Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
01.02.2017 2:48:38
/
536 сообщений
/
автор темы gip-er
.
|
|
(
)
[
12.02.2017 6:16:42 (UTC +3)
]
DeDinc: Уважаемые команды, давайте вы будете подавать заявки не для галочки, а если собираетесь играть, а то для вас будут куплены артефакты, подготовлена игра исходя от количества людей, но если это просто флешмоб, то авторы впустую потратят время Вообще, мы очень рады проявленному к игре вниманию. Только просьба ко всем - не полениться уточнять ваши желания и возможности по участию в игре, и в случае, если что-то измениться, сообщать об этом заранее.
|
(
[
12.02.2017 13:16:56 (UTC +3)
]
Что такое доезды заглушены?)
|
(
)
[
12.02.2017 13:27:07 (UTC +3)
]
Это значит, что на доезд от уровня к уровню будет отдельный уровень, на прохождение которого отводится время. Раньше, чем некая величина времени, закрыть этот уровень не получится => валить на игре не надо. Рассчет времени +\- по примерному времени проезда не в режиме овоща, но и не навваливая
|
Точное место финиша будет известно? Штука?
|
(
)
[
12.02.2017 14:13:57 (UTC +3)
]
Точно не штука (хотя лучше пусть авторы ответят), финиш обычно недалеко от последнего уровня или вообще на нем
|
(
)
[
12.02.2017 14:55:15 (UTC +3)
]
olafnew: Старики еще подтягиваются, и далеко не все команды еще зарегестрировались, будут еще команды стариков. Друзья - просьба от нас ото всех: не делайте игру на всю ночь(мы, старичье, всегда имеем ввиду время не по лидерам, а по сливам), сделайте игру, чтобы она вложилась в 8 часов, нашей признательности не будет предела. И пиксельхантинг... Не жестите, сделайте поблажку, что очень много стариков отставило в сторону работу, бизнес, семьи, детей, ради того, чтобы выйти в поле и сыграть в свою любимую игру. ну вы тоже современные команды поймите, 8 для вас превратятся в 2-3 для лидера... да и сама позиция, хоть мы и кучу времени не играли, и играть врятли будем, но раз мы вышли то быстро расступитесь и сделайте игру для нас, хоть вы и попросили более вежливо, както не очень...
пс: и если вы считаете, что отсутствие пиксельдроча, чемто поможет старикам, то это тоже не так...
|
(
)
[
12.02.2017 18:38:38 (UTC +3)
]
механизм1983: olafnew: Старики еще подтягиваются, и далеко не все команды еще зарегестрировались, будут еще команды стариков. Друзья - просьба от нас ото всех: не делайте игру на всю ночь(мы, старичье, всегда имеем ввиду время не по лидерам, а по сливам), сделайте игру, чтобы она вложилась в 8 часов, нашей признательности не будет предела. И пиксельхантинг... Не жестите, сделайте поблажку, что очень много стариков отставило в сторону работу, бизнес, семьи, детей, ради того, чтобы выйти в поле и сыграть в свою любимую игру. ну вы тоже современные команды поймите, 8 для вас превратятся в 2-3 для лидера... да и сама позиция, хоть мы и кучу времени не играли, и играть врятли будем, но раз мы вышли то быстро расступитесь и сделайте игру для нас, хоть вы и попросили более вежливо, както не очень...
пс: и если вы считаете, что отсутствие пиксельдроча, чемто поможет старикам, то это тоже не так...
друзья, не переживайте. мы ни под кого не будем подстраиваться. я лишь успокоил старичков, что излишней жести на игре мы и сами не планировали. но при этом игра будет, как и заявлено, средней сложности по нынешним меркам. кмк, в начале марта даже самые упоротые не захотели бы играть в игру уровня Жести.
|
(
)
[
12.02.2017 18:53:13 (UTC +3)
]
и раз уж такой ажиотаж, думаю, можно немного раскрыть планы.
пока что мы собираемся сделать на игре 7 полноценных уровней (полноценных - около часа по сливу). упор в них будет больше на нестандарты, координацию и полелогику, а не на пилево и физическую выносливость. это всё не значит, что абсолютно все коды на игре будут простые, также как это всё не значит, что если на каком-то уровне все коды будут простые, то это уровень будет просто взять.
в целом, постараемся сделать уровни динамичными для команд, которые любят пилить и думать. при этом постараемся избежать излишних грибов в логиках и излишнего дроча в пилеве.
для старичков же мы просто-напросто продумаем систему штрафных подсказок, которая позволит им играть не сильно дольше, чем командам-лидерам.
|
меня в авторы то возьмут ?
|
(
)
[
12.02.2017 23:21:50 (UTC +3)
]
Spark.: меня в авторы то возьмут ?
неа, пока не планируем ни трешек, ни неберущихся знаков )))) гоу играть лучше.
|
(
)
[
12.02.2017 23:28:00 (UTC +3)
]
gip-er: и раз уж такой ажиотаж, думаю, можно немного раскрыть планы. пока что мы собираемся сделать на игре 7 полноценных уровней (полноценных - около часа по сливу). упор в них будет больше на нестандарты, координацию и полелогику, а не на пилево и физическую выносливость. это всё не значит, что абсолютно все коды на игре будут простые, также как это всё не значит, что если на каком-то уровне все коды будут простые, то это уровень будет просто взять. в целом, постараемся сделать уровни динамичными для команд, которые любят пилить и думать. при этом постараемся избежать излишних грибов в логиках и излишнего дроча в пилеве. для старичков же мы просто-напросто продумаем систему штрафных подсказок, которая позволит им играть не сильно дольше, чем командам-лидерам.
в завершение темы. думаю, более точно по таймингам и сложности игры мы сможем сообщить через пару недель. пока всё, что есть тут и в анонсе - это лишь наш ориентир для самих себя, что и как примерно придумывать и делать.
|
(
)
[
19.02.2017 10:54:45 (UTC +3)
]
А будут минутные уровни-заглушки на случай форс-мажоров? Если будут, расскажите о них старикам заранее)))
|
(
)
[
19.02.2017 22:04:45 (UTC +3)
]
Kraska: А будут минутные уровни-заглушки на случай форс-мажоров? Если будут, расскажите о них старикам заранее)))
На игре планируется нечто непривычное не только для стариков. Так что мы многое будем рассказывать заранее. А минутные уровни-заглушки, кстати, не планируются. Вместо них будут доезды без автоперехода.
|
(
)
[
20.02.2017 15:53:01 (UTC +3)
]
gip-er: Kraska: А будут минутные уровни-заглушки на случай форс-мажоров? Если будут, расскажите о них старикам заранее)))
На игре планируется нечто непривычное не только для стариков. Так что мы многое будем рассказывать заранее. А минутные уровни-заглушки, кстати, не планируются. Вместо них будут доезды без автоперехода. доезды будут сниматься?
|
(
[
21.02.2017 13:05:01 (UTC +3)
]
Деметра: gip-er: Kraska: А будут минутные уровни-заглушки на случай форс-мажоров? Если будут, расскажите о них старикам заранее)))
На игре планируется нечто непривычное не только для стариков. Так что мы многое будем рассказывать заранее. А минутные уровни-заглушки, кстати, не планируются. Вместо них будут доезды без автоперехода. доезды будут сниматься? Только в случае упавшего движка или еще каких-то форс-мажоров. Будем надеяться что до этого не дойдёт
|
(
)
[
21.02.2017 18:04:44 (UTC +3)
]
Ну, именно сниматься они, наверное, вообще ни в каком случае не будут. Сами доезды заглушены. По форс-мажорам будет решаться индивидуально.
|
Всем привет. Возьмёт кто-нибудь в штаб двоих недавно переехавших? Пора знакомиться с местными играми :)
|
(
)
[
25.02.2017 22:23:53 (UTC +3)
]
Grab: Всем привет. Возьмёт кто-нибудь в штаб двоих недавно переехавших? Пора знакомиться с местными играми :) Давай к нам, @bOssdzr
|
(
)
[
27.02.2017 15:33:22 (UTC +3)
]
Пожелание: финиш в теплом баре, типа ПП, чтобы старички/новички/середнячки/игроки из других городов могли пообщаться, а авторы накрыть маленькую полянку, а также объявить чемпионов и восхвалить их.
|
(
)
[
27.02.2017 15:39:17 (UTC +3)
]
Тонкий развод на пожрать)
|
|
|
|