Вторая игра сезона "Жесть" 2015 года. Авторы: Брюс Ли Формат игры: Одноэкипажная линейная схватка без преимуществ для местных команд. Состав команды: Не более 5 человек в поле. Штаб не ограничен. Доезды: Длинные перегоны будут глушиться, профит от валева будет минимизирован. Пробег по игре: Почти 200км. Зона игры: Московская область за 1-й бетонкой. Сложность: Выше средней. Длительность игры по сливам: Ровно 16 часов без учета стартовой и финальной заглушек. Длительность игры для лидера: Как нам кажется, около 12 часов. Начало игры: Движок откроется утром в день игры, там будет стартовая заглушка с информацией. Старт самой игры пока планируется в 19:00, но может быть будет позже. Взнос: 2000 р. Для иногородних и иностранных команд скидка на участие 50%. (Команды из Подмосковья рассматриваются как московские.)
Поле
По умолчанию:
Автомобиль категории "В", не более 5 полевых игроков.
Без штаба игра теоретически проходима, но лучше хотя бы человека 3-4 собрать.
Рекомендуемое:
Знание сюжета фильма.
Человек с техническим образованием.
Хорошее взаимодействие с полем.
Могут быть ещё обновления. Следите за информацией.
В игре будет много разнообразных уровней: на поиск, на координацию, на физическую выносливость, на полелогику и сообразительность, на внимательность и различные сочетания всего этого.
Поиск сам по себе тоже разнообразен: от совсем простого до сложного и интересного; также будут уровни, где нужно полазить, и уровни, где понадобятся моральная стойкость и терпение. Поиска традиционно довольно много, однако меньше, чем обычно в Москве. И его значение на игре в основном вторично.
Все локации - баяны разной степени известности и забытости. Но на некоторых из них нужно будет соблюдать светошумомаскировку.
Идеи уровней будут разные: как вариации на тему известных опытным игрокам форматов, так и идеи, которых по крайней мере мы раньше не встречали. Будет довольно много реквизита, как на локациях, так и выдаваемого.
Игра, с нашей точки зрения, довольно сложная даже для опытных игроков, однако мы постараемся сделать такие подсказки, чтобы почти все команды смогли взять большинство уровней, пусть и совсем не с лучшими временами. Также мы стараемся, чтобы нигде не потерялась динамика игры. В общем, стараемся сделать сложно, но интересно.
Штабу будет чем помочь полю почти на каждом уровне. Отдельных сквозных не будет, но будут логики на доездах. Рекомендуем собрать небольшой, но сильный стационар.
Команды без штаба или почти без него вряд ли займут высокое место, однако мы учитываем, что такие могут быть, и стараемся сделать так, чтобы динамика игры не рушилась из-за отсутствия штаба.
Добавим также, что все уровни мы стараемся привязать к сюжету фильма. Так что лучше его посмотреть :)
Всех ждем на игре. Надеемся, вам зайдет.
Предыгровой сбор и брифинг будет за 2-й бетонкой. Информация о месте появится в стартовой заглушке утром в день игры.
Иногородние команды могут написать нам лично за сутки до игры, чтобы рассчитать время доезда.
Сбор планируется за 1 час до игры, брифинг - за 30 минут.