучше. Лучше бы его сделало следующее: логичнее отписать коды, убрать ненужные группировки проходных по секторам, сделать неполное взятие, либо штрафные сливашки на каждый проходной отдельно. А по задумкам уровень вполне ок, Динк просто, как обычно, не смог выбрать подходящую для них реализацию.
3. Ход белыми. Выкинуть 15 минут уровня до 1й подсказки и дать её сразу, ну или через минуту - вышло бы лучше и по времени и по наполнению. А так все стояли в начале и ничего не делали, кроме как медленно замерзать и охреневать. А по идеям всё - огонь, и его вполне достаточно ;)
4. Скажите правду. В таком виде это обычное пилево бетона, где нужно найти по 1 коду на 6 метках. Остальные 3 кода на каждой не нужны вообще ни полю, ни штабу. Можно было бы их просто не писать, хотя согласен, ощущение "о, я нашел код, ну и ладно, что он не нужен" - это прикольнее, чем просто тленить. Если верить Люку, изначально хотели что-то типа Эйнштейна по такой логике. Не знаю даже, больше спасибо, что его не было, или жаль.
5. A561984. Очередная вариация просто пилева, на этот раз с неизвестным числом кодов на метке. Говорят, какая-то изначальная идея тоже не сработала. Это объясняет совершенно не сопоставимую сложность кодов и отсутствие малейшей логики их отписания, что превратило уровень в тупой дроч комнат без меток.
6. Нулевой подозреваемый. Отличный уровень; по мне, так лучший за игру. Очень сложно придумать не агентский уровень для всего поля, где вообще не надо пилить коды. Идея просто супер. И я нигде не видел такого или похожего раньше. Шикарно.
7. Покер с койотом. Норм уровень по своей идее, но не додуманный. С такими маленькими бонусами, не было вообще никакого смысла что-то специально собирать. Но лучше перестраховаться и поставить бонусы поменьше там, где даже нужны большие, чем дать часовой на финальном уровне и получить сгоревшие команды. Так что если вам самим не жаль, что уровень из 46 точек берется по 3-4, а большую часть никто и не увидит - ну и ладно. Ещё как пожелание: лучше дать карту играющей зоны города, чем написать "езжайте в Солнечногорск", когда были некоторые точки почти у предыдущей локи.
8. Сад разветвляющихся путей. Я не понял, как это бралось, но лока и кодики классные. Надеюсь, тот факт, что мы их пилили ускорял взятие уровня, даже несмотря на то, что всё потом пришло в подсказке. Но в любом случае даже на посмотреть вышло ок.
9. Уже призраки. Нормальный нестандарт, сам люблю такие делать... на трехсуточники. В штабе бы мне понравилось, но и в поле я не успел затленить.
10. Not today. Название уровня придумала Ванга?) Лока класс, логика простенькая понравилась. Коды - не все, даже из доживших до нас (да, я знаю, что мы были там первые).
11. Прощай, дорога из жёлтого кирпича. Бодрый, приятный и интересный биатлончик. В целом норм.
12. Обратный счет. Нам зашло. Почти полностью вкурили логику в поле. В итоге штаб, послушав наши идеи, начал перебирать все игры домена и чуть-чуть нас опередил. Очень вкусный и крутой уровень для финалки такой игры.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.04.2017 17:49:30 (UTC +3) ]  
В целом, очень приятно, что игра с единой задумкой и антуражем, кучей отсылок между заданиями, красивыми логиками внутри заданий и хорошим пониманием баланса пилева и думания (на большей части уровней). Для всех пример хорошо придуманной и хорошо реализованной сюжетной игры. И тема игры раскрыта на все сто. Круто. Хотя данный сериал вряд ли этого заслуживает:) По крайней мере игру бы я точно "продлил ещё на сезон".)
Капитан
Девочка
(
)
[ 17.04.2017 17:50:24 (UTC +3) ]  
FedosFF:
zlyouka:
В тот раз мы получали колины, тк была попытка доказать что-то Динку, в этот раз ноль ради нуля, ладно. Люди разные нужны, люди разные важны)))))
Оценки вы получаете от топ-10.
Ну чтобы не спорить поменяю свою на 10 - на ИК игры это никак не отражается, а вам видимо не пофиг))
Ставь что считаешь нужным, я просто правда не понимаю этого)))))) Но это не означает, что это не имеет право на существование и тд.
Капитан
Девочка
(
)
[ 17.04.2017 17:59:16 (UTC +3) ]  
С нулевым подозреваемым мы ржали, когда прокатывали доезды, и увидели, что туда черметчеки приехали))))) Уровень, который мог испортить только снос здания))))))))))))))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.04.2017 18:08:09 (UTC +3) ]  
zlyouka: С нулевым подозреваемым мы ржали, когда прокатывали доезды, и увидели, что туда черметчеки приехали))))) Уровень, который мог испортить только снос здания))))))))))))))
Или если бы его там в граффити всё разрисовали.
Капитан
Девочка
(
)
[ 17.04.2017 18:35:12 (UTC +3) ]  
Немного фотонек с подготовки, кому интересно:
Смываем метки на нулевом подозреваемом)))))photo_2.jpg
photo_3.jpgphoto_4.jpg
1 - Отмываем метки на нулевом подозреваемом
2 - Рома собирает финалку
3 - Зомби прорубает букву Н на вспомнить все (спортсмен)
4 - та самая лока с рекомендуемой запасной обувью))))
Капитан
Девочка
(
)
[ 18.04.2017 11:39:01 (UTC +3) ]  
Появились комментарии к полевым уровням.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 19.04.2017 21:43:00 (UTC +3), odquestua.en.cx ]  
Игра супер:)
К авторам три вопроса :
1) Что курили во время написаний логик)
2) Результаты тотализатора?)
3) Закрытие игры?)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.04.2017 1:51:44 (UTC +3) ]  
2. Результаты на днях, очечи победителям еще чуть позже
3. Закрою в четверг днем
Автор игр
(
)
[ 20.04.2017 11:50:42 (UTC +3), koshmar.en.cx ]  
Офигенная игра, офигенная жесть.
Авторы держат за уши и заставляют делать минет тех, кто рассказывает, что чоткие локи на жести заигрывать нельзя.
Большое спасибо за клёвый замес.
Автор игр
(
)
[ 20.04.2017 12:48:44 (UTC +3) ]  
Совсем запоздалые результаты тотализатора)

Классические ставки:
1. Угадать первые 3 места (по итогам игры с учетом бонусов и штрафов) - нет.
2. Угадать команду, которая первой закроет первый игровой уровень - нет. (ну они же все по автопереходу)
3. Время фактического стопа первой закончившей игру команды (не обязательно итогового победителя). В минуты не попал никто, ближе всех была Деметра (если ошибся, поправьте).
Авторские ставки:
4. Угадать команду, которая первая приедет на брифинг. Показатель сравнения — время прибытия этой команды. - нет
5. Угадать, сколько локаций слетит во время игры - alextrof
6. Угадать максимальное количество отписанных кодов на одной локации - нет
7. Угадать минимальное количество отписанных кодов на одной локации - alextrof
8. Угадать количество команд, которые пройдут уровень №37 - Viruss

Как-то так. Угадавших - с очечами)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
27.04.2024 21:40:06
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика