EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Недельная игра (в разработке)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
Планета Земля // Россия // Москва // Публикации
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4  5

Сливы и межкомандная "помощь"

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 17 февраля 2008 г.
Публикация прочитана: 833 610 раз
В этой публикации мы расскажем о некоторых популярных методах контроля и наблюдения за соблюдением правил на игре, так называемых «Системах антислива». Немного коснемся изначальных причин сливов и межкомандной помощи.
Развернуть публикацию >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.03.2008 23:25:50 (UTC +3), arh.en.cx ]  
Да ничего не защищает от слива. Позвонить и сказать, где объект, - это дело минуты, а если пользоваться аськой, то даже внутри экипажа (машины) никто не узнает, что кто-то слил место или код другой команде. Жесть, конечно...
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.03.2008 10:35:39 (UTC +3), novoch.en.cx ]  
ну это уже дело человека сливать или нет! дружный экипаж и сплоченная команда. играем не ради места, а ради игры....хотя не все так думают!
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.03.2008 10:37:46 (UTC +3), novoch.en.cx ]  
а от слива действительно ничего не защищает!
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 06.03.2008 19:46:44 (UTC +3), by.en.cx ]  
приветсвую All!
Господа организаторы, проясните следующий пункт правил, или расставьте в нем скобки и знаки препинания.
3.2.6. Запрещается создание ложных кодов, указателей на уровнях (запрет не касается устной дезинформации (за исключением информации, которую попросили распространить среди других команд авторы сценария)).
Иначе получется что.
а) Запрещается создание ложных кодов, указателей на уровнях - это есть хорошо
б) запрет не касается устной дезинформации - уже интересно. )
в) за исключением информации, которую попросили распространить.... - совсем интересно
если читать все последовательно, то получается что запрещен слив кодов кроме устной дезы, в которую не входит инфа которую распространяют орги. т..е сливать нельзя но можна распространять дезу, но орги распространять дезу не могут... получается как - то так ?
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.03.2008 20:19:39 (UTC +3), kz.en.cx ]  
А у меня такое мнение. Кто обычно сливает?
Господа перебежчики. Т.е. люди, которые кочуют из команды в команду... Сегодня они здесь, завтра там. Со всеми кентуюца, как же друзьям не помочь?
Иначе смысла сливать и тем самым давая возможность себя обыграть - я не вижу.
Сержант
(
)
Аттестат
[ 06.03.2008 21:36:58 (UTC +3), str.en.cx ]  
у меня есть друзья в рвзных командах (почти во всех) и мы никогда друг другу не сливали и не сливаем... даже не заикаемся о подобной херне... ты возможно не правильно понимаешь термин дружба... Фар плэй, осбсуждения прошедших игр с разных позиций и это далеко не все что дает такая дружба...
также после распада моей команды мы с друзьями (с которыми знались задолго до появления таких игр) разбежались по разным командам, но это никоем образом не влияет на никакие сливы...

ЗЫ: а смысл сливов скрыт на поверхности на мой взгляд: поочередное занятие первого-второго места...
ЗЫЫ: если не занимаете призовых мест, то винить в этом остальные команды проще всего... а ваще я играю главным образом для получения удовольствия от процесса игры, занятие призового места не принципиально, хотя кнешна приятно...
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.03.2008 22:18:51 (UTC +3), perm.en.cx ]  
ту николь и кидман... вы осторожнее так говорите ...

в ЕН играю в одной команде ..

в дозоре . был "наемником" играл за кого захочу .. НО ниразу ! ниразу я никому ничего не слил !

и могу сказать что все ребята у нас кто были "наемниками" не сливали..
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 07.03.2008 14:07:09 (UTC +3), msk.en.cx ]  
Николь_и_Кидман: А у меня такое мнение. Кто обычно сливает?
Господа перебежчики. Т.е. люди, которые кочуют из команды в команду... Сегодня они здесь, завтра там. Со всеми кентуюца, как же друзьям не помочь?
Иначе смысла сливать и тем самым давая возможность себя обыграть - я не вижу.


??? Может сливать, например, команда, уже занявшая первое место, чтобы другая команда-конкурент заняла место как можно ниже (актуально для чемпионатов). Для этого места и коды сливаются другим командам, - лишь бы они обошли главного конкурента...
Сержант
(
)
Аттестат
[ 07.03.2008 14:23:58 (UTC +3), str.en.cx ]  
Leonsio:
??? Может сливать, например, команда, уже занявшая первое место, чтобы другая команда-конкурент заняла место как можно ниже (актуально для чемпионатов). Для этого места и коды сливаются другим командам, - лишь бы они обошли главного конкурента...


жесть... я бы даже не додумался до такого...
Младший сержант
Девочка
(
)
[ 07.03.2008 20:59:47 (UTC +3), almaty.en.cx ]  
Leonsio:
??? Может сливать, например, команда, уже занявшая первое место, чтобы другая команда-конкурент заняла место как можно ниже (актуально для чемпионатов). Для этого места и коды сливаются другим командам, - лишь бы они обошли главного конкурента...

нда... интересный ваниант... я бы никогда не додумалась!!!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 08.03.2008 5:38:47 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
DEMONstr:

.......ЗЫ: а смысл сливов скрыт на поверхности на мой взгляд: поочередное
занятие первого-второго места...
ЗЫЫ: если не занимаете призовых мест, то винить в этом остальные команды проще всего... а ваще я играю главным образом для получения удовольствия от процесса игры, занятие призового места не принципиально, хотя кнешна приятно...

ну не надо так громко и уверенно

Пример: у нас есть 2 команды
занимающие,
частенько 1-2 или 1-3 места.
Дело в том,
что одна из них опытная, а другая толком "духи".
И когда ты понимаешь,
что задание, которое было
выполнено твоим экипажем
(пусть от части из-за везения)
так быстро, что даже бы сами второй раз,
обладая инфой, что где,
не побили бы свой рекорд,
в статистике, время выполнения
уровня, тех самых "духов" Меньше.
И когда твоя команда занимает 3 место,
уступив первые 2, лезут в голову два варианта, либо это персики-сливы, либо мы играли с
ВЫСШИМИ СИЛАМИ РАЗУМА!!!----------Так что же это,
может ТЫ обьяснишь???
Сержант
(
)
Аттестат
[ 08.03.2008 7:53:26 (UTC +3), str.en.cx ]  
что тебе объяснять? я не распологаю информацией об игре тех "духов", у них и спрашивай... а вобще может им повезло что машина возле места сразу была... и они код быстро взяли...
Рядовой
Мальчик
[ 11.03.2008 22:13:54 (UTC +3), rostov.en.cx ]  
конечно еслим это на самом дела так,типа антислив и т.д. !!

тогда все супер !!!
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.03.2008 12:08:45 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
На нашем домене проблемы сливов кодов и мест нет и, надеюсь, не будет. Есть невольные сливы мест. Но это, скорее, из-за неопытности и безалаберности конкурентов. Когда летишь на локацию и видишь на обочине знакомый авто конкурентов, а рядом мелькание фонариков, то невольно запоминаешь место и потом его "примеряешь" к заданиям.
Я вот тут хотел расширить тему. Слив в схватке - плохо, а в виртуалке - еще хуже. Все происходит на глазах у игроков. И при этом сами сливщики уверяют, что это случайность.
В последней игре трудодENь 2: IQ был вынужден штрафануть несколько игроков, хотя они уверяли - играли честно. Если кому интересно, то могу поделиться своими имеющимися методами вычисления сливщиков, а так же хотелось бы почерпнуть чужой опыт в этом вопросе. Только хотелось бы в привате (по внутренней почте). Виртуалки и так уязвимы, и открывать "карты" перед "тандемщиками" не хочется.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 23.05.2008 10:06:58 (UTC +3), oren.en.cx ]  
Чтобы убрать сливы кодов и мест нужно рассмотреть какие цели преследуют команды:
1. Получение денег (маловероятен но все таки) значит не делать призовой фонд, взносы только на компенсацию затрат авторов
2. Быть в рейтинге ближе к первому месту значит давать очки только первой команде, (а не первой десятке) всех остальных не ранжировать, занял первое место получи 10 очков все остальные по 1 очку или даже лучше 0 очков тогда не будет стремление войти в десятку и взять слив. чемпион должен быть один
3. Насладится игрой - значит осознать насколько твой мозг безграничен (сливы и так не нужны)
На страницу: 
1  2  3  4  5
19.04.2024 23:52:03
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика