EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1044) "Белый город"
командная игра,
01.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ringinen
Участие: бесплатное
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: http://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Westworld (Вторая игра сезона Жесть-2017) (#542, 27.05.2017)

03.05.2017 10:02:03 / 203 сообщения / автор темы gip-er .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Антихрист_РнД, UnDentify, gip-er, dj_ellison, aroh, eflodogere, znake
Начало игры: 27.05.2017 12:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 28.05.2017 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 28.05.2017 12:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:4 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.05.2017 16:26:40 (UTC +3) ]  
Cep:
P.P.S. Как купить шляпу (вдруг, остались лишние)?
Иди в личку к dj_ellison )

Спасибо за отзыв.)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.05.2017 16:43:50 (UTC +3) ]  
Кстати, я искренне не понимаю людей, которые ставят разные оценки за штабную и полевую части. Эти две игры неразрывно связаны между собой. Два движка сделаны только потому, что в одной штурм, а в другой линейка. Штурмовая игра сделана, как МШ, только потому, что так дешевле. В одну залиты штабные задания, а в другую - полевые, чтобы было удобнее и интуитивно понятнее игрокам.

При этом, я думаю, после прочтения сценария ни у кого не должно остаться сомнений, что все задания обеих игр связаны и переплетены между собой, причем как в целом, так и внутри уровней. Более того, штабная составляющая игры была написана именно в таком формате, в котором она была, полностью благодаря полевой части игры. А полевая часть в свою очередь подстраивалась под штабную.

Так что у меня огромная просьба: если вы снижаете оценку по любым своим личным соображениям или нравственным предпочтениям, то снижайте её в обеих играх в равной степени. Это будет по крайней мере честное отношение к нашему труду.
Подполковник
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 29.05.2017 16:54:19 (UTC +3), sydney.en.cx ]  
Ой, ну извините, что мы не так ставим оценки за ваши игры, как вы хотите.
Что ещё мы не так делаем? Отзывы не так пишем? Что еще?

офигеть просьба
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.05.2017 16:57:36 (UTC +3) ]  
Это не просьба - это изумление.
А что вы ещё не так делаете, я вам не мама, чтобы разбираться и рассказывать.
И восколько же наших игр ты сыграл?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.05.2017 16:59:04 (UTC +3) ]  
И я могу так же ёрничать: "Ой, ну извините, что я пишу своё мнение, на то, как вы ставите оценки."
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.05.2017 17:04:51 (UTC +3) ]  
Я играл в поле. За штабную часть оценку не ставлю вообще. Я её не видел.
В поле кроме двух уровней под конец кроме пилева и хождения по канату у меня ничего не было.

Может быть когда-то я буду с сожалением думать, что не справедливо низко оценил вашу игру, с теплотой вспоминая трос в шахту. Но сейчас моё мнение что лучшим из поля уровнем оказался лабиринт, там было бодренько(а этого имхо не должно быть достаточно на лучший уровень игры). По остальным уровням постараюсь еще отдельно написать длиннопост.

Пока у меня ощущение что я играл в другой проект. Игра в один экипаж мне нравится больше, но не спасает от всех минусов дозора по моему вкусу.

Понимаю, что была проделана большая подготовка, особенно для штабной части, но из поля мне игра показалась однообразной и скучной. Отдельно расстроили разные линейки.

Своим постом не хочу никого упрекнуть, понимаю, что все это вкусовщина и разные мнения - моё такое. Спасибо вам за игру. Надеюсь увидеть результат ваших авторств в дальнейшем.
Подполковник
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 29.05.2017 17:05:02 (UTC +3), sydney.en.cx ]  
gip-er: Так что у меня огромная просьба: если вы снижаете оценку по любым своим личным соображениям или нравственным предпочтениям, то снижайте её в обеих играх в равной степени. Это будет по крайней мере честное отношение к нашему труду.
gip-er: А что вы ещё не так делаете, я вам не мама, чтобы разбираться и рассказывать.

Подполковник
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 29.05.2017 17:06:09 (UTC +3), sydney.en.cx ]  
Антихрист_РнД: И восколько же наших игр ты сыграл?
а во сколько надо сыграть, чтобы иметь своё мнение? я просто не в курсе
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.05.2017 17:08:27 (UTC +3) ]  
Grab:
gip-er: Так что у меня огромная просьба: если вы снижаете оценку по любым своим личным соображениям или нравственным предпочтениям, то снижайте её в обеих играх в равной степени. Это будет по крайней мере честное отношение к нашему труду.
gip-er: А что вы ещё не так делаете, я вам не мама, чтобы разбираться и рассказывать.

так в любом случае, только вы решаете, что и как делать. вы вот решили на форуме поругаться. дело ваше.
Подполковник
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 29.05.2017 17:09:18 (UTC +3), sydney.en.cx ]  
Это не ругань - это изумление.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.05.2017 17:10:21 (UTC +3) ]  
Grab: Это не ругань - это изумление.
тоже дело.
Старший сержант
 Jiff
(
)
[ 29.05.2017 17:11:09 (UTC +3) ]  
Я наверное в меньшинстве с таким отношением к проекту, но все же.

В прошлых сезонах было несколько отличных игр, на которых сразу же заявлялось отсутствие необходимости огромных штабов и отсутствие оторванности штаба от поля.
В их обсуждениях почему-то было немало горения и претензий, но я наоборот меньше понимаю восторги от игр, где без штабного состава, значительно превышающего полевой, нет смысла играть кроме как ради "посмотреть на игру", особенно когда штаб большую часть времени играет в какой-то свой параллельный мш.

Говоря здесь "мш", я говорю не про заливку, второй движок или иную реализацию набора заданий для штаба, а про деятельность, которой штаб занимается, а более конкретно - деятельность, оторванную от реальности, в которой основная часть команды((ничего что я тут все еще считаю людей в поле основной частью команды?) проходит игру.

На этой игре были хорошие такие ходы в рамках этого мш, забавные реализации, глобальная идея, но к сожалению я слишком не фанат загруживания штаба ради "на перегонах не скучать" или "было чем удаленке заняться".






Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.05.2017 17:11:13 (UTC +3) ]  
Grab:
Антихрист_РнД: И восколько же наших игр ты сыграл?
а во сколько надо сыграть, чтобы иметь своё мнение? я просто не в курсе
чтобы иметь своё мнение, вообще ничего не нужно, как показывает опыт :)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 29.05.2017 17:11:46 (UTC +3) ]  
Почитаешь вас - Семак в дозоре энку написал, БЛ в энке дозор. Такое ощущение что в мире ночных игр эпидемия какого-то массового безумия.
Grab:
Антихрист_РнД: И восколько же наших игр ты сыграл?
а во сколько надо сыграть, чтобы иметь своё мнение? я просто не в курсе
Мнение ты можешь иметь по каждой конкретной игре, вполне себе отдельное. Потому я и спросил, ты сказал что вы не так ставите оценки за нашИ игрЫ, отсюда следует что ты играл еще в нашИ игры. Вот и удивился. А так ставь какие хочешь оценки, пиши какие хочешь отзывы, примеры которых можешь почитать тут на форуме, и желательно в таком же развернутом формате, а мы прочтем и вполне себе возможно может сделаем выводы, и улучшим чтото в себе.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.05.2017 17:15:42 (UTC +3) ]  
gip-er:
При этом, я думаю, после прочтения сценария ни у кого не должно остаться сомнений....
К сожалению, впечатление от игры складывается не от прочтения сценария и восхищения прекрасным задумкам, а непосредственно от самой игры. Поэтому и оценивают игры сразу после стопа, а не после открытия сценария.

Также несмотря на всю взаимосвязь уровней штабная часть всей игры (не движок, а непосредственно игра с позиции штабных) была откровенно интереснее. И можно в полной мере оценить ее насыщенность и взаимосвязь исключительно играя в штабе. Для этого даже не надо читать сценарий.

Чего нельзя сказать о полевой составляющей. Поле пилило, пилило, пилило, агентское, пилило, пилило, пилило, агентское. И 2 полевых нестандарта. Если уровень с ориентированием по шляпе писал не Арох, то я удивлюсь. Предполагаю, что, как и с кубиком, теперь шляпа будет играться до тех пор, пока уровень не станет идеальным и проходимым.

Почему оценки разного уровня: так сложились звезды, что у нас есть возможность оценить игру раздельно "впечатления от штаба*" и "впечатления от поля**".
И вот впечатления от штаба потрясные. Было насыщенно, были интересные задания, было много. Но как только ты отходишь от этого в сторону полевых уровней ты получаешь "найди код замены, получить подсказку полю, собрать коды, вбить их". То есть классический дозорчик.
Если бы это можно было оценить в одном движке, то это было бы среднее между двумя оценками. Раз появилась возможность это разделить, то можно выразить в оценке свои впечатления от заданий и логик, а потом от реализации.


*Штаба - с позиции штабного игрока, насыщенности, наполнения заданий.
**Поля - взаимодействие команды на полевых уровнях, сложность координации, нестандартные задумки, которые решаются командой.


Автор игр
 aroh
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 29.05.2017 17:17:04 (UTC +3) ]  
Расслабьтесь. Вы имеете полное право ставить те оценки, какие хотите. Все о чем вас попросил Яков - ставить их в основной движок игры.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.05.2017 17:20:35 (UTC +3) ]  
Эх, а ведь ещё года полтора назад все писали кипятком от игры "О спорт, ты — мир!", где полелогики не было совсем - вот вообще по нулям. И говорили мне, что я не прав в том, что этого не достаточно для хорошей энки. А теперь несколько глобальных уровней на пилево - это уже слишком много и дозор. Мне кажется, что-то тут не так.
в энигму и полелогику от Финнна переиграли)
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
28.04.2024 19:15:10
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика