EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1028) "Межрег : Ready. Steady. Show."
командная игра,
17.08.2024 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, Котя, butters853, DennyMatros
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Недельная игра (в разработке)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.

gip-er

Имя
Яков
Профиль
gip-er
Играет с
7 ноября 2009 года

“Игра от Яши” — это некое собирательное усредненное представление. Употребляется как с негативной, так и с позитивной коннотацией. 

Моя точка зрения — это одна из самых больших моих ценностей: слишком много усилий я вкладываю в то, чтобы она была независимой от кого-либо, но при этом и не ограничивалась лишь собственными представлениями.

Идеи часто слишком переоценены, а иногда — недооценены, но это всё равно лучше, чем когда идей нет совсем.

В играх главное — это люди, для которых эти игры делаются. Цели игр с точки зрения игроков могут быть самые разные: преодоление себя, тренировка, фан, тусовка, впечатления и эмоции и т.д. Но так или иначе всегда всё должно быть в первую очередь для игроков.

Дедлайн — это, наверное, было бы прикольное имя для какого-нибудь супергероя. Или лучше суперзлодея.

Наши конкуренты с каждым годом всё сильнее и не позволяют расслабиться. Это очень круто. Именно хорошая конкуренция позволяет продолжать с интересом играть в течение стольких лет.

Когда у меня похмелье, то в горах свистят раки, а в аду замерзают котлы. Потому что я тот самый счастливый человек, который лишен проблем с похмельем. 

Я концентрируюсь на деталях, потому что они определяют всё.

Оценки за игру — важнейшая составляющая обрантой связи для авторов, отличный способ самоутверждения для обиженных игроков и прекрасный повод для срачика после игры для всех и каждого.

«Скрипты работают нормально. Это у вас с браузером какие-то проблемы.»

Мне до сих пор интересны игры, потому что мне нравятся люди, с которыми и против которых я играю, мне нравится ощущение неизвестности и новизны перед каждой следующей предстоящей игрой, и главное, потому что я как наркоман подсел на чувство, которое мне дарит каждый пройденный моей командой уровень, — это чувство, что я могу всё.

Наш штаб это не какая-то отдельная часть команды: поле и штаб едины. 

Я бы мог играть в штабе и сам, но меня туда не отпускают. Я в этом смысле как Gusla, только наоборот.

Самое интересное в играх — это сам процесс прохождения уровня. Тут есть и небольшое исследование, и быстрое принятие важных решений, и управление командой, и поддержание мотивации, и физические и умственные нагрузки, и ещё с десяток мелких аспектов.

Московский домен возродил и заново развил Encounter в Москве, поддерживает за счет “своих” команд игры по всей России, и, надеюсь, что на этом не собирается останавливаться. Я очень рад, что являюсь частью этого “бренда” — moscow.en.cx — и как игрок, и как автор.

Победа на межреге — это самое сложное для меня, что есть в играх. Любой сезон оставляет тебе право на ошибку. Межрег же не прощает ни одну, даже мельчайшую.

Ордена — это очень странные предметы. Сколько бы их не было — их всегда мало.

Общение внутри экипажа — это первый ключ к победе. Никакой гениальный штаб и удалёнка, лучшие запильщики и полевые мозги, опытные координаторы и харизматичные лидеры — никто не приведет команду к победе, если внутри экипажа нет контакта, искры, драйва и веры друг в друга. А если всё это есть, тогда остальное — только вопрос времени и желания.

В текущем составе я бы заменил себя на меня же четырехлетней давности. А вот вместе с ним я играть бы не стал — мне нервы дороже.

Слушаться штаб — это ж глупость какая-то. Слушаться надо не штаб, не поле, не координатора и не капитана, а того, кто дельные вещи предлагает.

 





 

 

Календарь на весь год
16.04.2024 22:56:28
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика