EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1044) "Белый город"
командная игра,
01.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ringinen
Участие: бесплатное
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

The Dark Knight Rises (Вторая игра сезона 2014) (#171, 14.06.2014)

27.01.2014 1:30:42 / 179 сообщений / автор темы Redux .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Rexx2, Redux, UnDentify, Мedoed, zajka_v_kapyste, Sfajrat, gip-er, Sigsauerr, dj_ellison, Mazulina
Начало игры: 14.06.2014 12:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.06.2014 20:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 15.06.2014 20:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Покрутить бетон, померить бетон, пиксельдроч на бетоне....)
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.06.2014 12:17:48 (UTC +3), nn.en.cx ]  
А у чёрной ветки покрутить совсем не было( Лучше бы как-то сбалансировали это...
Ещё не очень понравилось, что не везде были карты доездов/добегов. Немало времени потеряли на одном из уровней на поиск дороги до локации.
Про движок и безумно долгие перегоны все уже высказались, не буду повторяться) Хотя, будь я в штабе, мне бы эти часовые заглушки под утро понравились бы - заводишь будильник и спишь себе спокойно)))
Очень понравилась конкуренция. Все команды такие молодцы)) стойкие!
Понравились красивые, аккуратные метки. Хотя внезапная метка W на первом уровне очень смутила! Голубой маркер - зло)))
Спасибо нашему штабу, он был прекрасен!
В целом, теперь, после отдыха, игра нравится уже гораздо больше, чем примерно сутки назад :)
Сержант
Девочка
(
)
[ 16.06.2014 12:35:59 (UTC +3), podolsk.en.cx ]  
Я обычно не пишу в таких темах, но тут не могу.

Из плюсов - были задания прям с отсылкой к фильму, это мимими. Я 99% времени везде играю без двига, и вот только на этой игре я помнила тему на протяжении всего времени. Хотя были моменты и тупопилева, что показалось мне не совсем в кассу, хоть и зашло.
Вложено в игру - это писец, ребята! Это авторам просто огромное уважение.

По заглушкам - да ви гоните, господа! Я умудрялась наваливать по Минке (не могу удержаться...) и приезжать максимум за 10 мин до снятия. Заправиться, пожрать - без проблем тоже) А так просто спокойно едешь себе и все) Хотяяяя я б сделала заглушки снимаемыми все же, у нас вот есть люди, которые все равно никогда не будут ездить 80 км/ч... Хотят валить - пусть валят) Ну и не как на прошлой игре - 40 км за 15 мин по убитой дороге.

И простите, у меня бомбануло просто как у водителя стоять на гребаной дмитровке вечером воскресенья вместо последних двух заданий. Просто блин ЗА ЧТО????? Я даже не могла придумать себе что-то более актуальное, ибо весь экипаж с завидной периодичностью справедливо вырубало после обеда, аппараты разряжались, я живу на юге и где там был объезд полем-лесом я не в курсе. Короче просто давайте все на будущее запомнят, что после 12 утра в воскресенье мы можем делать что угодно, но блин не въезжать в Москву!!!!!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.06.2014 13:09:23 (UTC +3) ]  
ПРОТЕСТЫ СЛАТЬ ОДНОМУ ИЗ НАС:
UnDentify (только по штабу), Redux, gip-er, dj_ellison

Способы связи:
ВК:
https://vk.com/v.krivchun
https://vk.com/kochanovskiy
https://vk.com/gip_er
https://vk.com/dj_ellison

либо EN-почта.

Формат подачи протеста:
1. команда
2. номер уровня, его название
3. описание ситуации
4. чего хотите
5. ссылка на правила, прецеденты, иные апелляционные материалы, на основании которых просите указанное в п.4
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Орден III степени
Аттестат
[ 16.06.2014 13:50:36 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Когда и где будут фото с игры?)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.06.2014 14:03:31 (UTC +3) ]  
С тех уровней, где были мы - будет только смонтированное видео, когда - непонятно, сейчас работы валом, а материала много. Были мы на первом, в котельной, на овощебазе, бункере и футболе.
На первом уровне видел фотографов от авторов, были ли где еще - я хз.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 16.06.2014 14:05:43 (UTC +3), euroquest.en.cx ]  
Постепенно будут выкладываться сюда https://vk.com/moscowencounter
Отчет по подготовке и игре будет тут: http://bruceleeblog.ru/ в конце этой - начале следующей недели.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.06.2014 14:19:07 (UTC +3) ]  
Ура, я снова я, а не UnDentify)

Всем спасибо! Большинство замечаний совершенно справедливые
Надеюсь, что все-таки задумки уровней зашли, хотя пара у нас не совсем получились (в том числе футбол, который задумывался намного сложнее, именно поэтому и надо было читать правила заранее).

Больше сил печатать нет)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.06.2014 14:32:16 (UTC +3) ]  
Вечером загрузим в группу (2 сообщение выше ссыль есть) фото с уровня Особняк и Восточное крыло
Огромное спасибо авторам! "Упоролись на отличненько" обо всех минусах уже сказали и я не стану ныть из-за заглушек, движка, грибов. Я просто прошу у авторов объяснить как они насчитали 20 часов по сливам!?;-) ... и дальше напишу только то, что понравилось:)
Мне понравились антуражные первые 5 минут игры)))
А еще очень понравились задание на тупо пилево!
Так же зашел американский футбол:)
А еще агенты на задании с бомбой - очень и очень хорошие ребята :)
И с кем-то из даигров понравилось вместе кататься очень забавно было "-а вы чего тут стоите? - а мы вас решили подождать"^_^
Безумно понравилось, что был снят один из уровней, на который не пришлось ехать:)))
Особенно понравилось, что мы прошли всю эту проверку на выносливость...до финалки тупо не успели доехать - задание закончилось, пока мы стояли в пробке на дмитровке - ну "ой" :)
Ну и в какой-то момент игры догонять лидеров... это вот понравилось больше всего. =)

В итоге игра понравилась. Ну конечно же негатива было много на игре, но в этом была даже какая-то изюминка... осознать, что ни с движком, ни с заглушками (и т.д.) ты ничего сделать не можешь и надо просто начать получать от этого удовольствие, а не злиться:))) Спасибо за игру! Очень жду конечных результатов и нормального описания:)

P.S. Лютики, я вас очень прошу! не пережестите! Я очень хочу поиграть в вашу игру, а кто-то уже отказывается выходить :'(
Джелисон, а можешь рассказать, что на футболе планировалось?)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.06.2014 15:55:39 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Таки игры в Нижнем и у вас - совершенно разные игры )
Покрутить - это, конечно, круто, но не столько. Например, щиток по зеленой метке в каком-то санатории с обезьян, в котором около 10 пробок . Да, мне повезло, код оказался на второй отвинченной пробке, но таки для нас это жесть ) У нас просто не особо принято писать коды на двигаемых предметах. Но когда мы посмотрели, что все приходят в комнату и тупо начинают что-нибудь крутить, то тоже начали )

Про движок говорили все. Да, у меня вроде как современный телефон, но миниопера. В миниопере не работают скрипты. Движок для меня выглядел как обычный, только нельзя было посмотреть время до апа, время до подсказок (их закрывала красная полоса счетчика времени, которая тоже естественно не работала). Но движок и коды не принимал, потому что страница была очень тяжелой. Вбиваешь код - он вводится, страница обновляется, а код не бьется. За всю игру смогла вбить только один код, обрадовалась этому, решила вбить второй, но после трех попыток забила на это дело и снова отправляла все в штаб.
Бедный штаб, особенно на футболе. Им приходилось обрабатывать и вводить все наши коды.
А без движка я играть очень не люблю.
И фраза на брифинге "у вас же у всех есть штаб, вбивайте через него", как-то испортила впечатление.
Про такие штуки надо говорить заранее. Например, выложить на демке. Тогда все бы были подготовлены, установили другие браузеры, например.
И да, варианты изменения движка, навешивания всяких бесполезных перделок (логотипа бетмена, например) редко увенчиваются успехом.

После обсуждения веток мы поняли, что с другим экипажем играли в совершенно разные игры )

Ну и чем мы были приятно удивлены, так это количеством девушек, которые у вас играют. У нас девушек не особо любят брать в команду, особенно на большие игры. Эта игра оказалась каким-то исключением, и у нас в команде оказалось по девушке в экипаже. Для Нижнего это просто нонсенс! Да и постоянно играющих девушек у нас не будет больше 10.

Спасибо авторам за игру, спасибо за то, что нас подождали.
Не все понравилось, но спасибо за такой опыт. Не могу сказать, что он мне по душе, ибо я люблю игры на логику, а не (как вы говорите) на тупо пилево.

И у вас интересный местный сленг. Снимаемся, вместо нашего апа, пилево - ебошинг, серчинг )
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.06.2014 16:06:46 (UTC +3) ]  
sem4, про футбол я тебе при встрече могу рассказать.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 16.06.2014 16:56:57 (UTC +3), nn.en.cx ]  
пилево - ебошинг, серчинг

ну я бы в аналогию все-таки сказал "чес" скорее: зачистить, прочеши и т.п.
забавно было слышать на втором уровне, как кто-то пилит руки))

Еще были удивлены, что вы пишете коды на щитках. У нас это не принято, ибо были прецеденты, когда нехило било током.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.06.2014 17:00:08 (UTC +3) ]  
Те щитки, что я видел - были начисто отрезаны от проводов, а вообще - в живых щитках писать, конечно, моветон.
Подполковник
 Bale
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 16.06.2014 17:07:11 (UTC +3), nn.en.cx ]  
где были коды с красных меток в Зеленограде? Они вообще писались?)
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 16.06.2014 18:02:10 (UTC +3) ]  
По мне так единственный большой минус игры - отсутствие агентских. НА по мелочи отсутствие крутых полевых нестандартов, которые берет поле. А так все превращалось в спили - отправь в штаб - жди. Как в дзр прям. По факту реально было похоже на дозор в 20+ часов. Не надо так( И движков переделаных не надо.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.06.2014 18:37:25 (UTC +3) ]  
Bale, коды по красным меткам писались, но очень жестко.
оба на колоннах напротив своих меток, у самого пола.
один снизу на железке, торчащей из колонны.
другой аккуратно закрыт треснувшим бетоном с пола.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 16.06.2014 18:51:43 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Хотел бы тогда заодно спросить какая там логика по области поиска была? у меня было предположение, что для простых кодов в районе столба, для желтых по полряда, а для красного весь ряд, но коды для желтых мы нашли на столбах в соседнем ряду. А красные коды получается были у стен?

Да и вообще в образовательных целях хотелось бы узнать вашу логику по меточному поиску. Из игры как-то получалось обычно, что метка где бы ни стояла, искать надо везде где попало в рамках этого здания как будто
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.06.2014 19:03:42 (UTC +3), nn.en.cx ]  
После прочтения сценария стало намного понятнее про что игра, ее антураж и как она привязана к фильму (который я таки не смогла досмотреть из-за того, что он невероятно скучен).
Игра была бы более приятнее, если бы мы на самой игре понимали что к чему, а не после игры и только из сценария. Виной тому в основном неиграбельный из полей движок, который превратил вроде бы интересную игру (судя по сценарию) в тупое пилево с малой долей логики.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
27.04.2024 19:27:19
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика