EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1044) "Белый город"
командная игра,
01.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ringinen
Участие: бесплатное
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Голодные Игры (#321, 14.11.2015)

21.10.2015 11:30:07 / 174 сообщения / автор темы berrim0r .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: kara4un, ГерРом, Kompotova, Tzinch, berrim0r, Lum(EN), dpq
Начало игры: 14.11.2015 12:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.11.2015 18:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 14.11.2015 18:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 18.11.2015 1:14:06 (UTC +3), msk.en.cx ]  
Finnn:
Нашёл после квеста ,
Мой похоже )


Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.11.2015 10:08:20 (UTC +3) ]  
С тотализатором вроде все ок, авторы скинули посчитанное, накинем после наградоса
Капитан
Мальчик
 [R]
(
)
Аттестат
[ 18.11.2015 10:42:52 (UTC +3), astana.en.cx ]  
Авторы, а расскажите логику и ответ в Уровне №7 "74е Голодные игры" в Тренировочном лагере для трибутов - место с четырьмя ребусами для получения бумажки и бонуса.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.11.2015 11:03:40 (UTC +3) ]  
DeDinc: С тотализатором вроде все ок, авторы скинули посчитанное, накинем после наградоса
Ну вы всем скажите
Автор игр
 aroh
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 18.11.2015 11:46:16 (UTC +3) ]  
Видимо они хотят на наградосе объявить.
А игру закрывать будут? )
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.11.2015 11:57:40 (UTC +3) ]  
Gusla:
DeDinc: С тотализатором вроде все ок, авторы скинули посчитанное, накинем после наградоса
Ну вы всем скажите
Скинут) Тзинч обещался выложить
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.11.2015 12:14:44 (UTC +3), zelenograd.en.cx ]  
[R]: Авторы, а расскажите логику и ответ в Уровне №7 "74е Голодные игры" в Тренировочном лагере для трибутов - место с четырьмя ребусами для получения бумажки и бонуса.
Ребусами были загаданы слова: калий, кислород, , никель, натрий. Обозначения хим. элементов: K, O, Ni, Na. Получаем слово КОНИНА. Насколько я помню, вам не хватило последнего шага - собрать слово из элементов.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.11.2015 12:21:18 (UTC +3), zelenograd.en.cx ]  
Хорошенькая: А будут комментарии к нестандартам?
Так вроде по 2-й подсказке понятно всё...
Сектор 1: шифр Цезаря со сдвигом на 11.
Сектор 2: из кодов взять букву по номеру из скобок, анаграмма
Сектор 3: объединить коды в три группы (Антанта, мушкетёры, триумвират), по первым буквам групп анаграмма. В конце добавляем цифру 3 (на это намекает кол-во кодов в каждой группе)
Сектор 4: обратите внимание на фамилии. Кто это? Фамилии: Чёрный, Белый, Рыжий, Бледный - Всадники апокалипсиса
Сектор 5: съедобное-несъедобное -> двоичка -> шестнадцатеричка
Сектор 6: ищем, как называются гибриды указанных животных, берём указанную букву
Сектор 7: на локации слово "война" на разных языках и запах розы -> война Алой и Белой розы, ищем по ключу флаг соответствующих цветов
Сектор 8: сумма в каждой строке должна равняться 100, подставляем вместо вопросов цифры, получаем дату. Кто родился в этот день? Тут был косяк в самом квадрате со знаками вопросов.
Сектор 9: по словам в квадратах рисуются цифры. Получаем три набора из трёх цифр - коды оператора Мегафон Москва
Сектор 10: Траектория по знакам у команды и трибутов
Сектор 11: из кодов на локации у команды и у трибутов составляем гибриды. По пересечениям читаем ответ.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 18.11.2015 12:28:01 (UTC +3) ]  
1. Угадать первые 3 места (по итогам игры с учетом бонусов и штрафов). - Никто не угадал, грусть-печаль :)

2. Угадать команду, которая 1-ой апнет 1-ый уровень. - т.к. считаем по 3му игровому уровню (первые два апались командами одновременно) то никто не угадал. Уровень апнула команда Шашлычок.

3. Время фактического стопа первой закончившей игру команды (не обязательно итогового победителя). Время стопа: 7-29, ставка уходит к Lion_Ghost, его ставка: 7-30

Авторские ставки:
4. Количество уровней слитых победителем игры - 0, и ZoRGyK первым это определил.

5. Команда у которой будет больше всего страниц логов. Результат был достаточно предсказуем и alextrof первым его назвал. Больше всего логов у БрюсЛи.

6. Количество полевых уровней, которые не возьмет ни одна из команд (доезды, брифинги, заглушки, логики и т.п. не в счет). Снятые уровни в данном случае мы не считаем, поэтому, со ставкой угадал FINNN.
7. Сколько команд не сможет взять уровень “Межсезонье”. Посчитано не взирая на снятие уровня. Точное количество команд угадывает alextrof.
8. Лучшее время взятия уровня "Штурм Капитолия". Лучшее время у ПР: 31 минута, а ближайшая ставка у Mari-ann - 30 минут.
9. Максимальное количество кодов на локации - 97 на уровне 74е игры. и ближайший результат показывает Командир!

На этом - все :)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.11.2015 13:13:21 (UTC +3) ]  
Надо придумывать ставки веселее. Эти чето уже скучные
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.11.2015 13:19:24 (UTC +3) ]  
Согласен, например:
- количество кодов "мифуг" в логах
- на сколько локаций не попадет Динк
- сколько страниц будет бомбить Яша из БЛ

Внимание, трибуты!


Грядут игрища, посвященные годовщине Голодных игр!

Вы должны прибыть по координатам 55.6279 38.2908. Ищите на парковке авторов...

Но мы, конечно же, особые трибуты, поэтому приехали, когда основная масса участников была на старте. Мискузи)

Итак, все неудачники трибуты собраны, пора начинать!



Уровень №2 "Жатва".
Недолго посовещавшись, решаем, что лучше синица в руках. чем перо в боку и сдаем всех участников команды в руки Фемиде Люм. Несложно догадаться, кого сука-судьба выбирает в качестве трибута... Да-да, того самого, кто заснул ровно на середине первой части фиЛьма, а знакомство с темой игры ограничилось статьей в Википедии. К - карма. Короткий бриф, напутствие трибутам... Погнали!



Уровень №3 "На север,в Капитолий!"

Итак, откупиться от военкомата не удалось, придется служить старт дан и нас есть возможность взять с собой то, что нам важнее всего. Хотелось есть, минут на 5 штрафа. Благо, быстро одумался и начали сообща генерить версии... Итогом наших попыток стало то, что в Капитолий мы поехали с пустыми руками. Зато мы вспомнили, что часто название уровней - это не только плод фантазии авторов, но еще и неплохая подсказка к логике сборки уровня.



Уровень №5
"Сойка-пересмешница"

Первый уровень с разделением команды. Практически сразу поняли, что нужно делать. Идея, в принципе, годная. Простенько и со вкусом. Вот тут меня в первый раз посетила мысль, что меня наебали( Ибо вместо того, чтобы пилить, как боженька, мне приходилось бегать по этажам, чтобы координировать своих товарищей по несчастью команде. Добавить пяток бонусных кодов по минуте для трибута, чтбы он не скучал, пока его товарищи пилят метки - было бы ваще
прекрасно.В общем, настреляли сосоек и поехали дальше.



Уровень №7 "74е Голодные игры"

Добро пожаловать на 74 голодные игры!

Прочитав, что меня снова оставляют одного, да еще и без средств связи, приуныл. Оставил всё в машине и поблудил к своему сектору через лес. Массаракш! Кто же знал, что можно было оставить весь стафф у авторов, дойдя до них по схеме, освещая себе дорогу фонарем, а не ломиться через ветки, аки олень при облаве в лесу. Задумка всего уровня - очень ок! Трибут чувствует ответственность, вследствие чего производительность возрастает. Побольше бы таких штук,
когда общий результат напрямую зависит от отдельно взятого члена команды.

То, что понравилось:

1. наличие бонусных
кодов на уровне, чтобы трибуты не скучали. Кто, кстати, нашел максимальное количество?

2. бонусный квест с ребусами

3. Пожалуй, комната с 6 кодами, потому что нашел там только 3.

4. Ожидание мамки, которая заберет из детского садика...)

Все остальное пилилось вполне себе ок и особо не запомнилось. Ну разве что запомнился полет шмеля с рухнувшей подо мной тумбочкой в комнате с пиксель-буквами. Ну и хотелось бы знать сакральный смысл запрета общения
с игроком своей команды.



Уровень №10 "Тур победителей"

Уровень с заявленным приложением. О, как долго я искал телефон на ведре с нужной версией ос! Я думаю, что несложно догадаться, кого отправили пилить 3 и 7 дистрикт... Скажите, так было задумано изначально или что-то пошло
не так и коды в 3 и 7 дистрикте внезапно стали безметочные и без приложения? Пастернака не читал, но сокомандники говорят, что приложение очень крутое. Батарейку только высаживает адово. Респект за труды при создании этого уровня. Не проебаться при развешивании меток дорогого стоит) Походил попилил кодики без меток, напилил с гулькин нос. Благо, в подсказке пришли те, что я не нашел))).
Итог - для штаба, возможно, было интересно, как и для моих сокомандников, а для меня уровень свелся к тупопилеву кодов в тленодомах.


Уровень №12 "Межсезонье"
Коды 50/50. ЧТо-то заходило сразу, что-то не сразу поддалось даже по подсказке. СКолько людей отписывало уровень?
Уровень прошел под девизом пришел-увидил-запилил-ушел в машину-пришла подсказка-пошел пилить свиней. Непонятно, зачем обзывать альтернативные метки подсказками, когда они напрямую участвовали в прохождении уровня. Ну и да, я в очередной раз понял, что если в тебе больше 80 кг - ты обязан страдать. Ну ничего, перелезание заборов закаляет организм) Ну и я все-таки как-нибудь прокачаю скилл расширителя пространства и какая-нибудь лока лишится своего забора)
Кстати, к этому уровню все отчетливее приходило понимание того, что 5 игрока не хватает ой как критично! Поэтому, всем, кто соберется выйти в жесть вчетвером и будет претендовать на закрытие всех или максимального количества уровней, скажу - одумайтесь, глупцы!

Уровень №14 "75е Игры"

Фееричный Радиоцентр
В этом уровне все было феерично!
Доезд - фееричен. приехали за 3 минуты до окончания действия кодов из рога изобилия. Хотя, как показала практика, больше 4 никто там и не собрал.
Локация - феерична. Был на ней в первый раз, оч впечатлила.
Коды - отличные. Респект тому, что их отписывал! Баланс кодов соблюден на 5+. Рядовые коды написаны просто, напрямую влияющие на прохождение - соответствующе своей важности в квесте.
Квест - к сожалению, не смог отследить линию квеста из поля, так как весь уровень для нашей великолепной полевой четвёрки свелся к тупозапилу кодов и передачи оных в штаб. Но думаю, что было интересно. Как минимум, штабу.
Уровень №16 "Восстание"

Нам он достался уже снятым. Жаль, пропустили еще одно пилево, как я понял.

Уровень №19 "Ловушки Капитолия"

Отличная задумка) Правда, по прочтению вводной, подумалось, что на уровне будет какое-то более плотное взаимодействие с метками. Совершение каких-то действий и ответная реакция меток. Напилились вдоволь. правда, снова сказалось отсутствие 5 игрока( Штабику — апплодисменты.

Становилось всё холоднее...


Уровень №21 "Огонь разгорается"

Олимпийка.
Боль. Тлен. Страдание. В поле найден 1 (один) код.
То чувство, когда чувствуешь себя днищенским дном, а не человеком, который 7 лет играет в ночные игры. Спасибо тебе за это, неизвестный автор) Значит есть куда расти.

Уровень №23 "Штурм Капитолия"
Один вопрос - зачем? =)


По результатам игры. могу сказать, что игра зашла, хотя и не включала в себя всего того, что можно ассоциировать со словом Жесть. Но тут, как говорится, "я художник, я так вижу". Авторы видят Жесть именно так, а нам остается только оценить усилия авторов и сравнить, насколько их понятия Жести совпадает с нашим.

Авторам спасибо огромное за старания.
Расту спасибо, что позвал поиграть.
Штабику спасибо за то, что вы такие охуенные!!! Без вас мы бы пилили до 10 утра по сливам.
Пилоту спасибо за врум-врум-врум.
Алисе спасибо за еду с ненавистью. =)

Всем сисек и котиков! =)
До встреч в полях.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.11.2015 13:25:40 (UTC +3) ]  
sem4: или пилить 3 и 7 дистрикт... Скажите, так было задумано изначально или что-то пошло
не так и коды в 3 и 7 дистрикте внезапно стали безметочные и без приложения? Пастернака не читал, но сокомандники говорят, что приложение очень крутое. Батарейку только высаживает адово. Респект за труды при создании этого уровня. Не проебаться при развешивании меток дорогого стоит
Ну в общем да. При развешивании меток мы поняли, что корпуса перепутаны (и не просто местами, а внутри расположение кодов "мигает" и т.д.). Короче, без шансов что-то исправить, метки решили снять, коды отдать в подсказках. Заодно решили, что так будет лучше тем, у кого мало телефонов.

sem4: Уровень №23 "Штурм Капитолия"
Один вопрос - зачем? =)


Для стойких душой, умом и телом.
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 18.11.2015 13:39:21 (UTC +3), en.cx ]  
Сёмыч, крутяк отчёт) Прям зачитался)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 18.11.2015 14:10:58 (UTC +3) ]  
Отчет - нраицца. Круто))
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 18.11.2015 14:24:31 (UTC +3), brest.en.cx ]  
Очечей ему в карму)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.11.2015 14:35:07 (UTC +3), zelenograd.en.cx ]  
2 чая этому господину!


Уровень №12 "Межсезонье"
Коды 50/50. ЧТо-то заходило сразу, что-то не сразу поддалось даже по подсказке. СКолько людей отписывало уровень?
Уровень отписывали я и человек, который отписывал олимпийку. Точнее Межсезонье он отписывал под моим чутким руководством, а на олимпийке мы "выпустили кракена" и не подвергали его написание почти никакой цензуре)

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.11.2015 14:44:15 (UTC +3) ]  
Страна должна знать этого героя!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
28.04.2024 13:20:45
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика