EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1044) "Белый город"
командная игра,
01.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ringinen
Участие: бесплатное
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Голодные Игры (#321, 14.11.2015)

21.10.2015 11:30:07 / 174 сообщения / автор темы berrim0r .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: kara4un, ГерРом, Kompotova, Tzinch, berrim0r, Lum(EN), dpq
Начало игры: 14.11.2015 12:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.11.2015 18:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 14.11.2015 18:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 15.11.2015 15:47:32 (UTC +3), en.cx ]  
Спасибо за игру) чуть подробнее завтра)
Расскажите за что снесли так много уровней?)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 15.11.2015 16:11:04 (UTC +3) ]  
Годная игра, с интересными задумками. Мне понравились все идеи уровней, и то, как они были отписаны. Авторам спасибо, обязательно пишите еще!
Подполковник
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 15.11.2015 16:47:35 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Почему сняли 12-й уровень?
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 15.11.2015 16:49:19 (UTC +3) ]  
BelkiNNN: Почему сняли 12-й уровень?
Информация о вторых метках не была залита в движок и появилась у команд в виде сообщения, у нас, у примеру, после 2-й подсказки.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 15.11.2015 17:19:01 (UTC +3) ]  
Обидно за "межсезонье" - интересная задумка.
Квест был бы крут, если бы не отсутствие в движке "примера" из текста
Костер можно сделать из кремня и сухих веток или каким-нибудь другим способом

Возможно, смотрелось бы лучше, если бы квест растащили по нескольким уровням, добавив бонусы, рассказывающие, почему "не выходит каменный цветок". Ибо неизвестно что было у рога изобилия, какие крафты существуют. Вроде вводится логичный вариант, а не проходит...
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.11.2015 17:39:09 (UTC +3) ]  
таким как вчера, я бы хотел видеть московский стиль игр в энке. но только без косяков и охраны)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 15.11.2015 18:05:05 (UTC +3) ]  
Собственно, по уровню "Межсезонье" ответил дединк. Задним числом понимаю, что можно было дать эту инфу еще одной подсказкой и спасти уровень, но к сожалению, только задним числом :)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.11.2015 19:10:57 (UTC +3) ]  
Tzinch: Собственно, по уровню "Межсезонье" ответил дединк. Задним числом понимаю, что можно было дать эту инфу еще одной подсказкой и спасти уровень, но к сожалению, только задним числом :)
ну по факту уровень был бы спасен лишь отчасти
получилось бы что сначала запиливаешь все коды, а потом отдельно запиливаешь, что с ними делать
так что вся вкусность уровня всё равно бы исчезла
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 15.11.2015 21:09:30 (UTC +3), brest.en.cx ]  
игра в целом понравилась, задумка с программой - вкуснота! прям очень приятный и запоминающийся уровень. оч клево!
С Жатвой тоже очень понравились задумки на координацию действий "избранного" и оставшихся. Люблю такие вещи, очень хорошо прокачивают скилл внутрикомандной координации.
Межсезонье тоже вполне себе годно, хорошо пилилось, жаль, что снят.
Квест - тоже вполне годно, единственное, что лично нам усложнило взятие - мы ездили на субарике низком и проехать к локации быстро не удалось, времени доезда не хватило - соответственно не успели на первые 10 минут к кодам с сектора "рог изобилия", что автоматически означало отсутствие бонуса и подсказок.
Уровень с ловушками, тоже довольно интересно, что и как делать с ловушками в принципе ясно почти сразу, но тут (как и всю игру) сказывалось отсутствие пятого полевого :(
Иии - Олимпийка - это некоторый адок вышел... дрочепоиск под конец игры :( Уровень в целом сам по себе, наверное, имеет место быть, но хотелось бы таких издевательств все же ближе к началу игры, когда есть силы и взгляд так сказать свеж :)
Ну и финальная лока - за чтооо?? :) зочем вы так с нами? :) скорее всего, если бы было теплее, она бы зашла, но играющие части этой огромной баянной херни были разбросаны, продуваемы и в целом смазали общее впечатление. Winter is coming, же, где уютные теплые чистые локации?)))

А в целом - в такие игры приятно выходить играть! Авторы - спасибо!
такие дела
Младший сержант
(
)
[ 15.11.2015 22:33:57 (UTC +3), moskva.en.cx ]  
_AlicE_: Ну и финальная лока - за чтооо?? :) зочем вы так с нами? :) скорее всего, если бы было теплее, она бы зашла, но играющие части этой огромной баянной херни были разбросаны, продуваемы и в целом смазали общее впечатление. Winter is coming, же, где уютные теплые чистые локации?)))
Ну так это же Капитолий! Война никогда не была легким и простым занятием )
Ну, и как тут подсказывает Яша, хорошую погоду залить мы не успели)
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 15.11.2015 23:10:53 (UTC +3), en.cx ]  
Finnn:
Расскажите за что снесли так много уровней?)
gip-er: таким как вчера, я бы хотел видеть московский стиль игр в энке. но только без косяков и охраны)
Много плюсов к оратору выше)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.11.2015 23:13:01 (UTC +3) ]  
Доп наклеечки скорее всего закажем, кто хочет напишите в телеграм @kompotova. Цена вопроса 75-100 р
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.11.2015 23:54:00 (UTC +3), zelenograd.en.cx ]  
Finnn: Расскажите за что снесли так много уровней?)
Межсезонье (Техуглерод) - из-за того, что не было залито описание того, как выглядят метки-подсказки. После звонка нам описание было выдано сообщением в движке, но это очевидное неравенство (да, можно было добавить подсказку, но хорошая мысля...)
Лагерь с РПГ слетел из-за пьяного местного жителя, который докапывался до команд и грозился вызвать подмогу (Да, 5 парней с одним пьяным телом справятся, но у нас, например, есть команда, целиком состоящая из девушек).
Соответственно было сняты доезды до этих уровней (с начислением бонусов за сквозные, которые были пробиты во время этих доездов).
А также заглушка, поставленная для команды Спарки, т.к. у них были проблемы с машиной
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 16.11.2015 0:37:12 (UTC +3), en.cx ]  
Спасибо за ответ. Если про неравенство и охранника матерящегося и угрожающего(хз откуда инфа про пьяного, хотя я один из тех кому он "перегородил путь") всё понятно, логично, то я не увидел обоснования снятие доезда)

Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 16.11.2015 0:39:07 (UTC +3), en.cx ]  
Finnn: Спасибо за ответ. Если про неравенство и охранника матерящегося и угрожающего(хз откуда инфа про пьяного, хотя я один из тех кому он "перегородил путь") всё понятно, логично, то я не увидел обоснования снятие доезда)
Хотя хз охранник это был или местный житель
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.11.2015 9:46:06 (UTC +3) ]  
Finnn: Спасибо за ответ. Если про неравенство и охранника матерящегося и угрожающего(хз откуда инфа про пьяного, хотя я один из тех кому он "перегородил путь") всё понятно, логично, то я не увидел обоснования снятие доезда)

Ну доезд сняли по страшной причине.
В координаты доезда (под антиспидом) вкралась ошибка. Нуль и пятерка местами попуталась)
Кто антиспид не успел снять - тот этого не заметил, а кто-то снял и уехал на 10 км в другую сторону -_-
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.11.2015 9:48:24 (UTC +3) ]  
Вообще логично всегда доезд снимать у слетевшего уровня, мы ж в схватку играем, а не в доезды.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 16.11.2015 10:36:17 (UTC +3) ]  
Оля, ошибка была в координатах парковки которые выпадали уже в задании, если мне память не изменяет. Доезд сняли именно по той причине, что доезд перед слетевшим уровнем мне кажется логичным снимать :) После снятия уровня в доезд мы добавили "код доезда" который выпадал сразу под антиспидом, чтобы команды не подъезжали вплотную к лагерю, поэтому и доезд логично снимать.
Майор
(
)
Аттестат
[ 16.11.2015 11:04:53 (UTC +3), spb.en.cx ]  
Откройте сценарий для всех, пожалуйста, а то скоро ВсеРос, а задания воровать негде)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 16.11.2015 11:14:29 (UTC +3) ]  
Heckfy85:
Откройте сценарий для всех, пожалуйста, а то скоро ВсеРос, а задания воровать негде)








Открыл :)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
27.04.2024 18:28:36
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика