ВАЖНО! Приём заявок на игру закроется за 10 дней до старта игры (12.07.2017).
В случае отсутствия оплаты взноса за 10 дней до начала игры, заявка команды будет отклонена. Авторы просят всерьёз и с пониманием отнестись к данной просьбе, так как необходимо рассчитать количество артефактов на каждую команду.
Об игре
О чемпионате
Регламент
Контакты
Проживание
Дополнительные принадлежности
FAQ
Игра будет проведена на 6 движках. Вскоре появятся анонсы, на которые будет необходимо подать заявки.
Один движок - основной (не игровой). Остальные - игровые.
Каждая игра будет соотвествовать одному из миров "Маленького принца". Каждый "мир" будет играться по своим правилам.
Структура игры:
Игра балловая - за каждый выполненный уровень команды будет получать бонусные минуты, которые и будут являться баллами. Игра считается пройденной, как только команда наберет необходимое* для этого количество баллов.
*небходимое для прохождения ≠ максимально возможное количество баллов.
Штабная нагрузка:
В том или ином виде - 99% времени игры.
Подсчет результатов:
Побеждает команда, первой набравшая необходимое количество баллов.
Если ни одна команда не сможет этого сделать, расстановка мест будет осуществляться по количеству набранных баллов, в случае равенства - считается время, затраченное на набор баллов.
Все баллы, набранные сверх необходимого количества, учитываться не будут.
Подсказки:
Будут, но не везде. Взятие каждой будет сокращать максимальное возможное количество баллов за определенный уровень.
Автопереход: 30 часов с возможностью закрыться раньше, если вы устали и вам надоело Время появления кода-закрывашки - после 18 часов.
Все движки будут прошиты ссылками друг на друга для вашего удобства.
Друзья, приветствуем вас на Первом Международном Чемпионате по Квесту!
Вас ожидают 3 игры в трех городах:
Запорожье - 30.04.2017
Москва - 22.07.2017
Минск - 16.09.2017
А также вас ждет грандизное закрытие Чемпионата на просторах Беларуси!
Мы не ограничиваем авторов в их фантазиии! Не загоняем в рамки шаблонов! Так что будьте готовы ко всему! Докажите что вы лучший и можете принять вызов на любой незнакомой территории! В зачёт пойдут все три игры.
Общего лагеря не планируется в силу объективных обстоятельств.
Рекомендуем искать жилье от запада до севера Москвы.
Список может обновиться за 2 недели до игры, но ничего сложного и невозможного в нем уже не появится.
Стандартный набор:
Автомобиль категории В; На игре будет выезд в соседнюю область. Учитывайте это при взятии проката.
Не более 5 человек в поле;
Фонари, рации, запасные аккумы;
Устройства с доступом в интернет, GPS-навигатор;
Блокнот и ручка.
Обязательный набор:
Telegram и Google Chrome последней версии в поле и штабе;
Рулетка не менее 5м;
5л воды;
Рекомендуемый набор:
УФ - каждому игроку;
Человек, которого не жалко, в сменной обуви, которую не жалко;
Предмет для дестроя: молоток, кувалда, кирка и др*
Человеку, которого не жалко в допы: сменная одежка, плавки, полотенце, не забудьте про сменную обувь!!;
*для иногородних команд, которые не смогут привезти средство дестроя с собой: обратитесь к знакомым местным игрокам или @vase4ka, поможем вам их найти
** запрещаются такие предметы как: бензо-, электро- и прочие пилы и ножовки, кроме ручных.
А во сколько старт?
Брифинг по игре состоится в 10:00.
Старт игры в 11:00
Основной движок откроется раньше, там будет указано место брифинга.
Сразу ли будут доступны все движки?
Все начнется с общего уровня. Одновременно с ним откроются остальные движки с указанными зонами игры каждого "Мира". Однако, не ко всем "Мирам" игры доступ будет сразу.
У штаба будет время выстроить некоторую тактику и решить, как себя вести в дальнейшем.
Какими транспортными средствами можно пользоваться?
Так как формат игры - одноэкипажная схватка для всех миров, кроме пешеходного, то использование любых дополнительных транспортных средств запрещено и будет караться штрафом, несовместимым с ТОП-20 игры и с игрой вообще. То есть: какой транспорт указан у вас в вейвере, на том и играете. Увидим команду на 2х машинах - будут грустные для вас последствия.
Также запрещена замена в полевом составе команды. Кто записан в вейвере - тем составом и играем. Заметим других людей - штраф. Размер штрафа обозначен выше.
Самокаты/ролики/велосипеды/флайборды/кроссовки с колесиками/такси и прочие средства передвижения на пешеходной части игры запрещены, кроме своих ног. Размер штрафа обозначен выше.
Будем ли мы знать сколько бонусов получим за задание?
В каждом движке будет прописано, сколько бонусных баллов вы получите за выполнение уровня.
Вся статистика будет вестись по основному движку.
Количество баллов, необходимое для прохождения игры, вы узнаете после начала игры.
Что с доездами?
- Большие доезды между "мирами" будут с антиспидом (о механике доездов вы узнаете в технической заглушке в основном движке)
- Доезды внутри мира никак заглушены не будут (максимальные перегоны внутри "миров" 30-40 км)
Что авторы думают о пересчетах/слетах/форс-мажорах? Форс-мажоры:
Пробитые колеса/жд переезды/заправки - никак не компенсируются.
Слеты локаций:
При линейной схеме движка:
а) если локация слетает перед приездом первой команды/во время ее нахождения на локации - уровень снимается с игры и всем командам выдаются коды для получения максимальных баллов по этой локации.
б) если локация пройдена хотя бы двумя командами - остальным дается среднее количество баллов, полученное прошедшими уровень командами.
При штурмовой схеме движка:
слет локации никак не компенсируется. Вы можете приехать на неё позже или попытаться решить проблему самостоятельно путем КУЛЬТУРНЫХ переговоров.
Также хотим отметить - это примерный шаблон и алгоритм действий. Все ситуации предусмотреть невозможно, поэтому решаться будет индивидуально.
Отдельно про форс-мажоры будет озвучена информация на брифинге.
Что мы можем получить за такие страдания?
Награждение пройдет недалеко от Москвы, чтобы у штабов была возможность приехать на мероприятие.
Награждение начнется в 21:00 23.07.2017.
Победитель игры получит орден "Золотая Звезда"