Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
03.05.2017 10:02:03
/
203 сообщения
/
автор темы gip-er
.
|
|
(
)
[
29.05.2017 17:24:31 (UTC +3)
]
Вы говорите "уровень на пилево" так, как будто это что-то грубое, неестественное, и нелегальное.
|
(
)
[
29.05.2017 17:24:42 (UTC +3)
]
aroh: Расслабьтесь. Вы имеете полное право ставить те оценки, какие хотите. Все о чем вас попросил Яков - ставить их в основной движок игры. Нет, я говорил о том, что как раз бы предпочел видеть среднюю оценку в обоих движках. Но раз уж так сложились звёзды, что нет - все хотят разделять (и властвовать, ха-ха, пошутил), то я просто пойду изумляться дальше.
|
(
)
[
29.05.2017 17:26:52 (UTC +3)
]
Антихрист_РнД: в энигму и полелогику от Финнна переиграли) у Финнна было полепилево (оч годное кстати), поленаркомания (тоже вполне годная) и поледвасполовинойслоненка (я сгорел). логика - не припомню такого))
|
(
)
[
29.05.2017 17:27:36 (UTC +3)
]
gip-er: Эх, а ведь ещё года полтора назад все писали кипятком от игры "О спорт, ты — мир!", где полелогики не было совсем - вот вообще по нулям. И говорили мне, что я не прав в том, что этого не достаточно для хорошей энки. А теперь несколько глобальных уровней на пилево - это уже слишком много и дозор. Мне кажется, что-то тут не так. Ту игру я считал самой скучной за все жести. Но да, большинству игроков она понравилась. И если мне не изменяет память там в уровнях с разными линейкаии заранее предупреждали что даёт каждая из них. У той которую мы обсуждаем сейчас тоже в целом крайне позитивные отзывы. Не надо обобщать сказанное
|
(
)
[
29.05.2017 17:29:36 (UTC +3)
]
Lion_Ghost: gip-er: Эх, а ведь ещё года полтора назад все писали кипятком от игры "О спорт, ты — мир!", где полелогики не было совсем - вот вообще по нулям. И говорили мне, что я не прав в том, что этого не достаточно для хорошей энки. А теперь несколько глобальных уровней на пилево - это уже слишком много и дозор. Мне кажется, что-то тут не так. Ту игру я считал самой скучной за все жести. Но да, большинству игроков она понравилась. И если мне не изменяет память там в уровнях с разными линейкаии заранее предупреждали что даёт каждая из них. У той которую мы обсуждаем сейчас тоже в целом крайне позитивные отзывы. Не надо обобщать сказанное Ну я не только на твои слова ориентировался и не только на отзывы на форуме. Так что обобщаю вполне по делу.
|
(
[
29.05.2017 17:36:03 (UTC +3)
]
bantik_sboky: что у нас есть возможность оценить игру раздельно "впечатления от штаба*" и "впечатления от поля**" Разделить оценки у вас возможность есть. Только ты, разделив её, проигнорировали интегральную оценку за игру. Фактически, оценку за игру лично ты не поставила. Ты поставила две какие-то другие оценки, которые не потрудилась связать друг с другом, чтобы мы увидели общую. bantik_sboky: То есть классический дозорчик. "Классический дозорчик" ты застала только на заре своей "игровой карьеры" и тот уже был сильно деформирован. Дозор, который в Мск сейчас, ничем не отличается от энки. Это та же самая энка, только на несколько экипажей и другом движке. Так что я бы, на твоем месте, постеснялся давать подобные определения каким-либо играм.
|
aroh: Ты поставила две какие-то другие оценки, которые не потрудилась связать друг с другом, чтобы мы увидели общую сложить и поделить на два религия не позволяет?
|
классический дозорчик он без спойлеров, без корд, с загадками ассоциативными на уровне красноармейцы в буденновках) по крайне мере в такой я играл в 2008 году.
|
(
[
29.05.2017 17:44:23 (UTC +3)
]
сложить и поделить на два религия не позволяет?
Не все столь просты как ты.
|
ну куда уж мне, я ж даже в ваши игры недостаточно много играл)
|
(
)
[
29.05.2017 17:49:13 (UTC +3)
]
Grab: aroh: Ты поставила две какие-то другие оценки, которые не потрудилась связать друг с другом, чтобы мы увидели общую сложить и поделить на два религия не позволяет? движок энки не позволяет.)
|
(
)
[
29.05.2017 17:50:51 (UTC +3)
]
Grab: ну куда уж мне, я ж даже в ваши игры недостаточно много играл) вот этого мы никак не сможем простить.
|
(
[
29.05.2017 17:51:11 (UTC +3)
]
ну куда уж мне, я ж даже в ваши игры недостаточно много играл) Все в твоих руках. Развивай свой внутренний мир. Делай его тоньше.
|
(
)
[
29.05.2017 17:56:22 (UTC +3)
]
bantik_sboky: gip-er: При этом, я думаю, после прочтения сценария ни у кого не должно остаться сомнений.... К сожалению, впечатление от игры складывается не от прочтения сценария и восхищения прекрасным задумкам, а непосредственно от самой игры. Поэтому и оценивают игры сразу после стопа, а не после открытия сценария. Также несмотря на всю взаимосвязь уровней штабная часть всей игры (не движок, а непосредственно игра с позиции штабных) была откровенно интереснее. И можно в полной мере оценить ее насыщенность и взаимосвязь исключительно играя в штабе. Для этого даже не надо читать сценарий.
Чего нельзя сказать о полевой составляющей. Поле пилило, пилило, пилило, агентское, пилило, пилило, пилило, агентское. И 2 полевых нестандарта. Если уровень с ориентированием по шляпе писал не Арох, то я удивлюсь. Предполагаю, что, как и с кубиком, теперь шляпа будет играться до тех пор, пока уровень не станет идеальным и проходимым.
Почему оценки разного уровня: так сложились звезды, что у нас есть возможность оценить игру раздельно "впечатления от штаба*" и "впечатления от поля**". И вот впечатления от штаба потрясные. Было насыщенно, были интересные задания, было много. Но как только ты отходишь от этого в сторону полевых уровней ты получаешь "найди код замены, получить подсказку полю, собрать коды, вбить их". То есть классический дозорчик. Если бы это можно было оценить в одном движке, то это было бы среднее между двумя оценками. Раз появилась возможность это разделить, то можно выразить в оценке свои впечатления от заданий и логик, а потом от реализации.
*Штаба - с позиции штабного игрока, насыщенности, наполнения заданий. **Поля - взаимодействие команды на полевых уровнях, сложность координации, нестандартные задумки, которые решаются командой.
Проблема с твоей нулиной/десяткой (как и с остальными раздельными оценками игроков) в том, что в итоге в так сказать "зачетный ИК" (на основе которого в тч выбираются авторы след сезонов) пойдет твоя нулина, а десяка чутка потешит наше со знаке ЧСВ и канет в лету. Тоесть, фактически, чтобы ты не ставила в мш-движок, твоя оценка ИГРЫ как продукта - НОЛЬ. А теперь вопрос: ты действительно считаешь что ИГРА была на НОЛЬ? ;-)
Я не на что не намекаю и ниче не прошу, мне в целом пофигу на оценки)) Просто хочется, чтобы ты и остальные понимали ЧТО ИМЕННО они оценивают, и что тут нет абстрактного "только за поле".
|
(
)
[
29.05.2017 17:57:58 (UTC +3)
]
aroh: Разделить оценки у вас возможность есть. Только ты, разделив её, проигнорировали интегральную оценку за игру. Фактически, оценку за игру лично ты не поставила. Ты поставила две какие-то другие оценки, которые не потрудилась связать друг с другом, чтобы мы увидели общую. Сложно-сложно, очень сложно... Чтобы вы увидели общую: сложите 2 оценки и поделите налопопам.
aroh: "Классический дозорчик" ты застала только на заре своей "игровой карьеры" и тот уже был сильно деформирован. Дозор, который в Мск сейчас, ничем не отличается от энки. Это та же самая энка, только на несколько экипажей и другом движке. Так что я бы, на твоем месте, постеснялся давать подобные определения каким-либо играм. Антихрист_РнД: классический дозорчик он без спойлеров, без корд, с загадками ассоциативными на уровне красноармейцы в буденновках) по крайне мере в такой я играл в 2008 году. Вот, забыла сноску, как я могла. Классический дозорчик - это классический дозорчик современности. Не думаю, что стоит вспоминать общение по ICQ и ориентирование по БМ, что для многих пескотрясов (т.е. игроков, начавших свою игровую карьеру до 2011 года) и является "классическим дозорчиком". А в современный, который та же самая энка, я поигрываю периодами, так что могу сравнить творчество.
upd. В этом посте сарказм содержится исключительно во фразе про сноску.
|
(
)
[
29.05.2017 18:03:33 (UTC +3)
]
bantik_sboky: Сложно-сложно, очень сложно... Чтобы вы увидели общую: сложите 2 оценки и поделите налопопам. Ок, тогда думаю, ты не против, если я за следующую твою игру я поставлю в движок 0, а вторую оценку напишу на форуме, а ты просто сложишь их и поделишь пополам.)
|
(
)
[
29.05.2017 18:04:00 (UTC +3)
]
UnDentify: bantik_sboky: gip-er: При этом, я думаю, после прочтения сценария ни у кого не должно остаться сомнений.... К сожалению, впечатление от игры складывается не от прочтения сценария и восхищения прекрасным задумкам, а непосредственно от самой игры. Поэтому и оценивают игры сразу после стопа, а не после открытия сценария. Также несмотря на всю взаимосвязь уровней штабная часть всей игры (не движок, а непосредственно игра с позиции штабных) была откровенно интереснее. И можно в полной мере оценить ее насыщенность и взаимосвязь исключительно играя в штабе. Для этого даже не надо читать сценарий.
Чего нельзя сказать о полевой составляющей. Поле пилило, пилило, пилило, агентское, пилило, пилило, пилило, агентское. И 2 полевых нестандарта. Если уровень с ориентированием по шляпе писал не Арох, то я удивлюсь. Предполагаю, что, как и с кубиком, теперь шляпа будет играться до тех пор, пока уровень не станет идеальным и проходимым.
Почему оценки разного уровня: так сложились звезды, что у нас есть возможность оценить игру раздельно "впечатления от штаба*" и "впечатления от поля**". И вот впечатления от штаба потрясные. Было насыщенно, были интересные задания, было много. Но как только ты отходишь от этого в сторону полевых уровней ты получаешь "найди код замены, получить подсказку полю, собрать коды, вбить их". То есть классический дозорчик. Если бы это можно было оценить в одном движке, то это было бы среднее между двумя оценками. Раз появилась возможность это разделить, то можно выразить в оценке свои впечатления от заданий и логик, а потом от реализации.
*Штаба - с позиции штабного игрока, насыщенности, наполнения заданий. **Поля - взаимодействие команды на полевых уровнях, сложность координации, нестандартные задумки, которые решаются командой.
Проблема с твоей нулиной/десяткой (как и с остальными раздельными оценками игроков) в том, что в итоге в так сказать "зачетный ИК" (на основе которого в тч выбираются авторы след сезонов) пойдет твоя нулина, а десяка чутка потешит наше со знаке ЧСВ и канет в лету. Тоесть, фактически, чтобы ты не ставила в мш-движок, твоя оценка ИГРЫ как продукта - НОЛЬ. А теперь вопрос: ты действительно считаешь что ИГРА была на НОЛЬ? ;-)
Я не на что не намекаю и ниче не прошу, мне в целом пофигу на оценки)) Просто хочется, чтобы ты и остальные понимали ЧТО ИМЕННО они оценивают, и что тут нет абстрактного "только за поле". 1. Ты из команды зануд. Ты должен быть внимательным. Оценку я изменила одновременно с Зоржом, который свою просто убрал, то есть утром по приходу на работу :) 2. Так как я поняла, что мне надо оценить все же целостный продукт и то насколько он мне понравился в целом, то я оценила его на то, что стоит в системе сейчас. Причины подобной оценки тебе известны как никому другому, а те моменты которые вызвали вопросы есть в том числе и на форуме, поэтому не уверена, что мне нужно как попугайчику за кем-то повторять такие вещи как равенство условий, не всегда правильный выбор объектов и блаблабла. Вы это и так знаете. Что было у меня нового - я уже принесла сюда и поделилась.
|
(
)
[
29.05.2017 18:06:05 (UTC +3)
]
gip-er: bantik_sboky: Сложно-сложно, очень сложно... Чтобы вы увидели общую: сложите 2 оценки и поделите налопопам. Ок, тогда думаю, ты не против, если я за следующую твою игру я поставлю в движок 0, а вторую оценку напишу на форуме, а ты просто сложишь их и поделишь пополам.) Я обе оценки поставила в движок, если что. И, если честно, мне все равно что ты поставишь за "мою" игру. Если ты найдешь аргументы описать, чтобы я сделала выводы, то буду только признательна.
Я даже добавлю: ближайшая из игр, которую ты можешь счесть "моей", будет в июле. Так вот публично говорю: я не против, если в 6 движков ты поставишь 6 разных оценок и по каждой скажешь что тебе не понравилось.
|
(
)
[
29.05.2017 18:12:43 (UTC +3)
]
bantik_sboky: gip-er: bantik_sboky: Сложно-сложно, очень сложно... Чтобы вы увидели общую: сложите 2 оценки и поделите налопопам. Ок, тогда думаю, ты не против, если я за следующую твою игру я поставлю в движок 0, а вторую оценку напишу на форуме, а ты просто сложишь их и поделишь пополам.) Я обе оценки поставила в движок, если что. И, если честно, мне все равно что ты поставишь за "мою" игру. Если ты найдешь аргументы описать, чтобы я сделала выводы, то буду только признательна.
Я даже добавлю: ближайшая из игр, которую ты можешь счесть "моей", будет в июле. Так вот публично говорю: я не против, если в 6 движков ты поставишь 6 разных оценок и по каждой скажешь что тебе не понравилось. А всем всегда "всё равно" на оценки за игру вплоть до дня окончаниях их собственной игры - это вообще нормально)
Эх, а как же пешки, мзшки, энигмы... Нет, межрег тема отдельная. 6 движков - это же такое поле для творчества в оценках)
|
(
)
[
29.05.2017 18:17:56 (UTC +3)
]
gip-er: bantik_sboky: gip-er: bantik_sboky: Сложно-сложно, очень сложно... Чтобы вы увидели общую: сложите 2 оценки и поделите налопопам. Ок, тогда думаю, ты не против, если я за следующую твою игру я поставлю в движок 0, а вторую оценку напишу на форуме, а ты просто сложишь их и поделишь пополам.) Я обе оценки поставила в движок. И, если честно, мне все равно что ты поставишь за "мою" игру. Если ты найдешь аргументы описать, чтобы я сделала выводы, то буду только признательна. А всем всегда "всё равно" на оценки за игру вплоть до дня окончаниях их собственной игры - это вообще нормально) Ориентироваться на "всех" безусловно прекрасно :) Благо я уже достаточно большая девочка, и могу волноваться не из-за оценки, а из-за замечаний довольных и недовольных игроков, которые делятся своими впечатлениями после игр, чтобы сделать выводы на будущее, а не спорить с ними с пеной у рта.
У меня не планируется авторок подобного формата в текущем году, но, если через год тебя не отпустит, то вэлкам. И главное не забывай игнорировать, что обе оценки вы получили в движок, а не в формате "я поставила 0, хотя на самом деле игра на 5".
|
|
|
|